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没病走两步:坦克长距离机动能力的重要性

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这是战雷里似乎体现不出来的能力:长距离机动。
粗看上去这个能力似乎完全无效,大家都知道坦克的摩托小时非常珍贵,理应使用其它交通工具运输到前线。但是在实战中坦克仍需靠自身动力运行很长的距离。
常规的远程运输方式,如铁路和航运,具有地域性的限制,在战争中这些往往也是敌方的首先打击对象。空运和公路运输,其运输载重十分有限,而且仍然受地形制约。常规能运载坦克等重型载荷的公路挂车,越野能力几乎为0,自身也缺乏装甲防护。至于空运——一架能运输坦克的中重型运输机本身就需要良好的跑道条件,而且其价值远超一辆主战坦克。
因此,我们可以得出一个结论,坦克本身的长距离机动能力,是一项关键性的因素。它能影响到战局的发展,影响战术战略的制定。同时为了保证相关能力,在设计坦克时也会对相关性能做取舍。
这非常重要,战雷里的战场的极小范围使得有些不能长距离机动的车辆得到了变相加强,相反有些车辆得到了变相削弱。
历史上坦克长距离机动能力占重要因素的案例有很多。比如二战时期德国闪击战战术,如果德国闪击战时使用的不是二号三号。而是战争后期的虎豹,虎王等坦克时,其推进速度会大大削减,闪击战战术的成功性也会大大降低。(比如你不可能让装备虎王的503重装旅连续突进400公里,但是苏联近坦5集的t3485做到了)同样,在二战后期德国逐渐转为防守作战,长距离机动不再是硬性要求,因此虎王这种重型坦克得以列装。
另一个例子是英制百夫长坦克,这种坦克初始设计目标是国土防御,因此它使用汽油机。在以色列装备相关坦克后将其升级为使用柴油机的肖特卡尔。在六日战争中以色列得以快速大量部署相关坦克。
出乎很多人的意料,北约国家中长距离奔袭实战最好的是美国。海湾战争中美军的“左勾拳”行动,拥有艾布拉姆斯坦克的地面部队在4天内机动274公里。这得益于艾布拉姆斯坦克燃气轮机的充沛动力以及美军强大的后勤。
苏联坦克在这方面是真正意义上的遥遥领先。自二战以来坦克长距离机动能力一直是苏联坦克的优势。当然有得必有失,苏制坦克的体积和重量因此受到了严格限制,还有各位诟病的-4倒车。
我国在坦克长距离机动上也十分重视。2014年5月底,北京军区朱日和训练基地举行了“北剑-1405”实兵对抗演习。27集团军某装甲旅采用履带行军方式在两昼夜内行军234公里。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-01-22 11:58回复
    这也是一个问题的关键性因素:坦克为什么不能像海军一样狂堆重量和尺寸。
    在技术水平尺寸变化不大的情况下,发动机功率越大制造越困难,持续作战的能力越差。对于刹车系统,悬挂系统和履带而言同样如此。因此即使在功重比相同或者接近的情况下,轻车永远比重车好。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-01-22 12:11
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      2026-03-03 22:53:25
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      另外一些题外话(以我国而言)
      我国桥梁限载按照标准是49吨,虽然设计时肯定会有足够冗余,但是运输超限物件时仍然需要得到严格论证。在战争情况下如果桥梁受损或者是临时搭建的桥梁、浮桥等重量限制会更加严格。因此,过重的装备在通过性上会有更大制约。
      运20/伊尔76这种常用运输机载重在60吨级别,假如我国装备了70吨以上的重型装备,将无法用运输机运输。同样,如果一件装备小于30吨,将可以一次性运输2件。(这也是m10布克下马的原因,35吨的重量让它的空运限制和m1艾布拉姆斯相当)
      我国铁路普通平车(以nx70为例)限载70吨。铁路对载重限制比公路更为敏感,而且限界也十分严格。比如网传的100式主战坦克的35吨数据,如果该数据属实,那么一节铁路平车理论上可以运输2辆100式主战坦克,但是却只能运输一辆96式或者99式主战坦克,直接相当于运输能力翻倍


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-01-22 12:21
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        所以虎豹游戏里没有后勤问题等于变相是被加强了,然后给了它比历史上更强的敌人当对手又等于平衡了。


        IP属地:广东4楼2026-01-22 12:25
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          依赖机械化部队长距离机动能力的战术,叫从行进间发起进攻,美国称之为Hasty attack。仓促攻击是机械化部队行动的标志。
          FM 17-97, the United States Army field manual for Cavalry Troop operations, defines it as: "A hasty attack is conducted with a minimum of preparation to defeat an enemy force that is not prepared or deployed to fight. It is a course of action routinely employed in cavalry operations to seize or retain the initiative, or to sustain the tempo of operations. A hasty attack can be executed while the troop is engaged with a zone reconnaissance mission or movement to contact."
          FM 17-97,即美国陆军骑兵部队作战野战手册,将其定义为:“仓促攻击以最少准备击败未准备好或部署的敌军。这是骑兵作战中常用的行动方案,用以夺取或保持主动权,或维持作战节奏。在部队执行区域侦察任务或接触行动时,可以执行仓促攻击。”


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-01-22 13:40
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            实际上黑豹改进到44年已经可以把大修里程提高到1500公里左右,平均无故障里程400-500公里左右。并非很多刻板印象里的低可靠性坦克,基本能满足德军多数情况下的战术需求


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-01-22 15:33
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              ⏰中型旅存在的意义就在这
              一堆重卡类似物可以沿着公路网连续不停跑上几百公里后以近乎齐装满员的状态转入作战
              履带底盘的装备敢这么跑,那中间有多少车要抛锚等维修那我不好说


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2026-01-22 15:45
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                一系列试验车:


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-01-22 16:02
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                  2026-03-03 22:47:25
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                  这是对的,可以说T-34就是靠着两箱油跑300多公里的机动能力跑死了德三


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2026-01-22 16:09
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                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2026-01-22 16:15
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                      话说22年近坦一集搁🇺🇦长距机动了多远来着


                      IP属地:新疆来自Android客户端11楼2026-01-22 16:18
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                        我来泼点冷水
                        首先,坦克装甲车的长距离机动能力最大用处是在战略战役层面的快速部署,以及比摩托化/轮式部队更好的通过性,你游撑死了算是战术级的对抗,除了少数大图体现不出来
                        其次,长距离机动能力的另一个关键在于后勤,车确实可以长时间持续机动,但是人不行,吃喝拉撒、作战时的弹药油料消耗都是问题
                        最后,也是最重要的,由于寿命考虑,除非是在没有条件的浅近前沿和敌境内,机械化部队基本上还是要依靠铁路和重型平板车运输的,包括我军。
                        综合来说,机械化部队的长距离机动本身就是一项难度极高的课题,综合来看以200-250公里距离为标准,在这个机动距离内不考虑作战损失,损坏的装备大概是7-10%,24小时候基本能控制在5%左右(彻底损坏或者需要中修/大修)
                        考虑到冷战后马放南山的现状,基本除了上三常没有人有能力、有意愿、有需要组织这种机动


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2026-01-22 16:25
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                          游戏设计者即使有意愿也很难考证这个,很多信息不是公开的,即使在博物馆有完整真车也测不出来
                          不过一些现实世界中“很不可靠”或者“实验车阶段就因为故障多而被否了”的车可以设计成高维修费


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2026-01-22 16:48
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                            集中回复一下:虽然长距离机动的能力在战雷里体现不出来,但是它会影响整个坦克的设计。比如虎王猎虎这种车,完全放弃长距离机动就可以叠更厚的甲装更好的火炮。设计上适合长距离机动的车可能发动机功率更充沛机动性更好。
                            所以说长距离机动的能力虽然在游戏里无法直接体现但是它造成的影响可以在游戏里体现。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2026-01-22 17:01
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                              2026-03-03 22:41:25
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                              有名的例子,43年库尔斯克黑豹首秀,长途运输部署后快4成有问题,要么就是不能逾期抵达。656团的费迪南都全员到齐了。
                              ·
                              正面例子我就接一个楼主的,1978年-82年艾布拉姆斯分6大阶段项目的测试折腾(牢美最认真的一集),作战测试3阶段疯狂跑车,展示出了M1优秀的机动奔袭能力,这是陆军极其重视机动能力设计、野战维护和可靠性、严厉恪守吨位红线(适当放弃防护指标)的结果。而这一结果最后在海湾战争中转为实战表现的胜利果实。


                              IP属地:湖北15楼2026-01-22 17:23
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