rt,众所周知由于锤3的数值膨胀,如今绝大多数派系非极限早战天灾的原版难度在无限制格斗的情况下不能说是绝地求生吧,也可以说是轻而易举了,想要体验富有挑战性的战役流程往往需要自限一些条件,lz想看看吧u们在原版无大幅影响游戏性mod的情况下的自限标准都是啥样的?
抛砖引玉先发下lz自己的:
开启ai强度与威胁评估 战斗ai极难 ai数据满加成
次要派系潜力看心情 可选异常场所全关 非铁人模式
30回合5预警无老鼠和同族的全天灾(不开同族是因为我要合邦 不开老鼠是单纯反感老鼠 震旦那边没办法只能开不然天灾没我事了)
局内:禁多队单领主抱团 禁4本前单体抱团(古墓王这种4本之后高级兵基本都是单体了 总不能还玩骨头架子) 单队事务官限5(传奇事务官不计数) 禁自动分大队 禁无cd换装备/随从 禁跳本 禁卖城换城(不包括送城给盟友)
大概就是这些,想到有啥我再补充

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开启ai强度与威胁评估 战斗ai极难 ai数据满加成
次要派系潜力看心情 可选异常场所全关 非铁人模式
30回合5预警无老鼠和同族的全天灾(不开同族是因为我要合邦 不开老鼠是单纯反感老鼠 震旦那边没办法只能开不然天灾没我事了)
局内:禁多队单领主抱团 禁4本前单体抱团(古墓王这种4本之后高级兵基本都是单体了 总不能还玩骨头架子) 单队事务官限5(传奇事务官不计数) 禁自动分大队 禁无cd换装备/随从 禁跳本 禁卖城换城(不包括送城给盟友)
大概就是这些,想到有啥我再补充














