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怪猎战斗设计应该跟本代创新点高度相关才行
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dam
銀翼兇星
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世界,崛起做的都还行,举个例子像曙光岚龙这种翔虫飞天躲风暴、操龙金雷公复仇就属于是做的很有意思的,跟流程融得很好
再看荒野的伤口,明明欧米茄战斗就跟伤口高度相关,不知道为什么到巨戟反而抛弃伤口这个设定了,整场战斗都打不出几次
本身巨戟演出我觉得没问题,但是这p3太莫名其妙了
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2025-12-19 06:11
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金毛狮王966
奈落妖星
10
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德田基操了。强推钩爪然后反钩爪,强推伤口然后没伤口……
IP属地:新西兰
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2楼
2025-12-19 06:43
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2026-02-02 22:19:41
广告
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翻云覆雨真不赖
緋天終焉
13
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德田有老年痴呆
IP属地:福建
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3楼
2025-12-19 08:12
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伊丝提亚
灼熱之刃
9
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虽然没有围绕伤口来做,但是他围绕投射器来做啊
IP属地:广西
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4楼
2025-12-19 08:25
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梦丶焱
緋天終焉
13
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钩爪捡素材就是类比软化和翔虫新的系统
IP属地:广东
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5楼
2025-12-19 08:26
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❤️hifumi❤️
銀翼兇星
11
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世界还行在哪
高度相关是指不软化就没法触发弱特还是指终盘怪全部自带反钩爪,那确实很高度相关了
IP属地:广东
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6楼
2025-12-19 08:40
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寒江烟火
電之反逆
8
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欧米茄的伤口还会愈合呢
IP属地:广东
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7楼
2025-12-19 08:42
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xuhangxxxx8780
淵底玉座
17
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你说的这几个我也觉得没意思
IP属地:浙江
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8楼
2025-12-19 08:55
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2026-02-02 22:13:41
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历战王卡皮巴拉
円舞獰亂
15
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远程钩爪捡东西可是荒野为数不多好评的地方,诶,德田灵光一闪,那我把巨戟p3全程做成要捡东西,一定非常成功吧🤓☝️
IP属地:广东
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9楼
2025-12-19 08:57
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浪费空气的人
灼熱之刃
9
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就很喜欢左右脑互博,世界做个钩爪结果后面加个反钩爪,荒野加个伤口结果后面提高伤口阈值,很难绷得住
IP属地:河南
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10楼
2025-12-19 09:10
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必扬德素质教育中心
銀翼兇星
11
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他还把专属技能绑武器了,现在素材武器被巨戟武器肘成路边一条,我tm上版本辛辛苦苦刷的欧米茄武器图啥
IP属地:浙江
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11楼
2025-12-19 09:14
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Do丶Vis
啟程之風
1
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有啊,不是要求你用双武器系统切换了吗 /doge
IP属地:江苏
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12楼
2025-12-19 09:27
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马修魂
灼熱之刃
9
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以前看到过一个帖子的说法觉得还挺有道理的。XX崛起的狩技和翔虫都是提高猎人本身的性能,它们的强弱不太会影响到怪物的行为。而世界和荒野的钩爪和伤口是把重心放在了怪物身上,机制强怪物就被摁住起不来,机制弱怪物就超雄,端水端不好直接爆炸。而且钩爪和伤口还和部分武器的资源管理挂钩,在机制弱的时候这部分武器就更吃屎。
IP属地:四川
13楼
2025-12-19 09:28
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AD_塔菲
冥帝光儀
12
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核心原因是德田是个不懂游戏的fw,做的新系统全是自相矛盾左右脑互博
IP属地:四川
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14楼
2025-12-19 09:30
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2026-02-02 22:07:41
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黄
升天
異常震域
3
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德田左右脑互博又不是第一次了
IP属地:安徽
15楼
2025-12-19 10:21
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