去年的现在,我早已结束了这个游戏的6周目,说实话,当时就感觉这个游戏给我的震撼,会终身难忘;忘不了当时全民玩这个游戏热火朝天的气氛,单单游戏剧情解读的视频,我在b站就看了1000小时以上;也忘不了游戏每章结束时的动画所暗含的哲理,一层比一层深刻;更忘不了游戏通关后的主题曲《未竟》播放的视频上,网友那填满屏的弹幕:人民万岁!
不过当时的我并不太确信,因为我只玩过这一个3a游戏,她是否真的那么优秀呢,还是我少见多怪了?于是,经过这一年来对过往的3a大作的补课(可以看我发的玩各个作品的记录贴),我确定了----估计很难再有游戏,能带给我当时那永生难忘的感觉了。
即使抛开我开头说的那些精神层面的共鸣,而只去比拼游戏本身的内容和玩法,也是一样的结论。尤其是前四章,没有任何换皮怪,没有任何重复利用的怪,就光这一点,已经超越了很多同类作品了。后两章虽然有赶工迹象,但是最后的法天象地,石猿对青狮,简直是惊世之笔,这里完全换了一套不同的场景和玩法,绝对算是游科送给玩家,在游戏尾声时的惊喜大礼了!要知道其实游科可以不给这个,游戏也照样成立,就结束在大圣残躯和二郎真君的打斗,已然很精彩了,已经是同类3a游戏标准的结尾了。
如果说这个游戏的缺点,除了上述最后两章出现了四个五行战车,四个毒敌大王,有赶工迹象之外;那就是流程实在太短了。不过这么短,也会让人觉得意犹未尽,让我想玩多周目。后面玩的所有大作,我都没有想玩多周目的欲望,甚至玩到一周目的后期,都会有一种做任务的感觉,想赶快结束掉。
想表达的太多了,下面我要说的最重的,最震撼我的点,是这个游戏里提出的,神仙依靠人和鬼怪的灵韵来实现延长寿命,长生不老。这让我突然意识到所有的动物包括人类在内,都必须依赖吃其它动物和植物才能生存,才能活下去,无一例外;哪怕现在科技这么发达了,我们也不能像植物一样,通过光合作用,通过吸收土壤里的水和养分来生活,我们只能食用有机生物,任何没有生命的物质都不能转化为我们的食材,这一点,之前我还真没有仔细想过,这个世界就是这么地残酷!你的生就是它的死,什么动保,什么素食,不要假惺惺了,有本事你靠吃石头吃土活一个看看,你根本活不了!可以说人类的生就是其它生物的死;回套黑神话悟空里的表达,:对于动植物来讲,我们不就是游戏里的神仙吗,不就是靠吸食它们的生命存活的吗?!也不知道游科对游戏里立意,有没有我刚才说的这个,即对于人类的反省与自嘲。
最后上几张我这一年多一直当做电脑桌面的壁纸












不过当时的我并不太确信,因为我只玩过这一个3a游戏,她是否真的那么优秀呢,还是我少见多怪了?于是,经过这一年来对过往的3a大作的补课(可以看我发的玩各个作品的记录贴),我确定了----估计很难再有游戏,能带给我当时那永生难忘的感觉了。
即使抛开我开头说的那些精神层面的共鸣,而只去比拼游戏本身的内容和玩法,也是一样的结论。尤其是前四章,没有任何换皮怪,没有任何重复利用的怪,就光这一点,已经超越了很多同类作品了。后两章虽然有赶工迹象,但是最后的法天象地,石猿对青狮,简直是惊世之笔,这里完全换了一套不同的场景和玩法,绝对算是游科送给玩家,在游戏尾声时的惊喜大礼了!要知道其实游科可以不给这个,游戏也照样成立,就结束在大圣残躯和二郎真君的打斗,已然很精彩了,已经是同类3a游戏标准的结尾了。
如果说这个游戏的缺点,除了上述最后两章出现了四个五行战车,四个毒敌大王,有赶工迹象之外;那就是流程实在太短了。不过这么短,也会让人觉得意犹未尽,让我想玩多周目。后面玩的所有大作,我都没有想玩多周目的欲望,甚至玩到一周目的后期,都会有一种做任务的感觉,想赶快结束掉。
想表达的太多了,下面我要说的最重的,最震撼我的点,是这个游戏里提出的,神仙依靠人和鬼怪的灵韵来实现延长寿命,长生不老。这让我突然意识到所有的动物包括人类在内,都必须依赖吃其它动物和植物才能生存,才能活下去,无一例外;哪怕现在科技这么发达了,我们也不能像植物一样,通过光合作用,通过吸收土壤里的水和养分来生活,我们只能食用有机生物,任何没有生命的物质都不能转化为我们的食材,这一点,之前我还真没有仔细想过,这个世界就是这么地残酷!你的生就是它的死,什么动保,什么素食,不要假惺惺了,有本事你靠吃石头吃土活一个看看,你根本活不了!可以说人类的生就是其它生物的死;回套黑神话悟空里的表达,:对于动植物来讲,我们不就是游戏里的神仙吗,不就是靠吸食它们的生命存活的吗?!也不知道游科对游戏里立意,有没有我刚才说的这个,即对于人类的反省与自嘲。
最后上几张我这一年多一直当做电脑桌面的壁纸























