你这些太具体,其实没必要这么精细,我是纯原版玩家,我自己玩的档是这种限制。
1,自动率必须在50%以上。
玩家必须出高质量部队,想办法拿补员,不能用一直用高性价比配兵欺负ai(尤其是吸血鬼的僵尸海)。
2,每支部队每两回合必须拿下一个城。尽量不走回头路,只进攻不防守。
3,除了娱乐配队,禁止保存人物。
4,关闭所有天灾。
原版天灾的行为逻辑问题很大,不仅会内讧,还是分散进攻,一波一波的过来送,甚至可能原地挂机,用伏击战一钓一个准。不打强化mod开天灾就是降低游戏难度,给玩家送钱的。
5,每路必须带1-2个副队。
这限制了你的补给线,越往后打,经济压力越大。
6,争取0失败。
如果同时满足1-6点,那相当于给了ai发育时间,控制了玩家的经济,逼着玩家猛猛进攻,又逼着玩家出高质量部队。
随着战线越来越长,就会出现低本兵打ai高本兵的情况,并不会无聊啊。



