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回复:聊聊绝区零的问题

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说了好像什么也没说


IP属地:江西来自Android客户端37楼2025-10-03 16:15
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    其实主要就是剧情,其他问题别的二游也有,但是ip塑造不够就是会劝退轻度玩家


    IP属地:美国来自iPhone客户端38楼2025-10-03 16:21
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      2026-02-04 07:35:12
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      我认为主要原因是剧情越做越拉了,怎么还有25年的游戏搞分三屏站桩得,好嘛站就站嘛,塑造也是一坨,2.2主线上半卡池席德,但你把主线里面席德去掉了也没什么区别,奥菲斯本身没什么塑造就不说了,鬼火真是超雄加弱智


      IP属地:湖北来自Android客户端39楼2025-10-03 16:23
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        认同,个人认为绝最大的问题是,不该套用米氏模板:第一,很多适合原铁的东西并不适合绝,绝逐渐暴露爆发的很多问题其实都和走不出姐姐们的阴影有关;第二,即使这套模板被市场证明无比成功,到绝这里也是三道手了,更何况还有很多米外游戏也在套用,双修三修甚至多修的玩家高重合度,必然导致抽卡兴奋度和氪金意愿的稀释和流失。总之,绝要改就要大改,建立适合自己的新体系和消费点,再把流水系在抽卡抽影画一条路上,必然变成数值强度和轮椅度的无限膨胀,这对于动作性游戏来说是灾难。


        IP属地:贵州来自Android客户端40楼2025-10-03 16:24
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          8是什么?男女对立不是大环境恶化吗?怎么成了绝区零的问题了?


          IP属地:北京来自Android客户端41楼2025-10-03 16:27
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            不就是弱保软呗,而且觉得弱保软跟动作游戏不好搭。至于删格子动剧情,声音大的喊不要格子,而且不能有遗漏。而主角走在台前,更是和前面得走格子节奏大师配合,骂主角软弱无力,没点存在感,只会缩在电视机前
            这些,只能说那些声音大做出的选择。哦对,绝区零需要出“足迹”的视频。至于终局玩法,看来联合狩猎是个出路,可惜,就连卡普空都要越来越弱保软了


            IP属地:广东来自Android客户端42楼2025-10-03 16:34
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              其实我们就玩游戏的,社区啥动静其实真的不太重要


              IP属地:福建来自Android客户端43楼2025-10-03 16:35
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                车轱辘话列了十条没一条是有用的。


                IP属地:海南来自Android客户端44楼2025-10-03 16:52
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                  2026-02-04 07:29:12
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                  我说说第二点这个驱动盘的问题,我现在感觉就是给一个角色刷了一个月驱动盘,然后拿这个角色去打危局,明明驱动盘有了提升,但分数比上期还低了,而另一个没刷驱动盘的角色,因为这期有了buff,或者换了合适的boss,危局分还高了。然后我再刷几个月驱动盘,结果目标都朝着打满两万就成功去了,角色都快被危局的水温烫死了。我玩崩铁和绝区零,到现在了我给一年前的击破队刷出个好点的遗器,都很开心,更不用说蝶风三缇了,天天刷遗器。而绝区零我现在获得雅的好遗器,我都懒得强化了,一期一期的遗器越来越好,危局分数却也没涨多少,甚至还跌了。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端45楼2025-10-03 17:06
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                    说到底缺乏核心吸引力,角色设计,故事设定,核心玩法。这三个做好一个就能长期运营下去,做好两个就能在游戏圈有一席之地,三个都能做好的在二游里就只有巅峰时期的原神。而绝属于是短板不少但没有一个长板,说实话绝区零只把角色设计做好都不至于现在这个样子,玩家很多时候并没有那么高的要求。现在绝区零抽角色完全不看角色本身了,看mod怎么样,绝给我的感觉就是做底层设计的人很牛,但使用这套系统的人很拉垮没有创意和审美,导致mod在游戏里呈现的效果比本体要好,真的少见。


                    IP属地:浙江来自Android客户端46楼2025-10-03 17:07
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                      就冲配图全是星见雅,你自己玩的多功利就不言而喻了吧


                      IP属地:北京来自iPhone客户端47楼2025-10-03 17:09
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                        感觉你是看社区总结出来的,但核心问题没说,核心就是主线剧情的缺失,和没有核心玩法。
                        主线剧情缺失导致了:
                        主角没有存在感(因为一直在写别人的故事,主角一直跟着别人走)
                        社区对剧情缺乏讨论度,没有大料(你编剧都是想到哪写到哪,玩家还有讨论未来剧情的必要?)
                        自机角色塑造模板,塑造少空降多。
                        反派角色也是如此。大多加个悲惨背景报复社会就是标准的反派。
                        上面都还是明面上的问题,各种小问题就更多了。
                        没有核心玩法就是留不住人,玩完几个4399就开始长草,而且玩4399也是奔着奖励去的,而且这种单机模式迟早会腻,原神也搞ugc了,最好的方法就是联机,至于有人反对联机,那只能说不喜欢别玩。
                        不知道该咋说,现在的战斗系统是有问题的,所有战斗都是平地,所有战斗都是按各种按键,而不需要鼠标去操作。索敌系统强索敌隔着几百米就能索敌,枪系角色自己不能瞄准。所有角色的目的都是为了更高的dps。
                        但最合适现在绝区零依然是抛弃米氏罐头运营,整出一套自己的联机系统。
                        以空洞联机探索为主体,联机刷本和PVP为辅,剧情叙事为基石去做游戏。把剧情上的讨论度或者游戏可玩性给拉上来怎么都比现在这样半死不活的好


                        IP属地:北京48楼2025-10-03 17:14
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                          大致看了眼,确实都是绝存在问题,但这些问题差不多可以算是二游通病了。不如说所谓“二游”,只要这个游戏类型不做出变革,基本上都会存在以上问题,特别是以原(米池+圣遗物+双池)为节点的后原神时代(


                          IP属地:江苏来自Android客户端49楼2025-10-03 17:15
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                            买量投入太少我觉得是个很大的问题


                            IP属地:广东来自iPhone客户端50楼2025-10-03 17:15
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                              2026-02-04 07:23:12
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                              你说了很多,但又好像什么都没说,也就现在绝作为动作游戏不动作有点建设性,其他东西放在其他米游甚至二游改下词就行


                              IP属地:河南来自Android客户端51楼2025-10-03 17:17
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