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瞎想:机战是不是应该把cost系统捡回来

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大概这样。。。
机体根据自身基础武器、数值、机师人数等因素决定自身cost
一般情况下作品主角cost高,配角低
机体cost有一定范围(比如1~4)
可换乘的主驾可能会增减机体cost,但不会超出上下限
cost决定机体和武器的改造价格,正相关
可换乘机改造时不受主驾cost修正影响
改造效果依然由各机体单独设定
出战不限出击位,而是限cost,只要不超限,出多少人都可以(例如出击cost35,可以出35个1cost,或者出8个大个子+1个3cost之类,任意组合)
PS 防止误解:并不是想把组队系统捡回来,而是把这个和现有的单独出战结合


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-10-10 09:28回复
    有人在意你杰刚是不是应该和盖塔平衡吗


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2025-10-10 09:32
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      2025-12-28 17:14:20
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      现在机战已经能上30个出击位了,你意思以后加这个系统能上60-90台配角机?
      还是说要砍一刀让玩家不能像现在这样30台出击全上主角,那玩家就要骂娘了,主角还出不够呢还逼我用杂兵?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-10-10 09:34
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        不要啊那种事,我就是冲着无脑爽来的别欺负我


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2025-10-10 09:50
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          有没有吃个5改奖励出击不了了?


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-10-10 10:23
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            就现在机战的制作体量,想多了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-10-10 10:31
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              怎么又是增负系统啊…


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2025-10-10 10:36
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                过关十分钟,组队半小时


                IP属地:上海8楼2025-10-10 10:49
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                  2025-12-28 17:08:20
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                  那铁也这种男主转男二的cost该低该高


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-10-10 10:58
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                    插件:cost减半,或者下降固定数值。玩家:买了按上


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-10-10 11:04
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                      相信我,没有任何srpg会这么做
                      而且机战里char的性能不是最bt的,只是速成起来比较快。
                      以前有过的
                      1、道具效果逆转(类比机战就是第10话左右跑出个大招固定伤害5万,残弹99发,但后续没有任何强化的机体)
                      2、原地不动全屏攻击三次(吉姆王都做不到,打不到自己背后)
                      3、95%成功率的即死(除了几个剧情大boss,其他的一概通用)
                      4、无视射程或者地形,高单发强制命中
                      5、比例伤害
                      反正我看到那些整天针对机战的玩家第一反应都是玩少了


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-10-10 11:08
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                        这种设计就丢给J的小游戏或30和Y的遗产系列好了。主线不建议这么搞。对我来说唯一的意义无非是设法把辅助精神角色换到低COST机上。
                        或者在此基础上,加一个“未填满COST通关后奖励相应比例资源”,通关主线总COST使用低于XXX的成就之类。


                        IP属地:上海12楼2025-10-10 11:15
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                          这不是吃饱了撑的吗


                          IP属地:天津来自iPhone客户端13楼2025-10-10 11:17
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                            你这种比组队的屎还难吃


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-10-10 11:18
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                              2025-12-28 17:02:20
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                              先不谈粉丝不能上齐主角机这种怨念了,这种设计机体平衡绝对会变成一坨,说难听点这作骡子最强的玩法都是玩修补流了,真这样搞的话低cost的辅助机在高难优先度直接远超很多主角机,真能好玩到哪去吗?


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-10-10 11:25
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