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黑神话悟空一年后持续震撼我的点,请看到最后

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去年的现在,我早已结束了这个游戏的6周目,说实话,当时就感觉这个游戏给我的震撼,会终身难忘;忘不了当时全民玩这个游戏热火朝天的气氛,单单游戏剧情解读的视频,我在b站就看了1000小时以上;也忘不了游戏每章结束时的动画所暗含的哲理,一层比一层深刻;更忘不了游戏通关后的主题曲《未竟》播放的视频上,网友那填满屏的弹幕:人民万岁!
不过当时的我并不太确信,因为我只玩过这一个3a游戏,她是否真的那么优秀呢,还是我少见多怪了?于是,经过这一年来对过往的3a大作的补课(可以看我发的玩各个作品的记录贴),我确定了----估计很难再有游戏,能带给我当时那永生难忘的感觉了。
即使抛开我开头说的那些精神层面的共鸣,而只去比拼游戏本身的内容和玩法,也是一样的结论。尤其是前四章,没有任何换皮怪,没有任何重复利用的怪,就光这一点,已经超越了很多同类作品了。后两章虽然有赶工迹象,但是最后的法天象地,石猿对青狮,简直是惊世之笔,这里完全换了一套不同的场景和玩法,绝对算是游科送给玩家,在游戏尾声时的惊喜大礼了!要知道其实游科可以不给这个,游戏也照样成立,就结束在大圣残躯和二郎真君的打斗,已然很精彩了,已经是同类3a游戏标准的结尾了。
如果说这个游戏的缺点,除了上述最后两章出现了四个五行战车,四个毒敌大王,有赶工迹象之外;那就是流程实在太短了。不过这么短,也会让人觉得意犹未尽,让我想玩多周目。后面玩的所有大作,我都没有想玩多周目的欲望,甚至玩到一周目的后期,都会有一种做任务的感觉,想赶快结束掉。
想表达的太多了,下面我要说的最重的,最震撼我的点,是这个游戏里提出的,神仙依靠人和鬼怪的灵韵来实现延长寿命,长生不老。这让我突然意识到所有的动物包括人类在内,都必须依赖吃其它动物和植物才能生存,才能活下去,无一例外;哪怕现在科技这么发达了,我们也不能像植物一样,通过光合作用,通过吸收土壤里的水和养分来生活,我们只能食用有机生物,任何没有生命的物质都不能转化为我们的食材,这一点,之前我还真没有仔细想过,这个世界就是这么地残酷!你的生就是它的死,什么动保,什么素食,不要假惺惺了,有本事你靠吃石头吃土活一个看看,你根本活不了!可以说人类的生就是其它生物的死;回套黑神话悟空里的表达,:对于动植物来讲,我们不就是游戏里的神仙吗,不就是靠吸食它们的生命存活的吗?!也不知道游科对游戏里立意,有没有我刚才说的这个,即对于人类的反省与自嘲。
最后上几张我这一年多一直当做电脑桌面的壁纸













IP属地:北京1楼2025-12-27 11:48回复
    厉害了……


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-12-27 12:28
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      2026-02-14 23:02:56
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      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2025-12-27 14:51
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        新陈代谢是自然规律,但是不要把剥削也放进去


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-12-27 17:55
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          人民万岁跟这游戏有啥关系


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-12-27 18:20
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            有点意思,但不多


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-12-27 19:06
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              温故而知新,很棒


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2025-12-27 19:15
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                我在想 为什么拍照模式这么好玩,为什么很多游戏都不搞? 例如明末? 希望影之刃零会有把


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-12-27 19:43
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                  2026-02-14 22:56:56
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                  当初玩这个让我感到惊喜的还有个部分,就是里面台词套用原著原文,刚好那会看完原著不久。还有影神图里一个个苦逼的小妖,符合原著中小妖想买东西都要花银子而不是抢。地位很低。


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2025-12-27 19:51
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                    这游戏确实是顶尖。


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-12-27 19:59
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                      拍的很好看,感谢分享!


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-12-27 20:23
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                        不看攻略支线做的太痛苦了


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2025-12-27 22:55
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                          3


                          IP属地:山东来自Android客户端16楼2025-12-27 23:14
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                            我觉得玩下来,黑猴最好的就是对于中式意境景观的把握,bgm也是非常高格调,大到每一章的背景音乐,小到葫芦酒声,装备切换声,技能选择声,都很考究,刚发售那会有人喷画面好只是扫描和虚幻5素材堆砌,我是极力反对这个观点的,我本人是美术相关从业者一,相信如果是国画专业的人一眼就能看出游科在对造景方面下的功夫,夕阳斜照火烧黑云、雄关漫道黄沙漫天、九幽深涧桃花故里、独钓寒江蓑衣卧雪,前四章的造景堪称艺术级别,还有游戏下了很大功夫的镜头调度,是我玩过所有游戏里最有张力的,过场cg、投技、处决cg每一个镜头都一截一个壁纸,玩黑猴真的是从头截图键按到尾。还有就是人物姿态动作的神韵,这完全就是国人能够一眼get到的东西。现在很多3d国漫制作也很精良,画质很高清,建模也很细腻,但是看着总觉得不对味。体现东方神韵,不是把台词改成半文言文,把建筑做的很华丽就完事了,因为关乎美学这块是个比较抽象的概念,很难用具体的东西来定一个标准,至少我在玩黑猴的时候感觉自己就是被浸泡在这个氛围里非常享受,不能自拔


                            IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2025-12-27 23:33
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                              2026-02-14 22:50:56
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                              我还是喜欢大头,打的轻车熟路😏


                              IP属地:河北来自Android客户端18楼2025-12-27 23:56
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