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战地6吧
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我算是知道有些人是怎么玩这游戏的了

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  • EddyCharles
  • 上士
    5
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开局叠甲,没刷过ai,全突破战绩。以下全部是打进攻方对神人队友的观察结论。
烟是不打的,人是不救的,掩体是不放的,ads是没带的,突击梯子是不存在的,侦查是不标点不标记载具的,穿插渗透侧袭是不会的,枪是要架到死的,地图是要骂不平衡的
米拉克山谷开头就往A点前面一蹲跟防守扯一整局头发,右侧b点前面门户大开硬是没人去,我在小废墟上抽死二十个才有人来找我麻烦。进了开罗全当南侧路不存在,进b点的人被南侧门后抽得死去活来都不知道反打一下或者放点掩体。火线风暴硬是往那A点的大片地上冲,左侧建筑就不知道去拿一下,爬上去有多少背身可以抽你们知道吗?帝国州最后一个点好像没人看得到左边那个楼,楼后面还有条街呢,那街上是能走人的哥们,对面涌进点里了还在架中间那个b马路
还有各种帝王干拉哥,我真的不知道是哪个fps过来的,打瓦都知道给点道具呢,这帮打突破的,十把有九把一半的干拉哥,高打低不管,对面头皮位打你全身位不管,就硬在掩体内外来回晃,哎晃进来了哎晃出去了,哥们你知道这样晃在我防守位架好的drs眼里有多可笑吗?就硬要和对面正面对枪,我打了烟也不冲,掩体都一路摆进点了也不冲,哎就要对,真男人就要硬对枪。我都不记得自己玩防守抽死多少个自信对枪干拉哥了
然后,这些人,配件全扔脑后了,地图也不看了,随便找个掩体和对面对枪对了一整局了,发现这样对枪根本没可能进点了,
就开始骂地图不平衡了
他和人对了一整局枪,被抽得死去活来,然后骂地图不平衡
诡异
对了顺便说一下赢的进攻是怎么赢的
索贝克,开局至少十个支援铺着烟嗷嗷就冲进去了,倒地的人躺不了三秒就给救起来。
就这,没别的了。一路进攻顺畅丝滑得像吃了华莱士在喷射。每区没掉五十个人头就拿下来了。
为什么这么顺畅,因为防守也是一堆神人队友。这游戏什么地图不平衡,都不如哪一边少点神人,真的。
发这帖子肯定不少人跳脚要骂我。随意。我玩小飞机点迫击炮去了。和炮仔斗智斗勇真开心。


  • EddyCharles
  • 上士
    5
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省流版:为什么现在进攻这么难赢,因为踏马的对枪哥太多了,开局找个掩体就和对面对一整局枪,你猜防守方乐不乐意和你原地对一局枪


2026-01-16 03:22:37
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不感兴趣
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  • 江东周嘟嘟
  • 上尉
    8
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都是散兵游勇又没统一指挥你想啥呢,图一乐就得了


  • 普莱斯
  • 大尉
    9
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爆炸物也巨弱,这代ttk巨短,别人架好枪瞬间可以打死一群人,爆炸物这么弱压根没有办法破点,一局下来,手雷一个人都没有炸死无语了


  • 白白白白白_-
  • 大尉
    9
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米拉克山谷B点全是狙,谁敢往前冲?地图边缘还是大空地,跑一半就死路上了。


  • 云中巴士
  • 大校
    13
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现在最该解决的是地形小跳bug,梯子/无人机带人到莫名其妙的高点,户外曝光,手电筒超大遮蔽,AA弹锁定距离太长(侦察一锁任何飞机飞不了几秒马上回去读条)
还有那个秒电也应该加点cd或者动画长度


  • 懒得取名了啊啊啊啊
  • 大尉
    9
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雪山进攻方开局队友全在和对面对枪,你知道全场只有我一个人封烟有多绝望吗烟散了只能眼睁睁看着墙壁后的自己身边零星几个队友被对面十几个人冲过来干碎


  • 滑蛋虾仁
  • 中尉
    7
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你要知道对于一个竞技游戏来说,新手永远会存在,你无法避免只能接受我十年前打战地4的时候就已经红温过无数次了


2026-01-16 03:16:37
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  • 冻鱼987
  • 中尉
    7
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玩大夫就喜欢救这种的,一死一串一个滑铲猛点左键全救了


  • 非洲仙人
  • 大尉
    9
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懂不懂那种医疗在掩体后面踩你头上跟对面打的死去活来就是不肯点你一下最后还没对过对面的救赎感


  • 渴了多喝岩浆
  • 新兵
    1
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玩战地不要在意输赢了,怎么爽怎么来,不然玩不开心


  • H8J1T0
  • 上士
    5
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由于战地没有排位机制,大部分人都是怎么喜欢怎么来,换做其他竞技游戏大家心中早就对各个地图的打法形成一种默契了。我是胜负欲很强的人,但架不住一堆人就对输赢无所谓


  • asadman212
  • 大尉
    9
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说白了 这个游戏大家水平都不高 没有排位 没有匹配机制 我用个手柄在输入延迟估计有60ms不止的设备上玩港服 几乎把把杀第一 要不是看鼠鼠半天打不进去 我是真不喜欢开载具
只能说放宽心态


  • Thornton
  • 下士
    3
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中国人打游戏就是这样功利,把 kd 看的比木琴还重要


2026-01-16 03:10:37
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不感兴趣
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  • LZWF
  • 中尉
    7
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战地这个游戏本来就不是非常竞技,所以一堆踹哈哥是很幽默的


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