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抛砖引玉,大伙玩锤3的自限标准都是咋样的?

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rt,众所周知由于锤3的数值膨胀,如今绝大多数派系非极限早战天灾的原版难度在无限制格斗的情况下不能说是绝地求生吧,也可以说是轻而易举了,想要体验富有挑战性的战役流程往往需要自限一些条件,lz想看看吧u们在原版无大幅影响游戏性mod的情况下的自限标准都是啥样的?
抛砖引玉先发下lz自己的:
开启ai强度与威胁评估 战斗ai极难 ai数据满加成
次要派系潜力看心情 可选异常场所全关 非铁人模式
30回合5预警无老鼠和同族的全天灾(不开同族是因为我要合邦 不开老鼠是单纯反感老鼠 震旦那边没办法只能开不然天灾没我事了)
局内:禁多队单领主抱团 禁4本前单体抱团(古墓王这种4本之后高级兵基本都是单体了 总不能还玩骨头架子) 单队事务官限5(传奇事务官不计数) 禁自动分大队 禁无cd换装备/随从 禁跳本 禁卖城换城(不包括送城给盟友)
大概就是这些,想到有啥我再补充


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-12-29 22:43回复
    还有一些增加代入感的软性标准比如传奇领主尽可能带自己加成的兵这种就不细说了,还有领主事务官下坐骑过回合减维护费这种级别的bug/技巧默认都不用


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-12-29 22:46
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      2026-07-03 06:50:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      哦对了,天灾是无外交天灾


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-12-29 22:46
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        话说现在事务官容量给得也太慷慨了,新开的基斯里夫婆婆裆现在四十多回合空置的英雄容量加起来能凑两个满编这还是我打双线甚至三线的情况下(开局招副队之后回的家,三线是我传了一队去奸之林开震旦视野顺便和两个新dlc派系碰碰看看咋样)
        话说婆婆这传送魔法真好玩吧,混沌派系主队不好打直接放逐去伊甸谷又能借刀杀人又加高精关系,跟高精全结盟拉高精兵配合雇佣兵科技嘎嘎爽
        不过有个bug,为啥新dlc的单位不能盟友招募啊?


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2025-12-29 23:02
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          哦对了,锤3sfo现在咋样?我看之前评价不是很好


          IP属地:吉林来自Android客户端12楼2025-12-30 00:56
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