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回复:小中千昭老师对我的提问的回信(图二为提问邮件)

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牛哦


IP属地:广东来自Android客户端34楼2025-12-15 23:04
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    这么一看初登场sv咖位在旧平成高的可怕


    IP属地:江西来自Android客户端36楼2025-12-15 23:05
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      2026-02-05 02:33:16
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      好帖 顶


      IP属地:广东来自Android客户端37楼2025-12-15 23:41
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        所以初登场sv确实是超高定位


        IP属地:辽宁38楼2025-12-16 00:05
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          鬼鬼,巨兽是需要用直观的大体型来表现强大的“最强之敌”,初登场SV到底有多猛


          IP属地:江苏来自Android客户端39楼2025-12-16 00:35
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            @℉aUst 你要的初登场sv


            IP属地:广东来自Android客户端40楼2025-12-16 01:03
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              好帖




              IP属地:福建来自Android客户端41楼2025-12-16 01:32
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                也就是说旧平成时代sv的含金量高到可怕


                IP属地:湖南来自Android客户端42楼2025-12-16 01:41
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                  2026-02-05 02:27:16
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                  补充:这里解释一下我打引号的“敷衍了事”——原文是「誤魔化し」指糊弄、蒙混过关、弄虚作假、掩饰、用技巧掩盖缺点等等,在此处理解为掩饰、取巧(通过视频合成技术来弥补无法通过穿着道具服的身体进行的实际交互)好一些。


                  IP属地:贵州来自Android客户端43楼2025-12-16 03:28
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                    可以帮忙再问一下吗
                    1、壮尼陆那一集藤宫在用变身器唤醒怪兽后想要变身,变身器闪烁的原因
                    2、佐格给予盖阿的能量是真实的还是幻象,又是如何做到的


                    IP属地:江苏来自Android客户端44楼2025-12-16 03:56
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                      第一种意译翻译:
                      问题2
                      对于佐利姆的强大与傲慢,你是怎么设计刻画的?
                      从创作加坦杰厄时总结的“最强之敌”塑造思路,在这里也沿用了吗?
                      回答:
                      没错。既然是前半段的高潮戏,肯定得塑造一个“最强的敌人”,但考虑到制作方的预算没法比平时多,我琢磨了很久,最后才定下“大到根本看不清全貌的敌人”这个设定。
                      说到底,要让小朋友一眼就觉得“这怪兽绝对最强”,把体型做夸张肯定管用;但我也不想一个劲地堆体型,因为这么做就只能靠特效合成来呈现,奥特曼打斗时那种拳拳到肉的感觉就没了。
                      从这点来看,加坦杰厄才是“最强之敌”的最佳呈现。毕竟它没靠特效糊弄,而是做了两款皮套实打实拍出了和迪迦近身肉搏的场面
                      ————
                      第二种意译翻译:
                      问题2.
                      关于如何刻画利姆的强大与威严,小中老师当时的思路是怎样的?
                      从创作加坦杰厄时开始,您形成的打造“最强之敌”的手法,在这次是否也得到了延续?
                      回答:
                      没错。作为前半段剧情的高潮,我们确实需要塑造一个“最强的敌人”。但考虑到制作预算的实际情况,这里不太可能投入超常的资源。于是我们绞尽脑汁,最终想到的方案是:塑造一个“巨大到无法窥见全貌的敌人”。
                      究其根本,要让小观众们直观感受到“这是最强的怪兽”,我认为突出其庞大体型是个很有效的方法。但我也一直对单纯依靠放大体型感到犹豫。因为那样一来,战斗场面就不得不大量依赖影像合成,奥特曼格斗时那种拳拳到肉的实体感就会大打折扣。
                      从这个角度来看,加坦杰厄的呈现方式可谓达到了极致。它没有取巧,而是实打实地制作了两种皮套,完整展现了迪迦与它进行激烈肉搏战的场面。
                      ————
                      ————
                      以上可以看出,小中其实没有否认佐利姆是延续了加坦的塑造思路的,他将加坦的表现手法沿用到了佐利姆这,但是因为预算的限制,最终还是没能做到加坦那样。
                      在剧情位置上,佐利姆是和加坦一样的(最强之敌),然后也将加坦的塑造给沿用到了佐利姆这,但是相比起加坦,佐利姆作为最强之敌的呈现方式有点糊弄了,加坦的呈现则没有取巧,而是做了两个不同规格的皮套,展现迪迦与它肉搏的场面,但佐利姆的这种糊弄,并不是因为觉得佐利姆本身定位不配,而是现实限制(经费)。
                      ————
                      这样描述比较准确:
                      邪神=呈现方式没有取巧的最强之敌,在所有和奥特曼互动肉搏的boss里,它是体型最大的
                      巨兽=呈现方式取巧了的最强之敌,受经费限制,选择了特效合成,也因此有了boss中最好的巨物感。
                      ————
                      这样看的话,其实我觉得加坦和巨兽这俩可以互补一下:
                      加坦的呈现方式做到了极致(拳拳到肉的实体感),但是缺乏更进一步的特效上的巨大
                      巨兽的呈现方式取巧,但是巨大感离谱至极。
                      ————
                      加坦的实体感表现配上佐利姆的巨大体型,佐利姆的体型配上加坦的实体感表现,两者互补,这样一来就是最完美的了
                      佐格体型无疑比加坦更大,但它的肉搏互动性远远比不上加坦,所有与奥特曼存在强烈肉搏互动性的boss里,体型最大的还是加坦,在体型明显比奥特曼大很多的同时,还能保留奥特曼打斗时那种强烈的拳拳到肉的实体感


                      IP属地:广西来自Android客户端48楼2025-12-16 04:25
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                        能否要个授权做视频


                        IP属地:福建来自Android客户端49楼2025-12-16 04:29
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                          IP属地:广东来自Android客户端50楼2025-12-16 08:42
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                            看懂了,原来佐二并不是女神卸妆,而是上了类固醇


                            IP属地:上海来自Android客户端51楼2025-12-16 08:53
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                              2026-02-05 02:21:16
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                              IP属地:江苏52楼2025-12-16 09:22
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