开门见山,我觉得三角洲所有的地图都缺乏真实感。
意思是说,很多地图都设计你在现实里根本看不见,基本上纯游戏地图,比如大坝行政楼,现实里谁家行政区域是这样规划的?换句话说,这种地图的设计就是为了让玩家打架,所以设置一大堆障碍、拐角,方便作战。其他的图就不用说了,航天五室是人类设计的吗,总裁位置放空中是何意?当然听说航天2.0总裁也要改。
真实感在这类游戏里,我觉得最符合的是塔科夫,比如立交桥的购物中心,进图一看就会发现很符合现实商场的结构,虽然也有各种迂回房间方便拉扯,但是大体是符合现实设计的


意思是说,很多地图都设计你在现实里根本看不见,基本上纯游戏地图,比如大坝行政楼,现实里谁家行政区域是这样规划的?换句话说,这种地图的设计就是为了让玩家打架,所以设置一大堆障碍、拐角,方便作战。其他的图就不用说了,航天五室是人类设计的吗,总裁位置放空中是何意?当然听说航天2.0总裁也要改。
真实感在这类游戏里,我觉得最符合的是塔科夫,比如立交桥的购物中心,进图一看就会发现很符合现实商场的结构,虽然也有各种迂回房间方便拉扯,但是大体是符合现实设计的
















