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回复:临界推演在我看来是一个失败的战斗模式

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简单模式去掉就行,奖励移到困难模式


IP属地:上海34楼2025-10-21 14:15
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    无伤无聊,我还说无伤不如一定程度换血


    IP属地:上海来自Android客户端35楼2025-10-21 14:16
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      2026-09-13 10:21:43
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      这个模式单纯让你多平铺角色罢了,大家都屯虚狩不抽卡,只能推这种模式让你平铺抽抽其他的


      IP属地:广东36楼2025-10-21 14:19
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        那么喜欢战斗本质上不该玩这个游戏,有的是动作游戏可以钻研,那些你上来x掉的才是主流玩家,主流玩家觉得这个模式还可以可以上一些老角色打打挺好你觉得不行不够难要加大难度加大内卷,你要明白他是手游,已经是小众手游了你这样改是准备暴死是吗?典型的人少声音大


        IP属地:上海来自iPhone客户端37楼2025-10-21 14:31
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          真是搞笑的很,打开你的最近联机,看一看别人的爬塔导数很难吗?有多少超过30层的。


          IP属地:云南来自Android客户端38楼2025-10-21 14:32
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            就像危局爬塔一样,能把分数排名当做游戏终极目标,觉得凹分有成就感的玩着就很爽。但也有人不喜欢凹分,只把这些当做获取菲林的途径或者只为收集称号/名片,略有折磨了


            IP属地:广东来自Android客户端39楼2025-10-21 14:33
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              第一句话就pas了,策划不可能只考虑喜欢战斗的玩家的


              IP属地:日本来自iPhone客户端40楼2025-10-21 14:35
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                對玩法早就沒什麼期望,框架卡死在這了,還是往ip化發展吧像現在這種國內就是聯動一下奶茶芬達,根本攤不上什麼大品牌,原本自己塑造的那種潮玩小眾精品現在就只剩下音樂了


                IP属地:中国香港来自Android客户端41楼2025-10-21 14:39
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                  2026-09-13 10:15:43
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                  虽然我觉得爬塔的红黄光取消对我来说没有太大区别,爬高层的玩家百分之90都是高命雅或者高命师傅,再配个佳音,再配合塔buff,基本上能挨打的时间屈指可数,更多的全是依靠角色海量的无敌莽过去


                  IP属地:陕西42楼2025-10-21 14:45
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                    我只希望官方搞个联机玩法的模式,帮铲铲常驻也行啊,不懂为什么要做成限时活动


                    IP属地:安徽来自Android客户端43楼2025-10-21 14:47
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                      追求不一样,他只想玩家多抽角色多消费提高流水,而不是提高难度筛选玩家提高游戏性。


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端44楼2025-10-21 14:48
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                        这届二游策划的所有活动都有这个通病,玩法没啥大创新,队伍已经成型的玩家一两遍就乏了,给的蚊子腿也拉不起来多少队伍没成型的玩家去肝氪


                        IP属地:河北来自Android客户端45楼2025-10-21 14:49
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                          没有黄光我根本就不会玩绝区零,所以塔拿了低保就走,反而临界会反复尝试各种阵容凹分


                          IP属地:上海来自Android客户端46楼2025-10-21 14:50
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                            别扯,绝区零底层动作就是带红黄光。一堆零帧起手去掉黄光就是反人类。
                            那才没意思全靠无敌帧顶。
                            你这种想法才是革绝区零的命。往播片神游道路上一去不复返。


                            IP属地:江苏来自Android客户端47楼2025-10-21 14:50
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                              2026-09-13 10:09:43
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                              问题是到底有几个玩家会像你一样整天在zzz研究高难副本?大部分人都是速通拿满奖励就结束了,大伙儿生活中都还有其它事情要忙,真正像你这样喜欢多次重复体验的狂热玩家是极少数。如果只考虑单次通关体验,临界推演>>>爬塔,临界推演容错率比爬塔高得多,从不需要玩家去凹关,这就是最大优势


                              IP属地:广东来自Android客户端49楼2025-10-21 15:09
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