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回复:怪物火车2勇者综评强度梯度排行与常用玩法思路分享

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还有原🐔


IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2025-10-25 01:52
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    接下来是t4,在正常勇者中偏弱


    IP属地:广东23楼2025-10-25 04:36
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      2026-05-05 13:33:23
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      啊杜恩重置
      首先是啊肚恩
      啊肚恩的玩法和艾卡玩法几乎一致,但是出门强度比艾卡强了太多。
      主流加点两种。
      开局比较难就选神秘之锤(月巫开局一般都比较难,也就是发月巫单位的开局)
      神秘之锤:新月下,攻击力60血量30,加个前排可以吊锤1~2楼boss
      开局比较简单就选圣职者,也就是咒语起防,打一手辅助作用,可以对策绿叔叔偷后排的腐朽,但是对策不了红叔叔的神选刺客。

      中后期啊肚恩都是随便扔别的路,然后自家单位放在层堵门杀
      毕竟月巫的成长和启动速度都是独一档的。
      主要抓的牌还是一个切月相,一个魔刃。
      不推荐玩月莺,纯纯cjb,多打还吃沉默。

      基础数值又不上不下,实在抓不到再用夜莺吧
      更推荐月女,一样吃月相,但自带魔刃2成长和横扫。

      这时候就有萌新问了,为什么你不说战狂这条线呢?
      因为战狂这条线缺点太多了。
      一是出门战斗力弱,根本打不过boss
      二是啊肚恩没践踏没横扫,叠半天都叠不到30往上的导流,也就是银光女皇的一半。
      三是你养战狂就得为他规划路线,会亏单位的培养。并且哪怕你真叠起来了,强度也不如一只二元性月之仙子,或者一张部署的导流房。(其实艾卡也就是一个可部署的月之仙子)
      值得注意的是,在攻击力破500后,如果没有践踏,叠多的攻击力几乎是浪费所以,第一回合达到500攻击力但后续不成长大于第2回合达到1k但第一回合没到500。
      同样的,很多时候,第一回合的500和50000也是等价的。
      好笑的是,月巫达到500只需要一个2元小月仙加导流房
      我的意思是哪怕你用黑科技给他搞来霸主,多打,横扫把导流叠起来,叠到常驻一百多,也差不多就小月仙加女侍从的强度。
      这就再次强调战狂啊杜恩和咒语艾卡有多捞了


      综合评价,启动速度可以,后期起来了有的爽,勇者前期过渡能力不错,但是由于月巫族卡组破绽太多,打红叔叔防御沉底或者没有迅捷,打紫叔叔没有单点就会直接暴毙。
      正常人偏下水平,给到t4


      IP属地:广东24楼2025-10-25 04:49
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        插眼


        IP属地:日本来自Android客户端25楼2025-10-25 07:12
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          我是三随机130多泰坦连胜,当然也不算多高,我分享一下我的看法。这帖子你这样排没有多大问题,有个人偏好很正常,但是你要是写了给萌新看,最好不要写太绝对的东西。
          首先是你排的第一个艾卡,有的初始卡组相当弱的情况下还是得月相师出门,后续根据情况跳其他线,而不是只能加银光女皇。然后关于三个天使,混乱天使的沉默怪只需要15伤左右的点杀卡就能处理,艾卡不缺导流,初始卡又是五张点杀,卡组太大的情况下还可以冻结或者返回其他点杀卡,我打连胜的时候很少觉得艾卡打不了紫天使,不至于这么拉。
          然后是菲尼克斯,菲尼克斯主要弱在本身三格,不能和盾牌乘务员放一起,龙族也缺2格前排,会导致保不住他。三条线强度都是合格的,先说金冠,因为开蛋能带来很高的收益,打蛋卡一个两费一蛋一个三费两蛋 ,前期为了过渡一般也都是优先钢铁和武器店,不太会为了给蛋卡打石头而走魔法商店,对比之下金冠是一条稳定的经济线。
          霸主是牺牲前期杜后期强度,而且能起到横扫的作用。点到底或者一级金冠跳霸主都可以。薪火狂是出门最容易的,但是非**流后面用处就不大了。不过能玩起来**流的话,肯定不是你说的6层以后没用。真玩过几次成型的**流,就知道**伤害是溢出的,组件无非是圣教徒,龙杖和胶房,薪火狂相当于自带胶房,能玩**的局专门跳薪火狂都没问题。


          IP属地:河南来自Android客户端26楼2025-10-25 07:34
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            好帖,已收藏lz快更


            IP属地:甘肃来自Android客户端27楼2025-10-25 08:39
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              这里是鸡怪重置版,昨天晚上的我神志不清了,写的有点问题。
              鸡怪其实还算正常人水平了,但他有一个巨大缺陷,导致我给他排在了t4位置。
              先说鸡怪卡组的玩法。
              鸡怪卡组有两套。
              一套是欠费流派。
              一套是吃饭流派。
              萌新最先接触的可能是吃饭流派,但实际上,鸡怪的欠费流派稳定性和综合性强度更高。
              还是那个观点,你的输出,只要能恰好清完怪就行了。
              先说吃饭流派。
              吃饭流派好像有很多东西,比如不同口味的零食,吃零食的武器,发零食的厨子,复制零食的厨子。
              但我要告诉你,这通通不重要,这只是前几层的过渡。决定你吃饭流派能不能玩的,只有一个条件,一个最基础的条件。
              就是你影钉到手没?
              如果没影钉,就别玩吃饭。要不然你慢悠悠吃饭,吃到能解决500血前排时,你已经漏了3波兵了。

              此外,你养的大c,要么是横扫2打,要么是践踏2打,要么好多好多打。要不就很容易出现攻击力2千结果漏了两弓兵上去把薪火干了36血,出现大战损。
              另一个流派,欠费流。值得一提的是,欠费流在影主体系只是普通水平,被其他有横扫,多打的族挪用后直接登神了
              欠费流派主要是
              1,固有返回生产风险 费用
              2,固有能量窃取 段数与伤害
              3,虚空禁锢 起盾



              23都不是必要的,23是欠费流强势之处,有段数成长和低价的狂怒与伤害护盾来源。
              1是必要的,固有返回生产风险。保证费用足够。
              平替有三种
              一是把卡组敲全0费
              二是用法术-1房
              三是借用蘑菇的大腐朽


              实际上,平替方案比原来的方案更加可靠。
              因为返回会占用抽牌数,而攻击力达到阈值后就没必要一直叠狂怒了。重要的是留费用和抽数给对策牌。
              此处尤其点名表扬大腐朽,这是最好的平替。
              欠费流和吃饭流可以混用,但一般是,其中一个流派胡了就可以赢。
              先对卡组做小总结:
              卡组强度不错,但是如果抓不到关键卡,流派难以成型。
              对践踏与2打极度依赖。
              说回勇者。
              鸡怪一般两种玩法。
              一是鸡怪路线走到黑,这也是比较强比较稳的玩法。具体就是点三级鸡怪,全程扔2楼杀漏的怪,自家大哥一楼堵门。
              二是一级学鸡怪,2后面改学吃饭,或者赌影主之石拿3级吃饭,这样子极度依赖二打,二打不来直接宣告失败。

              由于主流玩法是借其他人的大c来养,万一随到没成长的只能坐牢。
              所以给到t4


              IP属地:广东28楼2025-10-25 08:39
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                再往前,就是正常人水平,但在此处,我觉得念叨着什么双五百什么对策什么神选刺客,萌新可能听不懂,所以承前启后,我单开一楼解释。
                按顺序解释双五百,害人怪,对策的相应意思。顺便补充一些常识。
                这游戏最肉的单位,就500血的单位,最多同时出现两个。也就是双五百,为什么不说一千,是因为溢出的伤害不会转移到另一个单位上,所以想赢游戏,基本需求就是,在1楼到4楼这段距离,要灭掉每一波出来的双五百。

                然后是害人怪,害人怪就是害人缝合怪,如图,可以在前方没有敌人的情况下直接攻击薪火,就是强迫你吧单位放在1楼

                然后是对策,因为有3个泰坦,所以有三种对策,一个是害人怪加神选刺客。一个是沉默,一个是腐蚀
                害人怪攻击薪火,神选刺客秒杀后排,沉默可以抑制单位的能力,腐蚀可以无条件切后排。我按顺序放图片



                前两者就是直接点杀。
                腐蚀是来自boss的,由于没有单位,所以不可阻挡,不过伤害是对后排的伤害是个位数,累加起来也打不死50血以上的单位。会被回血和群体加盾单防。
                以上,就是对策的,双五百的含义,以及对段数的要求


                IP属地:广东29楼2025-10-25 08:53
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                  2026-05-05 13:27:23
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                  常识补充,还有一些怪,有的时候比双五百还肉,比如以下两个,一个是有3条命,一个是有法免,一个是有反甲,都很恶心
                  有趣的是, 别的族差不多只会怕其中一个或者一个都不怕,我月巫一族全部害怕
                  两层不死的截图截错了,但实际上是有3条命的



                  IP属地:广东30楼2025-10-25 08:56
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                    好了,不歪楼了,我们回归正题。t3,也就是正常人,中流砥柱级别的勇者
                    一共有4名
                    首先是龙母,没有对比就没有伤害,你说是吧,小废物克斯,我们先看出门基础面板比对


                    基本面板来看,龙母就高废物克斯一大截。
                    比对功能性之前我先下结论,接下来慢慢谈。
                    龙母的通用性和强度比菲尼克斯高,甚至龙母的溶胶也比菲尼克斯厉害。
                    龙母的卡组玩法和菲尼克斯一样,都是主流玩贪婪龙和吞火龙。
                    贪婪龙尽量别开蛋。
                    龙母出门的战斗力比菲尼克斯高的多。
                    因为薪龙族战斗力相当一部分来自局外成长。
                    而局外成长是滚雪球的,你前期越强,就越方便刷蛋,方便刷金币。
                    龙母主流出门是生蛋和金币。
                    先说生蛋,生蛋的出门数值相对较高,35攻60防,带践踏,4格。我个人体感比鸡怪50攻30防厉害。
                    出门如果发炼金术,推荐玩生蛋,可以第一层结束后6蛋马上开。拿到第一个神器,并且第一个商店可以敲两个贵的石头。也可以第一页石头拿完。

                    如果出门发老吞,非常建议玩1级贪婪女士后转2级生蛋。贪婪女士数值比菲尼克斯高一圈。
                    在第一关赚的钱,可以在第一个商店roll一次敲3个石头。要知道,别的族能在这里一般只能敲一个关键的石头。而你可以拿3个,roll一次,约等比别的族多去一次强化商人(也比废物克尸多一次)
                    你就可以多去一次别的商店进货,是的进货,龙族就是这么富。
                    因为后期大家都有刷蛋能力,大家自力更生局内刷4蛋是无压力的,一局送4蛋和送6蛋都不妨碍凑齐8蛋或10蛋。
                    正因为薪龙族是玩滚雪球的,才显得菲尼克斯这个出门残废勇者那么呆,你前期那么弱,收益还低,滚个锤子雪球。你敢恰炼金术我就敢推你薪火。
                    还是一样的,哪怕龙母打熔胶厉害点 也不推荐打溶胶体系,因为溶胶太难凑了,凑齐也不厉害。
                    以上,龙母女士,t3


                    IP属地:广东31楼2025-10-25 09:04
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                      天使姐妹花。
                      菲儿与塔洛斯两个勇者。


                      我把他们放到一起讲。
                      因为他们主要吃的,还是装备牌库和圣乐团,两个勇者打法非常相似,最后我在单提一嘴转移菲儿。
                      她们统称流放者。
                      流放者的玩法很有特色,挺多流派都可以赢。
                      我就举例三大种。
                      多打刷英勇
                      转移体系
                      养单c体系
                      首先,流放棋子多,但能主c的只有两个,还有一个天堂护卫作为辅c。



                      主c是持剑侍女和放火者。
                      持剑侍女本家玩法,就是搞双头刀融合维格之光,侍女敲多打二元小石头任意两个。

                      然后复制人群复制武器。
                      如果有声乐团,可以相应调节石头。
                      这就是人堆流
                      然后是转移体系,这个并不是菲儿专属。
                      关键是西风房卡牌实现转移特效。
                      不建议抓风之刃,结算转移一次叠数值真的捞。


                      还有养c玩法,养的是放火者,如果说侍女用的是维格之光,你们他用的就是维格之盾,反甲反伤,也就是常说的“横扫盾”
                      这个玩法要敲固有返回顺劈作为主输出,横扫盾补输出。(横扫盾做主输出的玩法只有配合吃饭体系或者蘑菇体系才可以实现喔)


                      我们最后提一嘴转移菲儿。就是开局用前进疯狂给菲儿刷永久英勇。
                      我的评价是太猴了,而且刷一整局,也就200*3的面板,甚至还要一回合启动起防。数值只能说还行,不能c全场。
                      而且,你在猴菲儿的过程中,会因此错过一些培养战旗单位的机会。
                      菲儿的主流玩法是救世主,3级,或者无缚者跳一级。群提上盾有效对策绿叔叔,但放不了红叔叔甚至害怕红叔叔
                      塔洛斯的主流加点玩法是群体上近战易伤,如果有大优势就玩庆祝流。
                      总结:中规中矩的勇者与种族,可惜她们的高光,在其他族。
                      引申:维格之盾借给蘑菇或吃饭流会核聚变,单次反伤超过500,也就是相当于对敌方单位均匀的横扫攻击了一次。
                      引申:维格之光借给横扫单位,可以一打触发多次加英勇


                      IP属地:广东32楼2025-10-25 09:14
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                        然后到t3半步t3.5,因为四舍五入舍回了t3
                        也就是t3守门员,小鱼人

                        小鱼人和章鱼哥共用卡组,都是单位较强的冥卫。
                        玩法也是类似的。
                        和章鱼哥不同的是,小鱼人后期还会有一定声音。但前期比较弱,并且基础卡牌鱼叉建议删干净。一费粘液。
                        理由是10伤害只能打前排,太废物了,人家章鱼哥还能触发弃牌和附魔buff,你是什么都没有。

                        因为冥卫强度大部分在棋子上,而棋子强度一般都能打通前两层,所以大部分条件都是过得了前面几关的,只是可能章鱼哥0战损,小鱼战损4~10滴血而已。
                        这就显得章鱼哥很幽默
                        差距是对比出来的~
                        小鱼主流是导流和掌中图腾混点,没说哪一个重要,主要还是看需求,一级导流就是-1费,一级图腾就是一层法术易伤。

                        但建议都点一层图腾拿横扫,都点一层导流拿基本的减费。混点横扫挂一个迅捷刀有45攻击力,可以解决大多数恶心人的后排。
                        哪怕神选沉默,神选刺客,也只需要再熔一个装备,就可以对策了。作用堪比地狱火房间。

                        毕竟小鱼0费1格,相比一旁挂件卡泰坦的章鱼哥,小鱼这么强的辅助能力还要什么自行车?
                        小鱼挂件真不是盖的。
                        小鱼作为t3,也就是中游,再往上就是中流砥柱,中流偏上了


                        IP属地:广东33楼2025-10-25 09:20
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                          目前已分享t级进度

                          这是候,有朋友就准备发问了,楼主楼主,我前面有的族明明有打配合很强的玩法啊?为什么你不指出来,我认为打配合打起来,可以突破原本的t级。
                          孩子,那力量不属于你。接下来讲的勇者都很大方,都很乐意出借自己的卡牌,能力。同时,他们在不借助外来力量的条件下,也有轻松过泰坦的轮椅方式。接下来就是t2,上层人士的梯级了。我会顺便讲清楚他们出借了什么。


                          IP属地:广东34楼2025-10-25 09:25
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                            +3


                            IP属地:河南来自Android客户端35楼2025-10-25 09:26
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                              2026-05-05 13:21:23
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                              牛肝菌被高估了


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端36楼2025-10-25 10:17
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