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回复:【收集】关于S5赛季建议收集帖

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能否出个海战地图,玩家或者势力建造大中小型船只,海战地图里有稀缺的资源,玩家在海战地图里禁止使用热气球,飞艇什么的,海战地图里也有一些小型岛屿,也就是所谓的boss岛,解锁技能,船只,炮可以出神话甲板,神话帆,神话炮。也可以出一个终极大海上boss,包括海战地图里有幽灵船,打掉以后掉落图纸,还可以设置海底解锁宝石任务


IP属地:江苏来自Android客户端141楼2026-03-14 13:30
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    1.打击脚本应加强更大的检测封号力度,给与玩家举报奖励,简便举报流程。
    2.增加集市使用限制(开通月度付费模式)限制脚本和多号上供的这些人,也增加了官方收益。
    3.平衡各职业属性,降低弓箭职业属性,加强双手,加强马站游戏性,就目前而言都是弓箭互射,需加强游戏近战对砍和马站玩法的游戏性。加强马匹血量和马凯护甲。让游戏回归骑砍本身的乐趣。
    4.说说开光,开光就现在而言已经不可能删除了,那就在其它方便进行弥补,现在开光也不是很贵,大家都能接受,想回到最初帝国的骑砍感觉,那就加强马匹血量和护甲。让骑兵可以你来我往的砍杀。这样官方也增加了收益,变相回到了怀旧的感觉。
    5.装备掉落问题,赛季服应该装备掉落,开光也应该给与几率性掉落,增加玩家砍杀捡宝的爽感。都不掉落拆家也都成无线小飞人了。打架、拆家都没了成本。(这也是保护新手和小团体的一种策略)
    6.插界碑问题,界碑就不应该被允许插在高级资源点和大型据点附近。现在都是一个县一个工会霸占着所有高级资源,新手玩家连高级矿都敲不了,你说你咋能留住他们,全都被赶到PVE去了。都霸占着资源点也没有了截杀掠夺的游戏快感。放开资源点,让玩家真正的体验打家劫舍的快感,也增加了日常工会人员的团结关系。
    7.压制大工会提升小工会的生存能力。调整洞穴界碑,界碑在洞穴的势力总人数不能超过8人,洞穴内不允许联盟势力建造建筑,逼迫大势力住外面去。就目前模式大势力都住洞里,谁也打不了谁。大势力不打大势力那么就演变成了大势力只能找小势力打。
    8.降低空中堡垒耐久,东洲不允许使用空中堡垒,让玩家去地面打架,增加玩家游戏性。都开空堡拆家有什么游戏性可言,地面对打才是这游戏的精髓。
    9.赛季服不搞PVE服务器。玩PVE的都是搬砖的,搬砖就应该承担相应的风险,新手想熟悉可以去大世界PVE,没必要在赛季服。人都跑PVE去了,你让充值玩家打谁去。
    10.增加马匹培育成本和难度,马匹培育太快,游戏凉的也快。
    11.等级限制还是要逐步放开,但是间隔时间要相对变长,33-43-53-60陆续开放。之前赛季到后面一个月就没人,必须规避这个问题。让玩家能玩到赛季末。可以提前开放配方解锁功能,让玩家提前制作后续等级装备。但是不到等级不能使用。
    12.让武将回归活动站
    @ 特屈拉辛


    IP属地:山西142楼2026-03-14 13:36
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      2026-04-06 21:34:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      看到官方团队用心了很欣慰。希望能出新皮肤新盲盒,金饼商城打折的时间多一点。望回复


      IP属地:四川来自iPhone客户端143楼2026-03-14 19:51
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        降低门槛 就像王朝时候又是亲王又是各种各样乱七八糟的普通玩家就是给氪老爽的能感觉这游戏好玩的就呢几个势力 其他人没得玩


        IP属地:山东来自Android客户端144楼2026-03-17 02:01
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          降低繁琐度,取消空堡,卡得不说,重点是失去了攻打各种地形的乐趣 空堡平推很无聊


          IP属地:江苏来自Android客户端145楼2026-04-06 14:04
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