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2.5 BOSS遗物
猎手的卡池环境对加费遗物的依赖程度较低,很多高数值combo只需求删牌量和卡组稳定性而无需消耗太多费用,因此在BOSS遗物选择上提供删变的鸟笼、魔盒、星盘,提供保留手牌的金字塔,将是优先级最高的几个强势遗物。
如果抓取了灵动杂技空翻隐秘猎杀双重萎靡等一堆费用出口,且道中体感费用不够,则加费遗物诸如咖啡杯风筝红石圆顶钥匙也会提高一些优先级。


IP属地:广东33楼2025-11-22 14:35
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    2.5.1 一进二

    同T度排名分先后。
    大多数猎人玩家排名前四的BOSS遗物都一样,估计抓率都在80%左右,视个人喜好而略有浮动。
    咖啡杯、风筝、圆顶、红石、颈环则是猎手一进二接受度较高的加费,这点相信大家也无需我多解释。
    值得一提的是,袖剑的数值、屋子提供的选牌药水金币随机敲牌在我看来即时战力是远高于颈环的,这对一个一进二对小怪止损能力有强需求的卡组而言很重要。
    一进二的铃铛抓取率也会比较高,此时卡组一般还未具雏形,对诅咒的容忍度比较高,如果铃铛提供了转经轮树枝怀表飞鞋烟斗、白象带骨肉毒蛋问号牌面具诸如此类强力遗物,那么可参照二层路线以及其它BOSS遗物的优劣势考虑选取。
    黑星只是一个大于跳过的选项,可以以此为划分线,再往下两行基本就进黑名单了。
    锤子没神化或者毒蛋就别玩,有壶铃或者烟斗、铲子可以适当考虑抓锤子过渡。
    钥匙主要在于不想被塞牌,二三层还有至少两个宝箱,疼痛悔恨凡庸在二层下半层带来的战损、跳过宝箱可能损失的金币都是我不想接受的。
    绿帽一局至少损失500金币,二层弱怪池还有极难速杀且攻击性极高的双偷,性价比极低,真的会有不抓绿帽就死的种子吗?我不觉得一个四费值得这么高的代价。
    添水也是极弱的选项,补强不补弱。二层道中药水的止损能力就已经可以比四费还强了,更何况药水的容错在三四层仍然极其重要,再弱的卡组我宁愿跳过也不可能选取添水的。
    狗圈和金冠,你后面不会有任何上限了,抓了去祈祷发牌员发轮椅跟直接点放弃游戏投降没区别。
    最底层,卡组离蛇眼越近,离人类越远。


    IP属地:广东34楼2025-11-22 14:57
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      2026-01-22 00:41:30
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      不感兴趣
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      2.5.2 二进三

      袖剑给数值让内切打得快,屋子给钱帮助删牌,两者仍是常用的可选项。
      到了这一层数,树皮、颈环的未来价值已经较高了,在BOSS遗物中属于大杯。
      大多数对局二进三时已经懒得承受圆顶“无损”四费的负面了,划入中杯。
      诅咒钥匙如果二层已经获取了蓝钥匙,则属于性价比极高的加费,因此排名略有提高。
      添水仍然是补强不补弱的路边遗物,由于二进三经常已有无敌卡组,添水就有了一点点抓率。
      最底边那一行懒得喷,拉完了。


      IP属地:广东35楼2025-11-22 15:06
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        为什么把随机数耦合叫有毒知识🤔我看到的内容也只有关于第一个怪咔咔后续问号概率出怪和蛇女血量影响干手减费位置,这个预测可以预测到什么程度?


        IP属地:浙江来自Android客户端36楼2025-11-23 18:54
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          大佬好厉害


          IP属地:山东来自Android客户端37楼2025-11-24 10:56
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            学习了


            IP属地:湖北来自Android客户端38楼2025-11-27 16:55
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              和我的风格差好多,我百连只有2把19牌1把20牌,30牌往上的有33把。话说楼主感觉能无伤boss的次数多吗,我最近打的情况,愿意凹的话能有90往上的全面完胜率


              IP属地:福建来自Android客户端39楼2025-12-29 00:44
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