最近受自满度带来的大节奏刺激,前两天我发了个贴引起了热议,抛开情绪化的东西其实贴里很多讨论都是很有益的,所以我想整理成更有条理的新帖子。为了避免被说引战或攻击性太强,本贴会避免讨论P社的商业决策或谁是目标受众之类的问题,语言上也争取更温和些。
接下来我会分制作组能力问题、扩张速度问题、大国衰落问题、收束历史和游戏引导问题四大块来谈谈,并最终试图揣摩P社对于EU系列的终极理想和目标。
接下来我会分制作组能力问题、扩张速度问题、大国衰落问题、收束历史和游戏引导问题四大块来谈谈,并最终试图揣摩P社对于EU系列的终极理想和目标。










