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回复:没人在意的角落,基建玩家悄悄似了

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要么来点红石不也挺好,单纯拿来玩也不错,我要玩高频红石


IP属地:黑龙江来自Android客户端77楼2025-12-01 01:28
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    简单,但是操作起来真的麻烦,感觉pc端移动设备删除设备之类的手感真的很烂


    IP属地:上海来自Android客户端78楼2025-12-01 07:00
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      2026-01-09 10:40:55
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      我说实话现在这个属于是你玩过哪怕一点类似的自动化游戏都会觉得这个真没做出深度来。
      但没玩过的80%连蓝图都不想复制。你要相信现在玩二游的群体里面不动脑子的人数占比。舟能动脑子的已经不少了但还是有无阻冲锋官和佩佩宝石小游戏这种事情。
      只能说一次又一次刷新我的认知


      IP属地:四川来自Android客户端79楼2025-12-01 09:12
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        基本上没怎么玩过基建的感觉还挺好,有种慢慢优化摸索同时享受自己的小巧思的快乐


        IP属地:北京来自Android客户端80楼2025-12-01 09:33
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          鹰角不是打算出搜打撤的副本吗?我感觉可以让基建生产一些类似战备的东西,进副本时消耗。


          IP属地:湖北来自Android客户端81楼2025-12-01 09:45
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            3


            IP属地:甘肃来自Android客户端82楼2025-12-01 10:34
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              哥,你应该在问卷里反馈,这样鹰角才能看得到


              IP属地:浙江来自Android客户端83楼2025-12-01 10:47
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                终末地本质还是抽卡二游,基建玩法归根结底没法触动抽卡二游的底层逻辑到后面就是个懒癌一犯蓝图一抄就完事了玩法深不了多少


                IP属地:上海来自Android客户端84楼2025-12-01 11:26
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                  2026-01-09 10:34:55
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                  首先要清楚这是手游,就不可能重度,满足一小部分玩家流失大部分玩家的事,厂商不会去干


                  IP属地:云南来自iPhone客户端85楼2025-12-01 11:51
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                    等武陵看看怎么样,四号谷底作为新手村简单一点很合理


                    IP属地:吉林来自Android客户端86楼2025-12-01 12:31
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                      基建方面其实可以学下都市天际线


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端87楼2025-12-01 12:53
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                        鞭辟入里 学到很多


                        IP属地:山东来自Android客户端88楼2025-12-01 12:57
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                          叠甲:戴森球、幸福工厂、异星工厂玩家。玩的最久的是幸福工厂跑半个地图去找石油一路拉传送带回来····
                          说实话对YJ这个基建本身就不报任何期待,本身生产线玩法的游戏放在单机游戏圈都是小众的,更多的是塞个QQ农场塞个a+b=c的短短小小的地方,放个简单的小作坊完事,本质上就是一个随着进度解锁的技能树。
                          yj这种做二游的本身就是商业化公司,首先第一目标是保证这游戏赚钱、多赚钱,然后才是玩法啊别的,像基建这种小众的东西就算放进去也是个噱头不可能把大量产能投入在这上面,到后期还是走熟悉的赚钱路线,专注在卡池角色卖卡卖数值卖机制·····


                          IP属地:四川89楼2025-12-01 14:36
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                            说得很好,可以再进一步,从工厂游戏出发做战斗(像素工厂),和抽卡卖氪金角色战斗游戏出发做工厂是完全不同思路。
                            终末地就是套个工厂皮拿白糖出来砸怪,真理想一点甚至不该把重点放在拉产线的设计上,而是应该做成类生存游戏通过科技线不同阶段产物提供性能反馈,这样至少能保证玩家能靠基建的正反馈完成主要内容。
                            但终末地这个基建,明显就只是一个超简化白糖,要说深度,一个小地块在老ass手里随便就搓到产能上限,对普通玩家来说则是一张老ass蓝图用到关服。
                            可以说除了硬做差异化,压根没看到这个基建和游玩部分产生什么化学反应,纯噱头。


                            IP属地:广东来自Android客户端90楼2025-12-01 16:24
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                              2026-01-09 10:28:55
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                              没办法平衡这种东西太难了
                              基建搞得复杂高大上轻度玩家又嫌太复杂
                              搞得太简单影响小深度玩家又觉得没啥意思
                              到了最后大概率就是深度玩家只能在效率和占地上追求极限,像舟极限圈差不多,轻度玩家一直用蓝图摆完挂机


                              IP属地:重庆来自Android客户端91楼2025-12-01 19:38
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