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回复:为什么现在越来越多的游戏都不鼓励积极进攻了?

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我崇尚进攻,玩战神穿宙斯套就出去装畐去了,被一电炮撂倒后低调多了


IP属地:吉林来自Android客户端17楼2025-12-09 08:59
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    黑悟空跟战神不就是打先手吗~


    IP属地:湖南18楼2025-12-09 09:15
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      2026-02-20 15:48:48
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      这是每个人玩法不同吧,我就是喜欢不主动进攻的猥琐打法。


      IP属地:上海来自iPhone客户端19楼2025-12-09 09:32
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        进攻的学习成本是主动的,而且往往更加复杂。防守反击更加简单而且只需要多挨打就能自然学会
        进攻需要自行探索,防守反击相当于手把手教你玩。
        所以说玩家虽然很喜欢骂什么厂商教玩家玩游戏,现实却是玩家巴不得厂商控制自己。


        IP属地:广西20楼2025-12-09 10:08
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          忍龙,仁王全是主动进攻,可是市场不买账


          IP属地:上海来自Android客户端21楼2025-12-09 10:27
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            我说回合制都是鼓励进攻的()


            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2025-12-09 10:33
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              那是你魂游玩多了


              IP属地:重庆23楼2025-12-09 10:45
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                黑猴就鼓励进攻,同一个boss滚地躲闪拉距离比贴身抢攻难打一截


                IP属地:海南来自Android客户端24楼2025-12-09 12:44
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                  2026-02-20 15:42:49
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                  浪人崛起我一周目黑夜难度我先进攻就会被一套连死。不如石火反击算了。


                  IP属地:贵州来自Android客户端25楼2025-12-09 13:24
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                    不知道只狼算不算开启了大弹刀时代,现在但凡是个带点动作元素的游戏必有精防弹刀


                    IP属地:四川来自iPhone客户端26楼2025-12-09 15:25
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                      弥助算是吧,但他并不是鼓励,而是只能积极进攻,没更新之前暗杀性能弱的要死


                      IP属地:江西来自Android客户端27楼2025-12-09 16:23
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                        仁王 忍龙 都是鼓励进攻压制的 可惜你们不买账啊


                        IP属地:山东来自iPhone客户端28楼2025-12-09 17:26
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                          也不是越来越多游戏。。。只是部分arpg类游戏而已


                          IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-12-09 19:09
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                            黑猴是鼓励进攻的


                            IP属地:广东来自iPhone客户端30楼2025-12-09 19:11
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                              2026-02-20 15:36:49
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                              让BOSS应对你的连招,设计成本指数增长,那么好了,把你成一瘸一拐,动作僵硬,砍两下就肾虚,BOSS一个快慢刀,你一半血,再来个全屏AOE,立马飞天后撤,你,挂了,游戏公司老板笑了,嘿嘿省钱了,注意不要代入某些游戏,粉丝会喷死你


                              IP属地:广东来自Android客户端31楼2025-12-09 19:55
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