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回复:迷宫饭吐槽:离神作亦有差距

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在众多漫画作品来说,这部我认为属于“佳作”,神作肯定算不上,要论神作,别的不说,先排亚人,剑风传奇后面


IP属地:福建来自iPhone客户端18楼2025-10-09 20:02
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    在我这里是九点五分,扣零点五是因为我还想看后续


    IP属地:天津来自Android客户端19楼2025-10-09 20:18
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      2026-01-21 17:33:42
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      IP属地:广西来自Android客户端20楼2025-10-09 20:36
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        只勉强同意第二点


        IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2025-10-09 22:36
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          各期偶尔都有些比较无聊的地方,但跟战斗关系不大,漫画的氛围还是不够有趣味性,非要什么都搞点招式动作戏的才奇怪,打迷宫之主那段还不够的话只能说你热血漫看多了


          IP属地:云南来自Android客户端22楼2025-10-09 23:05
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            干嘛非要打斗?这又不是热血战斗剧,你的评价标准太奇怪了。。


            IP属地:浙江来自Android客户端23楼2025-10-09 23:32
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              我就是来看迷宫生态系统的


              IP属地:浙江来自Android客户端24楼2025-10-09 23:32
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                看到上面的评论好像大部分都赞同第二点,但我个人非常喜欢男主,很能和他共情()也是为了男主才看的漫画和动漫,只能说大家都喜好不一样


                IP属地:上海来自Android客户端25楼2025-10-10 00:04
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                  2026-01-21 17:27:42
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                  绝对是近几年最好的中长篇作品之一,我甚至不像加之一。你很难找到这么强大的世界观构建了。


                  IP属地:江苏来自Android客户端26楼2025-10-10 01:05
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                    我觉得这部作品是看逻辑的作品
                    看童子军大王的新几期的开团巨人和eva的视频了吗?“我从一个**的少年变成了一个更**的少年。”一个又怪又酷的大叔挤眉弄眼变着法子为了醋包饺子讲段子,然后狠狠的拷打了年轻的中二的自己。
                    一定要打交打个爽才行吗?以超自然武装为例子,因为打斗纯公式。有敌人,然后刚开始一定是打不过的,但是主角团人均耐揍王,一边被爆揍一边找到敌人的弱点,最后力克强敌。所以我觉得帖里的老哥说的迷宫饭里的那几场战斗就很有代表性了,用迷宫魔物的逻辑去战斗,比的是创意和脑洞和逻辑和你眼中观感差的los的顶级直觉,运气,执行力,领导力,而不是比谁更快谁更硬谁更肉的热血漫公式打斗
                    “好好吃饭,好好睡觉,适当锻炼”能把这三点当做作品的核心要点,我觉得就已经可以在10分制里排上9分以上了。没有那么苦大仇深的复仇,没有对人类终极问题的思考,没有那么多的反转再反转,没有那么中二的宏图伟业,没有时间破碎龙破般的奇幻,没有爱到死去活来恨不得炒个几十年cp的爱情等等等等。正是因为这样,所以整部作品里面的笑点流畅自然人均搞笑方面切入100分,有人起手就有捧眼。不比别的作品尬到爆的笑点切入好多了?
                    难以代入los吗?因为los就是神人,但也正是los是神人,最终才能击败翼狮。逻辑闭环,自圆其说


                    IP属地:江苏来自Android客户端27楼2025-10-10 01:46
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                      离人很远 离魔物很近


                      IP属地:福建来自Android客户端28楼2025-10-10 02:00
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                        感觉是莱欧斯的问题,他的人设我基本上没有见过平替,就是那种离神有一个点点近,但离人已经很远了的类型
                        稀薄的神性透过非人的巨大缺口漏出来。甚至会导致一点恐怖谷效应


                        IP属地:浙江来自Android客户端29楼2025-10-10 02:05
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                          你觉得好就是好,认知是不断扩大的,你只看了三本漫画,三本都是神作那迷宫饭自然算是路边,或者你看了三本普通流水账那迷宫饭自然算神作,你喜欢就行了


                          IP属地:上海来自Android客户端30楼2025-10-10 09:55
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                            我很纳闷,前期森西一叉干死大章鱼,变形怪一发被秒,狮鹫翅尖受伤直接失去战斗能力,法林奇美拉形态直接被人勒死等等战斗场面我认为作画很细腻,但战斗逻辑有问题。很多敌人感觉速度很快但是战斗时站着不动,要么炸头一发死,要么被砍头一下就死,魔物塑造给人感觉很强大,但是下线的太快,战斗交互太少,战斗塑造的各种魔物的力量和速度差异不太突出,举个例子,拿勒死法林来说,单手抓起带盔甲狗头人,人形态打飞雷欧斯直接失去战斗能力,竟然让雷欧斯拿沾水的布从背后勒死了,且没有办法。还有人说莞苞战胜魅魔很有爆点,战胜的方式是什么呢?把魅魔的幼虫扔到门外的沟里,然后魅魔被吸引,一刀把三个控制队友的魅魔干掉。莞苞摔魅魔幼虫,魅魔一怒之下就怒了一下,等大伙休息好了都恢复了,去捡幼虫的魅魔人都不知道去那了。一句话就是摆脱他们了。打希斯路胜利的方式是什么呢?其他队友就两格漫画就阵亡了,莱欧斯利用魔物相关知识活下来然后一个绕后,压住希斯路让龙退下,然后希斯路就真让龙退下被绑起来了。这波赢的确实六百六十六,希斯路站在中国龙头上,对面有飞龙在看,主角绕后成功这都不说了,魔法书掉水里了,希斯路还能控制龙的情况下,让龙退后,这也不说了,希斯路活了几百年,一个魔法师在嘴没堵住的情况下,不吟唱魔法干死没带剑的主角,真的很幽默啊,比她小几百岁的玛露希尔都能没法杖的时候和水元素还还手,之后说重点说下希斯路这一大坨。我只能说,迷宫饭故事框架很好,但是也有欠缺,不正视问题就是纯纯无脑舔,该吹的地方吹,该有问题的地方就得说问题,这不是说一句不是战斗番就能改过去的,迷宫饭战斗篇幅比做饭篇幅多多了,如果每个敌人最后阶段都是站着不动的话,那九井老师离画出开创性的神作很能难前进了。


                            IP属地:陕西31楼2025-10-10 11:34
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                              2026-01-21 17:21:42
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                              第三点是主角的成长弧度不足。主角团队从一开始到最后当上恶食王,剑术精进了多少,魔法学会那些牛逼的魔法,知识增长了多少,成熟了多少,厨艺有没有进步,团队协同怎么样,这些描绘的不足。这一点其实有没有都行,毕竟有些龙傲天爽文里主角一开始就很牛逼。只能说有的话会更好。


                              IP属地:陕西32楼2025-10-10 11:46
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