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回复:不痛骂一遍dlc前的界园就对不起我在肉鸽里浪费的时间

只看楼主收藏回复

鬼叔叔都过n15二结局了,你还打不过只能说你是真的弱智


IP属地:湖北来自Android客户端16楼2025-11-06 22:38
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    字多不看 但是电弧任务都打不过就别抱怨了 这玩意当时不是随便拿个酒神电弧分队开就随便打的吗


    IP属地:广东来自手机贴吧17楼2025-11-06 22:52
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      2026-02-06 20:29:02
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      说实话界园dlc前最大的缺点是线路固定显得无聊 但相对的 就是我这种路边一条的水平都能靠公式一路平推n15 真不明白难在哪#(呵呵)


      IP属地:广东来自手机贴吧19楼2025-11-06 22:59
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        萨米可以为了结局攒一堆板子齐宣王,萨卡兹就变成只能开一个思绪,界园更甚之,钱币躲在盒子里,roll个理想的两币组合难如登天,设计师就是想让玩家玩的越来越不爽


        IP属地:江苏20楼2025-11-06 23:04
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          我是感觉,界园最大的问题其实是集成战略的通病,初见杀太多,这和运营都没关系了,我都不知道这个图需要什么对策,我怎么去补我缺的东西呢,我一开始是没看攻略自己摸的,各种莫名其妙的血漏暴毙
          后来我好几个晚上去翻大佬的连胜视频,然后我知道了,哦,这图要这个,要这样放,那图要这样放
          现在回过头我一看,这个是水图,这个好打,我缺什么一目了然,然后dlc开了,我在新图又暴毙了一次
          问题是我自己开荒这是多少试错成本,一张图打错一个小时白打,所以我特别理解那些不想打这个模式的玩家,真的是想想都觉得折磨
          说到底我觉得这个模式急需的不是加难度或者降难度,而是开个练习模式,让玩家可以一张张图单独拎出来打
          现在这个样子,你吹的再容易,多公式,学习成本还是在那里,要么耐着性子翻攻略一个个图看过去,要么自己试错撞个头破血流


          IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2025-11-06 23:14
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            界园增益端比萨卡兹肥


            IP属地:陕西来自Android客户端22楼2025-11-06 23:30
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              有人是有阅读障碍还是揣着明白装糊涂?
              dlc根本不叫弱保软,叫修正底层设计逻辑。降低难度只是结果,本质目的是让界园体验没那么吃史。
              开局三票、一二层给燃烛手段、结局事件特殊显示这种东西与难度无关,一开始就应该做进去。没写进去就是策划有问题。
              在我看来dlc还远不足够。
              降低鬼画符血量,吐怪机击杀后给票或火,改硬币效果,丑时debuff给消除或刷新手段这些也都应该有。
              吐怪机这种明显制约玩家的机制被解决后正反馈几乎为0这是反直觉反逻辑不是难度问题。
              丑时debuff在其他肉鸽都有类似的设计,最像的就是水月,但水月那边是有debuff对策的,界园不仅debuff会叠加而且不可解除,你摇到辅助先锋开局被贴的debuff就会一直跟到游戏结束,三结局抽到这个可以不用打了。
              最典型的逻辑矛盾,就是姜太公,钓高台时制约玩家,那么填满姜太公周围高台是玩家的一种对策,那么就应该带来一定正收益,正常逻辑来想的话,周围高台站满人后,姜太公钓人应该会失效,但是事实是会变成强制撤退???这就是典型的反直觉设计。
              至于单局时间过长涉及的逻辑就更复杂,目前来看不仅不会改而且只会变本加厉,如果以后肉鸽一把都是1.5h起步,就会直接把有班上的人排除在受众之外。那有闲有钱有精力的学生那确实可以随便嘴需要“弱保软”的玩家了。
              如果看到这儿还觉得打不过=菜或者干脆没看,那你最好别在这儿留言,浪费彼此时间。


              IP属地:河南23楼2025-11-06 23:34
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                实际上哪怕更新前n10的水温也就那样,够用这个水平的电弧打过了


                IP属地:安徽来自Android客户端24楼2025-11-06 23:35
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                  2026-02-06 20:23:02
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                  等级不够会删帖,别被删了又说这边捂嘴,更新前问题确实多,锁路线,干员要精三等等,大家也都有吐槽,但打完任务应该不算太难吧,任务要求的难度都不高,二模任务好像只要求n4吧,会用电弧就基本没问题,更新后这些问题都有改善,之后还会更新n18呢,玩适合自己的难度就好了


                  IP属地:福建来自Android客户端25楼2025-11-07 00:19
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                    记得签到到二级,一级发帖可能被删


                    IP属地:英国来自Android客户端26楼2025-11-07 00:24
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                      我一个母鸡卡入坑的小登,入坑时自己的六星就一个祥子能用,别的六星只有开局借的好友的一个六星,就这当时还一路打通了n12,你打不过好好反思一下自己的问题吧。


                      IP属地:河南来自Android客户端27楼2025-11-07 00:38
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                        没模板吗。。震撼首发了有点
                        电弧任务其实根本不难了,最高难度n10也是水,你只需要分奴的抓人即可,辅助电弧打三结局多抓一个遥,特种新能,狙击ew,重装新熊,术士异拉,近卫惊蛰,惊蛰异拉不刚需,ew和能二选一即可,俩都有星熊也可以不要,总的来说只需要三四个核心干员即可,有三个精二核心就可以进洞多打架探节点,三个特殊分队当白板玩,其他时候选择重辅电弧精二开找熊或者术特电弧新能精一开,没难度的


                        IP属地:江苏来自Android客户端28楼2025-11-07 01:04
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                          你没有完全体电弧,你不会借一个啊?


                          IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-11-07 01:21
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                            dlc前水温已经低到不行了,电弧任务做不完多找找自己的问题了。dlc前只要把分奴干员抓出来就是稳过的,而且电弧模组不用开到三级,一级模组低难就能用了。dlc前唯一的一个问题就是23连打锁路线太严重,其他的影响没那么大。你打不过大概率是你玩都玩不明白,鬼➗那个糖b乱玩n12之前都乱杀。
                            一层公式抢商店,二层进不了洞就四层进。而且如果你只打一个结局其实发育完全是溢出的。
                            更别提还有重辅这种变态分奴队伍,重辅dlc前23连打可以三层拿三结局四层分明五层直接比别的队多一个洞,事实上你愿意roll种的话后勤也能做到这种


                            IP属地:山东来自Android客户端30楼2025-11-07 01:30
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                              2026-02-06 20:17:02
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                              我全程用电弧解锁的,特勤分队解锁天赋,然后借别人的满练电弧打剩下的


                              IP属地:广东来自Android客户端31楼2025-11-07 01:31
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