这里是鸡怪重置版,昨天晚上的我神志不清了,写的有点问题。
鸡怪其实还算正常人水平了,但他有一个巨大缺陷,导致我给他排在了t4位置。
先说鸡怪卡组的玩法。
鸡怪卡组有两套。
一套是欠费流派。
一套是吃饭流派。
萌新最先接触的可能是吃饭流派,但实际上,鸡怪的欠费流派稳定性和综合性强度更高。
还是那个观点,你的输出,只要能恰好清完怪就行了。
先说吃饭流派。
吃饭流派好像有很多东西,比如不同口味的零食,吃零食的武器,发零食的厨子,复制零食的厨子。
但我要告诉你,这通通不重要,这只是前几层的过渡。决定你吃饭流派能不能玩的,只有一个条件,一个最基础的条件。
就是你影钉到手没?
如果没影钉,就别玩吃饭。要不然你慢悠悠吃饭,吃到能解决500血前排时,你已经漏了3波兵了。

此外,你养的大c,要么是横扫2打,要么是践踏2打,要么好多好多打。要不就很容易出现攻击力2千结果漏了两弓兵上去把薪火干了36血,出现大战损。
另一个流派,欠费流。值得一提的是,欠费流在影主体系只是普通水平,被其他有横扫,多打的族挪用后直接登神了
欠费流派主要是
1,固有返回生产风险 费用
2,固有能量窃取 段数与伤害
3,虚空禁锢 起盾



23都不是必要的,23是欠费流强势之处,有段数成长和低价的狂怒与伤害护盾来源。
1是必要的,固有返回生产风险。保证费用足够。
平替有三种
一是把卡组敲全0费
二是用法术-1房
三是借用蘑菇的大腐朽


实际上,平替方案比原来的方案更加可靠。
因为返回会占用抽牌数,而攻击力达到阈值后就没必要一直叠狂怒了。重要的是留费用和抽数给对策牌。
此处尤其点名表扬大腐朽,这是最好的平替。
欠费流和吃饭流可以混用,但一般是,其中一个流派胡了就可以赢。
先对卡组做小总结:
卡组强度不错,但是如果抓不到关键卡,流派难以成型。
对践踏与2打极度依赖。
说回勇者。
鸡怪一般两种玩法。
一是鸡怪路线走到黑,这也是比较强比较稳的玩法。具体就是点三级鸡怪,全程扔2楼杀漏的怪,自家大哥一楼堵门。
二是一级学鸡怪,2后面改学吃饭,或者赌影主之石拿3级吃饭,这样子极度依赖二打,二打不来直接宣告失败。

由于主流玩法是借其他人的大c来养,万一随到没成长的只能坐牢。
所以给到t4
鸡怪其实还算正常人水平了,但他有一个巨大缺陷,导致我给他排在了t4位置。
先说鸡怪卡组的玩法。
鸡怪卡组有两套。
一套是欠费流派。
一套是吃饭流派。
萌新最先接触的可能是吃饭流派,但实际上,鸡怪的欠费流派稳定性和综合性强度更高。
还是那个观点,你的输出,只要能恰好清完怪就行了。
先说吃饭流派。
吃饭流派好像有很多东西,比如不同口味的零食,吃零食的武器,发零食的厨子,复制零食的厨子。
但我要告诉你,这通通不重要,这只是前几层的过渡。决定你吃饭流派能不能玩的,只有一个条件,一个最基础的条件。
就是你影钉到手没?
如果没影钉,就别玩吃饭。要不然你慢悠悠吃饭,吃到能解决500血前排时,你已经漏了3波兵了。

此外,你养的大c,要么是横扫2打,要么是践踏2打,要么好多好多打。要不就很容易出现攻击力2千结果漏了两弓兵上去把薪火干了36血,出现大战损。
另一个流派,欠费流。值得一提的是,欠费流在影主体系只是普通水平,被其他有横扫,多打的族挪用后直接登神了
欠费流派主要是
1,固有返回生产风险 费用
2,固有能量窃取 段数与伤害
3,虚空禁锢 起盾



23都不是必要的,23是欠费流强势之处,有段数成长和低价的狂怒与伤害护盾来源。
1是必要的,固有返回生产风险。保证费用足够。
平替有三种
一是把卡组敲全0费
二是用法术-1房
三是借用蘑菇的大腐朽


实际上,平替方案比原来的方案更加可靠。
因为返回会占用抽牌数,而攻击力达到阈值后就没必要一直叠狂怒了。重要的是留费用和抽数给对策牌。
此处尤其点名表扬大腐朽,这是最好的平替。
欠费流和吃饭流可以混用,但一般是,其中一个流派胡了就可以赢。
先对卡组做小总结:
卡组强度不错,但是如果抓不到关键卡,流派难以成型。
对践踏与2打极度依赖。
说回勇者。
鸡怪一般两种玩法。
一是鸡怪路线走到黑,这也是比较强比较稳的玩法。具体就是点三级鸡怪,全程扔2楼杀漏的怪,自家大哥一楼堵门。
二是一级学鸡怪,2后面改学吃饭,或者赌影主之石拿3级吃饭,这样子极度依赖二打,二打不来直接宣告失败。

由于主流玩法是借其他人的大c来养,万一随到没成长的只能坐牢。
所以给到t4
































































