我本人一直是传统经济的坚定支持者,认为生产效率这个修正的强度并不高,但是上午跟贴吧一些人议论的时候发现许多人都认为生产效率很强,故发此疑问,生产效率这个修正真的有那么强吗?
我之所以认为生产效率不强,主要是两个问题。第一点是原材料问题,生产效率可以提高商品产出,消耗原材料不变,所以生产同样的商品所需要的原材料变少了,但是问题是,原材料建筑也是你的建筑,你只要不缺原材料,那你买原材料花的钱就会在原材料建筑赚回来,相当于左手倒右手,那么减少原材料消耗有何收益呢?
第二点是需求问题,众所周知,现版本在许多商品加了限制以后,大部分商品需求都减少了非常多,现在游戏里供给是远远大于需求的。假设需求相同的情况下,以啤酒为例,我叠了100%生产效率,修了一个啤酒厂生产的啤酒,是不是跟没叠生产效率,修建了两个啤酒厂生产的啤酒数量完全相同,既然啤酒数量完全相同,需求相同,那么卖出去的货的利润是不是相同?那么是不是叠生产效率其实就是少修点建筑而已,能提高什么收益呢?
请大佬指点,非常感谢。
我之所以认为生产效率不强,主要是两个问题。第一点是原材料问题,生产效率可以提高商品产出,消耗原材料不变,所以生产同样的商品所需要的原材料变少了,但是问题是,原材料建筑也是你的建筑,你只要不缺原材料,那你买原材料花的钱就会在原材料建筑赚回来,相当于左手倒右手,那么减少原材料消耗有何收益呢?
第二点是需求问题,众所周知,现版本在许多商品加了限制以后,大部分商品需求都减少了非常多,现在游戏里供给是远远大于需求的。假设需求相同的情况下,以啤酒为例,我叠了100%生产效率,修了一个啤酒厂生产的啤酒,是不是跟没叠生产效率,修建了两个啤酒厂生产的啤酒数量完全相同,既然啤酒数量完全相同,需求相同,那么卖出去的货的利润是不是相同?那么是不是叠生产效率其实就是少修点建筑而已,能提高什么收益呢?
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