超兽吧 关注:43,910贴子:5,245,471

回复:小中千昭老师对我的提问的回信(图二为提问邮件)

只看楼主收藏回复

这么强么


IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-12-15 21:36
回复
    赞ദ്ദി(˵ •̀ ᴗ - ˵ ) ✧


    IP属地:陕西来自Android客户端19楼2025-12-15 21:36
    回复
      2026-02-05 17:51:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有东西的


      IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2025-12-15 21:44
      回复
        好贴不赖


        IP属地:重庆来自Android客户端21楼2025-12-15 21:48
        回复
          66666


          IP属地:陕西来自Android客户端22楼2025-12-15 21:51
          回复
            好帖顶顶


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2025-12-15 21:51
            回复
              佐利姆:
              作为前半部分的高潮,需要描绘一个“最强的敌人”,这是必要的,而对于这个【最强之敌】,小中千昭费尽心机后最终的想法是,要制作一个“巨大到无法看到全貌的敌人”,也就是说,在创作佐利姆这个角色时最初的想法就是,以庞大到无法看清其全貌的体型,来表现它是最强的敌人。
              所以可以理解为,从一开始就没想过要去设计佐利姆的全身是什么样?因为最开始就是要将它设定为一个非常之大,大到没边,大到根本无法看到全身的存在,佐利姆是以巨大到无法把握全貌的巨大身体而诞生的,为了这一点而被制作出来。
              ——————
              佐利姆通过夸张的【巨大】,来让孩童观众直觉地认识到这就是最强的怪兽,但是因为巨大到这种程度,就只能通过视频特效合成,这无疑会损失奥特男战斗应有的肉弹战戏份,所以小中最满意的就是加坦那种体型?因为可以和迪迦进行肉搏战?


              IP属地:广西来自Android客户端25楼2025-12-15 21:54
              回复
                好贴!


                IP属地:山东来自Android客户端26楼2025-12-15 21:56
                回复
                  2026-02-05 17:45:54
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  好贴点赞


                  IP属地:福建来自iPhone客户端27楼2025-12-15 22:04
                  回复
                    牛逼


                    IP属地:北京来自Android客户端28楼2025-12-15 22:07
                    回复


                      IP属地:山东来自Android客户端29楼2025-12-15 22:13
                      回复
                        需要通过巨大的身体让小朋友认为是最强大的,换句话说,其真实定位至少是远超小中笔下常规大小的常规强豪哈。再进一步说,祖林回SV和虎王回SV就是两种生物。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端30楼2025-12-15 22:18
                        收起回复
                          🐮


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端31楼2025-12-15 22:38
                          回复
                            哦🐂🍺还能这么玩


                            IP属地:山西来自Android客户端32楼2025-12-15 22:50
                            回复
                              2026-02-05 17:39:54
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              当小中千昭回应关于《盖亚》的疑问时,他揭示的远不止设定,更映照出“战力研究者”的定位困局:我们是在理解创作,还是在构建一套自娱的逻辑游戏?
                              真正的素养,始于倾听作品自己的法则。小中开篇明义:“‘迪迦’与‘盖亚’是完全独立的作品世界。”这是不可逾越的创作与讨论前提。每个作品都是自洽的宇宙,拥有其专属的力量逻辑与情感语法。若忽略这条边界,执着于搭建跨宇宙的“统一战力场”,无异于用一张臆想的地图覆盖所有土地——结论再自洽,也与作品真实的生命无关。
                              素养的深化,在于解读“限制”如何雕刻了“表现”。小中坦言,将佐利姆塑造成“巨大到无法看到全貌的敌人”,直接源于“无法投入超过通常预算”的现实与“需要前半部分高潮”的叙事需求之间的碰撞。此处的“最强”,并非预设的数值,而是在资源与目标约束下找到的最优解。同样,他赞誉加坦杰厄的“最强”,源于其通过双皮套设计实现的“肉体感”。真正的洞察在于看出,“巨大化”与“肉体感”并非可比较的强弱参数,而是在不同创作情境下,为达成特定艺术效果而选择的独特路径。
                              最核心的素养,是领悟“美学”与“主题”才是力量的终极内核。佐格“光辉的羽翼”从具象鸟翼到抽象光翼的转变,源于“需要神圣感”与“排除宗教指涉”这一创作矛盾的驱动。其神圣与压迫的力量,不来自虚构的能量等级,而源于视觉语言本身的创新与纯粹。盖亚与阿古茹最终那记共斗,其力量内核是数十集累积的关系弧光——从对立、冲突到信任的完满爆发。此刻,“战力”已彻底转化为 “情感完成度”与“主题说服力”的直观体现。
                              因此,研究者的最终觉悟或许是:我们热衷讨论的“战力”,其真名正是 “创作” 。它是预算、叙事、美学与情感共同谱写的复杂总和。数据拆解可以是逻辑游戏,但沉溺其中,便像用游标卡尺测量一首诗——得到了精确的毫米,却永失了震颤灵魂的韵律。
                              放下那把虚构的、裁定万物的标尺,拿起理解与共情的透镜。去感受那份在“不可能”的现实中,以匠心撞击出的火花。研究“战力”的终点,应是理解并敬畏“创作”本身。这或许才是面对一份坦诚的创作手记时,我们所能致上的最深敬意。


                              IP属地:湖南来自Android客户端33楼2025-12-15 23:01
                              收起回复