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国漫3D为什么会那么喜欢光污染呢?

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如题,我想这次标题也没针对修仙或者玄幻了吧?不然就会有一堆人跳出来咬标题,还有各种光污染不会感觉这样很帅吧?海贼尼卡形态各种光污染比漫画掉价多了,只能说妥妥的画蛇添足,还有这些特效没有人感觉很廉价吗?不知道的还以为是哪个免费素材库里面的呢?你们看多了眼睛不痛吗?对了我记得前面好像有人问现在国漫和日漫差在哪里?我就想问下国漫的打斗是怎么样的?回答我这个问题就可以了,很多人都说凡人的打斗不错,但是在我看来还是有很多问题,第一个就是速度快,你根本看不清动作,另外一点就是喜欢站桩摆poss然后就是各种特效看得人头皮发麻,如果不知道什么叫打斗建议去看看龙珠的分镜,要论速度怎么你感觉别人输你吗?但是你一样能看得清他们的打斗动作,可以说是拳拳到肉那种,火影现在打大筒木也可以像这样放波但是别人的打戏一样精彩,像打桃矢和打一式都有人专门做过拆解,那两场真的看得很爽,不知道你国产3D有几个能做到那种水平呢?还有居然有人说龙珠是线条打斗,我只能说真是搞笑,看看龙珠的漫画有多少是线条的?动画有些镜头可能是想表现快的,但是这也是在外人来看的速度,不过一两个镜头就已经切了,不说打大王那样的碾压局,哪怕是后面打沙鲁还是布欧,都是能看见他们在打什么的,真以为龙珠就一个一个打boss啊?看看龙珠的分镜,还有既然说到线条打斗,对于这个我印象毕竟深刻的是剑勇传说,青山在画这个是很多都使用那种线条,但是别人表达的这是行动轨迹,人物还是能看见的,一个分镜里面出现几个动作,给人有一种动态感,但是最后还是该拼剑的拼剑,虽然别人已经有随便歼星的力量,但是该打还是打,而不是像国漫这种不是线条就是各种光污染各种特效,你说你特效能到鬼灭死神水平也就不说什么了,但是看看这都什么玩意啊?所以说打斗多点特效少的,多专心点分镜和运镜比什么都强,该特写的地方不特写,该表现的地方没表现这就是目前3D国漫的普遍现象,拉个远景或者大远景就在哪里固定机位了,速度能多快就多快真的生怕别人能看清一样,对了被打地上都没半点战损的都给我惊呆了,都是那些擦痕是没有的非常的干净。








IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-10-10 22:01回复
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    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-10-10 22:54
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      2025-10-12 04:36:55
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      斗破的116看了,用萧炎的话来说花里胡哨的,以及没有期待的一半,要是轮装逼我建议各位去看看蓝染是怎么装的?下面说下点评的,这破打斗是生怕我看明白吗?有些0.5倍才能看清有些0.5倍都看不清简直了,还有0.5倍后居然能看见速度线这确实是值得表扬的,对面为什么会有莫名其妙的黑白?以及为什么打斗镜头会抖?难道他们的老师没交过镜头一定要稳吗?还有打斗是给观战看的,在没有其它人的视角那么观众是可以看明白的,很多打击中的镜头不是0.5倍都发现不了像那个手部骨折,受击特写是有了但是没有那种张力,以及打斗那么久场地装坏那么多人还是干干净净的一点擦痕战损都没有,好好看看日漫有没有擦痕和战损这些小细节?到后面0.5倍看那个红色的翻海简直就是光污染,毫无意义的线条打斗镜头并且还一直瞎晃,打斗场景应该多给全景和中景,而不是拉个远景大远景的镜头,只能说你们没注意到这些是因为都没有放慢看过吧?


      IP属地:广西来自Android客户端44楼2025-10-11 21:21
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