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战地6吧
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回复:我算是知道有些人是怎么玩这游戏的了

  • 只看楼主
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  • 回复
  • 酸菜鱼-
  • 中士
    4
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赢的图还是看队友。拿大桥举例。我打过第一个点不到10个人就拿下来的。也打过直接被压家的。有时候你刚跑过去烟墙就成型了。队友跟着猛冲近点。进点不到10s点里就有10多个友军了。被压家的那次就我一个人扔烟。扔了左侧烟墙跑过去打了两个侧身。然后发现根本没有队友跟。重复了三次后我就开始玩拆弹小车了。突破进功好不好打看会不会扔烟。会不会装修。会不会开载具保护载具。看你的队友跟不跟你。但是实际上打起来感觉大家都是来春游的。


  • DwMoVinG
  • 新兵
    1
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你管我,我还喜欢拿焊枪画一局迪克呢


2026-01-16 05:03:33
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  • 盛公号电
  • 中尉
    7
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移动散步就应该完全移除,不过可以适当用来区分ar smg和lmg,这几年fps的趋势就是机动性大幅度提高,开倒车也是第一次见


  • 盛公号电
  • 中尉
    7
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这代不仅仅是gunplay的问题
掩体设计是有问题的
过多的头皮位结合超低爆头倍率+散步+辨识度,导致进攻方体验是灾难性的


  • 132all
  • 少尉
    6
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这代我就基本没见过几个人丢烟冲点的,感觉都是没怎么玩过战地来的


  • |蟹阿金|
  • 新兵
    1
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冲点从来没人跟,铺烟从来没人冲,玩个支援去一线烟一用完直接被架枪的锁烂,干脆开架都别玩了,设计问题怪玩家你也是够离谱的


  • Don Liu
  • 少尉
    6
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是这样的,多来几个支援猛甩烟雾弹,进点会变得丝滑无比一般看战况焦灼了我就换支援扔烟肉身进点,往地上一趴一边架人一边给队友当复活点,没一会儿点就拿下来了


  • mine371
  • 中尉
    7
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战地本质上是个比cod还要娱乐化的游戏,核心玩家本身就不算多。。。。


2026-01-16 04:57:33
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  • 克莱顿卡敏
  • 新兵
    1
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经常给我匹一个小队的,得分全在十五名开外,我觉得我已经很菜了,打个前十前五还是没啥压力,剩下三个队友全是那种平地干拉被抽死,然后在那叫着要人救


  • EF37600
  • 中尉
    7
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玩这游戏我感觉自己被当日本人整,费力八嗦解锁的那些道具跟放屁一样,拿枪都杀干净了,非要做那些逼任务什么燃烧空爆纯纯史一坨,现在越玩越无聊




  • 四两女儿红
  • 中尉
    7
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如果你这2K人头都是在突破这里,我觉得你真的是赤石大王了。


  • 贰佰陆拾8️⃣
  • 少校
    10
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强度高了,大家意识都好了,那哪还有薯条给你捞?稍微高压一点的小模式都能把你打急眼,所有路线都被架的死死的,永远漏个小身位给你,你还有任何游戏体验吗你猜猜为啥我玩战地而不是瓦 cs?


  • 脚后跟疼骨
  • 新兵
    1
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现在就医生有烟,完全不可理喻。有些图的防守方还有楼房高点,完全狗屎一坨。


  • 扑棱蛾子
  • 少尉
    6
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玩突破根本就不在意kd 保持个1就行,冲点就对了扔两烟雾抱着机枪往脸上怼,架枪超过十秒没人就难受的不行,不过一个人扔烟没点用最多撑个几秒不死起码三四个人把烟铺开一群人往里冲才行,经常性扔个烟往点里一趴半天了显示还是只有我一个人占点


2026-01-16 04:51:33
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  • 白橡皮
  • 新兵
    1
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全都会玩了又说薯条不够多了


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