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回复:黑神话悟空一年后持续震撼我的点,请看到最后

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这已经不仅仅是游戏了


IP属地:山东来自iPhone客户端35楼2025-12-30 17:32
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    跟人吃动植物没关系,这是阶级斗争,看看斩杀线,阶级的差别比物种的差别还大


    IP属地:北京36楼2025-12-31 21:07
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      2026-02-14 21:03:35
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      IP属地:浙江来自Android客户端37楼2025-12-31 22:13
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        怎么说呢,我感觉最大的原因是黑神话拿走了你的第一次,就和我玩消光一样,是我第一个深度游玩的游戏那会儿玩下来爽的不行,光是夜跑我就能玩一晚上dlc的结局也是印象深刻没事就看视频,暑假的时候我又下回来玩了会感觉好像并没有我回忆里的那么好了(最主要的原因是2的跑酷比1好太多,还有我更喜欢boss多且设计优秀的类型)


        IP属地:宁夏来自Android客户端38楼2026-01-01 03:40
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          个人感觉就是减法做的非常好。发挥了制作组的长处,扬长避短。
          现在很多游戏为了内容而堆内容
          剑星玩了下玩不下去,倒是老游戏玩的很开心战神4我玩不下去,战神1-2都通关了。
          奥日1、2玩的很开心,2明显感觉没1好玩。
          澳日来举例子说:1就是单纯的地图探索,地图的设计会指引你去想办法探索。而2的感觉是为了完成一些成就而做的探索。
          一种是发挥到极致的地图设计、另一种是结合和其他玩法的地图设计。
          现在游戏大多数是2的思路,总喜欢把事情搞复杂导致单一的内容设计上不够精致,设计1为了设计2取舍或者调整
          玩家玩的时候1没玩好,2也没尽兴。
          这就是黑猴好玩的地方,回归了游戏的一点纯脆。
          不为了堆砌而放一些有的没得内容,支线也很巧妙的融入到主线的过程中,过程行云流水。
          我玩剑星、为了打那个孽奇吧。为啥还得去帮助村民找弟弟、贴广告、甚至拍照。。这和我第七小队消灭孽奇吧得主要目标有啥关系。。。。。。


          IP属地:新疆39楼2026-01-05 17:27
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            截图都挺好


            IP属地:浙江来自Android客户端40楼2026-01-15 13:33
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              黑悟空不错,国产之最,不过缺点也还是很多,那么大的地图啥也没有,也不能过去。跟血缘 只狼比还有差距


              IP属地:江苏来自iPhone客户端41楼2026-01-29 01:14
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