单体报团的强势不是由于巨兽的数值决定的,而是单体通过报团在保证自己攻击面积不变的情况下大幅减少了自己的受击面积——考虑背袭惩罚的情况下,四个背靠背站在一起的巨兽等效接敌面积和一个巨兽几乎是完全一样的。何况报团还能最大化各类法术和光环的效果,无论是buff,debuff还是杀伤型法术
再回到标题,很容易得出的结论就是简单地“削弱数值”是一种治标不治本的方法。压根就没有触及“受击面积最小化”和“协同效应最大化”这两个底层逻辑,反而只迫使大伙更加依赖“抱团”来弥补数值上的不足,只会将游戏玩法进一步推向“不抱团就无法使用单体”的恶性循环
现在游戏内两个经典的前期团子,高精的巨鹰团子和毛子的雪豹团子都能很好的证明这一点。是这两个单位的数值很滥强吗,我倒是很好奇真把这两个单位削弱到连单体报团都救不了的地步那得区成什么样
再回到标题,很容易得出的结论就是简单地“削弱数值”是一种治标不治本的方法。压根就没有触及“受击面积最小化”和“协同效应最大化”这两个底层逻辑,反而只迫使大伙更加依赖“抱团”来弥补数值上的不足,只会将游戏玩法进一步推向“不抱团就无法使用单体”的恶性循环
现在游戏内两个经典的前期团子,高精的巨鹰团子和毛子的雪豹团子都能很好的证明这一点。是这两个单位的数值很滥强吗,我倒是很好奇真把这两个单位削弱到连单体报团都救不了的地步那得区成什么样













