洛手这次开服的成功我觉得情怀只能占一小部分比例,更多我感觉是这次开服切入的时间点很好。宠物对战本来就是历经多次商业验证的玩法,反倒是这几年厂商疯狂卷fps和二游倒是莫名制造了一个这类玩法的空窗期,市场上可能有类似的游戏但是缺少一个大型的质量还算尚可级别的主游。米家应该是去年某个阶段突然意识到这一点的,比较匆忙的端出来了一个略显粗糙的一测,不过肯定是来不及赶上已经打磨了好几年的洛手了。最近一段时间以来大家对新游戏进入了一个审美疲劳的周期,终末地的开服更是把这种审美疲劳推向了顶峰,这时洛手的出现倒是让大家体验到了久违的新鲜感,但是新鲜感终归是一时的,最终支撑游戏走下去的还是游戏自身基础品质和之后稳健的运营。同时崩因混个眼熟的目的已经达到了,如果崩因能做到质量超群而洛手后继无力,那后发优势的红利将会被崩因完美吃到