如题,我想这次标题也没针对修仙或者玄幻了吧?不然就会有一堆人跳出来咬标题,还有各种光污染不会感觉这样很帅吧?海贼尼卡形态各种光污染比漫画掉价多了,只能说妥妥的画蛇添足,还有这些特效没有人感觉很廉价吗?不知道的还以为是哪个免费素材库里面的呢?你们看多了眼睛不痛吗?对了我记得前面好像有人问现在国漫和日漫差在哪里?我就想问下国漫的打斗是怎么样的?回答我这个问题就可以了,很多人都说凡人的打斗不错,但是在我看来还是有很多问题,第一个就是速度快,你根本看不清动作,另外一点就是喜欢站桩摆poss然后就是各种特效看得人头皮发麻,如果不知道什么叫打斗建议去看看龙珠的分镜,要论速度怎么你感觉别人输你吗?但是你一样能看得清他们的打斗动作,可以说是拳拳到肉那种,火影现在打大筒木也可以像这样放波但是别人的打戏一样精彩,像打桃矢和打一式都有人专门做过拆解,那两场真的看得很爽,不知道你国产3D有几个能做到那种水平呢?还有居然有人说龙珠是线条打斗,我只能说真是搞笑,看看龙珠的漫画有多少是线条的?动画有些镜头可能是想表现快的,但是这也是在外人来看的速度,不过一两个镜头就已经切了,不说打大王那样的碾压局,哪怕是后面打沙鲁还是布欧,都是能看见他们在打什么的,真以为龙珠就一个一个打boss啊?看看龙珠的分镜,还有既然说到线条打斗,对于这个我印象毕竟深刻的是剑勇传说,青山在画这个是很多都使用那种线条,但是别人表达的这是行动轨迹,人物还是能看见的,一个分镜里面出现几个动作,给人有一种动态感,但是最后还是该拼剑的拼剑,虽然别人已经有随便歼星的力量,但是该打还是打,而不是像国漫这种不是线条就是各种光污染各种特效,你说你特效能到鬼灭死神水平也就不说什么了,但是看看这都什么玩意啊?所以说打斗多点特效少的,多专心点分镜和运镜比什么都强,该特写的地方不特写,该表现的地方没表现这就是目前3D国漫的普遍现象,拉个远景或者大远景就在哪里固定机位了,速度能多快就多快真的生怕别人能看清一样,对了被打地上都没半点战损的都给我惊呆了,都是那些擦痕是没有的非常的干净。













