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回复:说一下三角洲的地图设计

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樱桃小镇合计就俩屋


IP属地:福建来自Android客户端61楼2025-12-05 10:04
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    地图太小了才是核心原因


    IP属地:山西来自Android客户端62楼2025-12-05 10:16
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      IP属地:上海来自Android客户端63楼2025-12-05 10:25
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        长弓也没见那么多人喜欢啊,说白了这游戏要么打架要么搜东西,花时间在跑路上吗难道是


        IP属地:江苏来自Android客户端64楼2025-12-05 10:43
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          对对对,不准做悬空大楼,也不准做航天四室巴克什三区这样特色鲜明的区域规划,为什么呢 因为这些设施根本缝不到一起,硬核哥觉得他不科学


          IP属地:湖北来自Android客户端65楼2025-12-05 10:44
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            就应该做复制大楼,一楼二楼三楼十几楼长得都一样,然后堆个十几楼,包有游戏性的,包战术的,包好玩的,包利好萌新的


            IP属地:湖北来自Android客户端66楼2025-12-05 10:44
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              还有GTI干员如入无人之境,航天基地还在正常运转呢就听到直升机上说着什么出货啊最后一舞啊把火箭燃料全抗走了


              IP属地:河北来自Android客户端67楼2025-12-05 10:46
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                游戏一开始就告诉你他怎么玩儿的:交战搜索搞定就撤。打打打,搜搜搜都不符合人家玩家的主体,老鼠和猛攻蛆一天叫麻了,航天就是非常符合这一思路的图,特别是机密航天,差不多一次对局能够走两队左右,就是要你最少杀一队,才能有机会撤离,而不是无风险吃成猪,然后撤。也不是叫你一来就踢,劝架分分钟劝死你。


                IP属地:江苏来自Android客户端68楼2025-12-05 10:51
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                  2026-03-22 02:16:15
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                  我也觉得不够真实,凭什么银翼无人机只能侦查,乌的无人机坦克都能给你炸了。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端69楼2025-12-05 10:55
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                    其实我还挺喜欢打长工的,至少相对没那么公式化,但是到处趴着六人的狙太多了,这个我很烦,所以我比较喜欢上个赛季的山火局。(之前玩dad的,山火局对我来讲已经属于能见度极高的了)


                    IP属地:福建70楼2025-12-05 11:02
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                      本身就是架空。。。要勾八的真实感


                      IP属地:山西来自Android客户端71楼2025-12-05 11:06
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                        想要真实性为何不去旅游?
                        真实和爽只能二选一


                        IP属地:山东来自Android客户端72楼2025-12-05 11:12
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                          说的很对,地图特别是看大战场,完全反人类地图,只靠音效和各自意义不明的飞机坠毁和视觉模糊营造战场氛围 配上生硬尬到死的旁白。神人地形乱的要死,你说真实战场也乱可是谁真是战场在高低差夸张到这个程度,给人一种没活硬整突出自己策划有创意的感觉,实际上游戏体验没什么变化,反而更糟


                          IP属地:北京来自Android客户端73楼2025-12-05 11:20
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                            你说的对,航天基地员工走管道去上班


                            IP属地:湖南来自Android客户端74楼2025-12-05 11:24
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                              2026-03-22 02:10:15
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                              追求真实感就会提高复杂度,上手门槛高,说白了这么多遮挡物再加上花花绿绿又脏脏的纹理,很“难看”,难以分辨。酸脚洲就是主打对战


                              IP属地:广东来自Android客户端75楼2025-12-05 11:35
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