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回复:为何没人喷控制力

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1789年法国三级会议的时候,那瓦尔的代表还直接说“那瓦尔决非法国的一个省;它是一个臣服于法国国王的单独的王国,是独立于法兰西王国的”。P社已经很照顾玩家体验,给如此简单的加控制力的办法,以及一键整合。探讨游戏机制自己玩的体验如何就算了,居然真以为历史更简单?


IP属地:陕西16楼2025-11-17 20:46
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    还没细玩,ir里面省首府对整个省有各种加成,也会虹吸人口,毕竟都想进城务工嘛。这代没有吗?


    IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2025-11-17 20:55
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      IP属地:新疆来自Android客户端18楼2025-11-17 21:16
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        如果没有控制力 那我要种的地太多了 而且本来扩张就不该收益那么高


        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2025-11-17 21:32
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          就不能是保税人中间截流了吗?


          IP属地:陕西来自iPhone客户端20楼2025-11-17 22:11
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            我感觉控制力还是挺好的,但是一些配套设计的很不好,比如明明有了控制力,还有真核和假核一系列核心等级,以及控制力没收到的钱和资源不会存在本地或者给阶层,而是虚空消失掉,这就太扯淡了


            IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2025-11-17 22:37
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              还有比如应该加入制度革新行省制,自己划分行省,而不是简单附庸,以及用某些方法加强省份中心的控制力多点辐射周边、而不是只有首都一个中心


              IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2025-11-17 22:39
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                控制力是好的,只是p社执行坏了指没有控制力的钱烧给火星而不是等比例分给当地阶层


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2025-11-17 23:03
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                  2026-01-02 21:00:32
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                  这个结合可以大量放附庸还是有点拟真性的。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2025-11-17 23:05
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                    归根结底还是数值没填好,感觉控制力这个设定还是没问题的


                    IP属地:安徽来自Android客户端26楼2025-11-17 23:24
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                      思路底子还不赖,主要问题是没把多中心给做出来,而且就算历史上也是拼了命去维护城市统治力反而没管临首都乡村(有个段子是河北农村抗日时期才知道带清完了)。
                      在现在基础上还要给一个控制力根据城市等级调整,比如城市+10乡村-5之类。
                      然后就是要有提供临近度/控制度的建筑,可以贵或是限定一区域一个之类,模拟基于远位大城市的多中心控制(比如冻鸭南北都),来模拟领土大国的多点控制。
                      最后加强一下道路,不是非得砾石柏油这种科技进步才叫道路升级啊,我小砾石路升级成驰道直道这种难道就没有控制力提升了吗?所以道路本身也可以做成(数量)等级制而不是每种道路限一次,升级维护费指数上升就行(再整个最大等级比如5之类总之别是1就行)


                      IP属地:湖南来自Android客户端27楼2025-11-18 00:22
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                        冬宫夏宫


                        IP属地:江西来自iPhone客户端28楼2025-11-18 00:37
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                          包给附庸啊 你自己没包出去肯定收不上来


                          IP属地:安徽来自Android客户端29楼2025-11-18 01:22
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                            控制力没问题,数值可能要平衡一下,包税其实就是阶级税了


                            IP属地:安徽来自Android客户端30楼2025-11-18 06:34
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                              2026-01-02 20:54:32
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                              因为不考虑数值不当导致的游玩体感,低控制度+简化的分税种就是模拟包税制。
                              如果你想说要更直接地模拟现实中的包税制,那么抱歉它只会烦死大部分玩家。现实中的包税制,同样一座城市,烟草税和咖啡税会按不同参数包给不同包税人;同一个烟草税,城南和城北也可能以不同的参数包给不同包税人,同时城东烟草税因为没人愿意或者没人有能力交保证金只能继续按原来的模式收。你想模拟吗?


                              IP属地:浙江来自Android客户端31楼2025-11-18 08:12
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