第一:S4骑兵沦为笑柄,无论是马上或者被下马后,都无用武之地,削弱得太厉害;建议:要么加强马的血量或是坐骑补天丹的回复量,要么加强银翎卫的技能,二者选其一即可,毕竟这游戏玩的人多是因为骑兵的因素
第二:弱化羽林卫的停马技能或延长停马\下马技能的CD时长,弱化羽林卫的技能伤害,S4羽林卫太过于强势,明显不符合肉盾职业,战场上羽林卫秒人的情况比比皆是
第三:弱化陷阵营的剑气斩技能伤害或增加旋风斩的体力消耗
第四:增加虎步回旋击技能CD或放血技能减速效果
第五:增加武射飓风\蛛网技能释放体力或增加冷却CD,增加近战生存技能后撤步的移动距离
但愿S5能有更多玩法,各个职业技能都能根据不同战场不同地形有更多的搭配玩法,现在的每个职业10个技能,但常用的单一职业中,最多替换2-3个,剩余技能毫无作为,望重视
第二:弱化羽林卫的停马技能或延长停马\下马技能的CD时长,弱化羽林卫的技能伤害,S4羽林卫太过于强势,明显不符合肉盾职业,战场上羽林卫秒人的情况比比皆是
第三:弱化陷阵营的剑气斩技能伤害或增加旋风斩的体力消耗
第四:增加虎步回旋击技能CD或放血技能减速效果
第五:增加武射飓风\蛛网技能释放体力或增加冷却CD,增加近战生存技能后撤步的移动距离
但愿S5能有更多玩法,各个职业技能都能根据不同战场不同地形有更多的搭配玩法,现在的每个职业10个技能,但常用的单一职业中,最多替换2-3个,剩余技能毫无作为,望重视











