


我用我个人玩了这么久的经验来说一下吧,绝最大的问题不是玩法,上班打卡的问题几乎所有二游都有,除了空洞周常需要定期做一些改变,其他东西对于那些不是什么时候都有时间玩游戏的人还是比较友好的。
最大的问题是绝在商业消费领域的极度不成熟,我没开玩笑,绝在这个领域别说原铁了,崩都不一定比得过。一个最简单的例子,角色有体系很正常,但是原铁很多时候会把体系内的队友卡池插空排,很少出现一个版本就要求玩家把体系抽完的情况。
但是绝,先是星月,然后是安扳,师徒,柚爱……在水温逐渐升高的情况下,除了绝活和那两位,普通玩家至少得凑齐逻辑自洽的体系配对才会玩的比较舒服,然后,大家就发现策划要你在一个版本内抽两个金起步。
哪怕绝的福利的确还算不错,但只要歪一次零氪和月卡党就会很痛苦,总不可能只抽一个角色不抽队友吧?再加上绝的幽默专怪排期,玩家好不容易卡池结尾肝个角色出来,却发现角色的环境已经过了()
绝的专属环境和膨胀是事实,00角色逆环境纯坐牢,再加上体系卡池连发,这几重buff偷偷叠上去,一旦歪了卡池,挫败感就会被几倍放大,脑子一热就容易一气之下退坑(我前几天席得歪了也差点退了,尤其是我还有安扳)
原因为宝宝巴士,有时候歪一两次对体验的影响并不大;铁只要做好规划,跟着版本的抽体系并不困难;而绝,万一运气不好多歪几次,那可就遭老罪了

我真心觉得绝应该优化一下商业思路,不然再好的优化和福利也很难留住玩家