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回复:pvc博弈:角色设计与boss设计的军备竞赛

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一些小疑问和碎碎念
1. 有的人可能会问:“你游每个版本都会给够一个角色的抽数,你为什么还要做所谓的pvc博弈呢?”
首先,你游给的抽卡数量终究是有限的,在这种情况下对抽卡资源进行合理规划让自己的游戏体验能够最大化,在笔者眼中是一件非常正常的事情。通过有限的抽卡资源让我的游戏体验能够最大化,是任何一款抽卡类二游的底层逻辑。除非你跟我说你这个游戏每个版本都能给无限的抽卡资源,甚至直接送我满命满精的角色,比如妮塔,我自然就能见好就收。
再者,笔者接触的玩家中几乎没有纯粹的xp党和纯粹的强度党,很多时候玩家是同时拥有xp和强度这两个并不冲突需求的,这是你无论怎么绞杀所谓的“强度党”都不可能否认的事情。对于笔者来说,收集喜欢角色的皮肤+每周顺利能拿到金框,是一件完全不冲突的事情。
就比如笔者对小雷无感,因此2.3的时候我就没有抽驰掣,而多攒出来的抽卡资源也能让我在2.5的时候给琼弦多抽一把专武让我能够稳定金框,相反我2.3抽驰掣对我的box并没有多少提升。这就是对我来说游戏体验最大化的做法。另外,笔者其实也有抽小雷辅助(比如172 猫猫和安卡),毕竟能够让我喜欢的角色打出更高的伤害应付更多复杂的环境,再加上我又不讨厌这些角色,那我为什么不抽呢?
每个人有每个人游戏体验最大化的做法,互相尊重每个人的需求。
另外吐个槽,在笔者跟各种游戏的玩家群体交流观察的情况中发现了一个可能在大众严重比较反常的现象:氪佬很多时候并不是无脑砸满命满精,相反还精打细算想办法收益最大化(毕竟钱不是大风刮来的);零氪乃至微氪小月卡玩家反而喜欢这边扔一点资源那边扔一点资源,结果整个游戏box异常混乱很难凑齐标准配队直接变成标准痛苦号。如果不是你游日常过于简单放在别的游戏早就弃号重开了。


IP属地:福建16楼2025-09-29 14:37
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    IP属地:福建17楼2025-09-29 14:38
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      2025-10-12 04:05:17
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      2. 对于玩家来说该怎么这场pvc博弈中选择有利于自己的一面呢?
      “合于利而动,不合于利而止。”玩家需要明确自己的需求是什么,让自己的游戏体验最大化。以前经常有人找我问“这个角色要不要抽?”之类的问题,我会问以下三个问题并且让他展示自己的box——“这个角色是否是你喜欢的角色,还是说你对这个角色无感?”、“你是否能够顺利完成日常活动拿满奖励吗?”、“你是否有进一步冲击银框甚至金框的需求?”,这三个问题之后我才会给相应的抽卡和补金建议。我也希望大家在面临抽卡困难以及再给别人抽卡建议的时候,也仔细思考我上述三个问题,做出符合自己利益最大化的方案。
      小版本的话,强烈建议基于自己的xp选小版本的卡(00/01即可,02建议真爱),但诸位对小版本的角色不要有太高的强度预期(尤其是你低成本的情况,直接32/52的氪佬随意)。很可能面临的情况是过了这个版本后低成本可能查无此人,高成本可能还会有表现。但可以肯定的是,当期版本低金的表现和体验是能得到保证的(b站并不少可以参考的低金攻略)。
      另外,“不要用你的有限的抽卡资源乃至金钱去赌策划的良心”。角色设计的确有问题直接问候设计师三族,在别的游戏算是基操了(除非你能够用实战打我脸,或者指出操作的问题指出。当然别用日常体验这种主观秒了来辩驳,日常狗都能打,B站那边用日常体验反驳强度的几个攻略up毫不意外的在我黑名单呆着了)。
      最后,“己所不欲,勿施于人”。如果策划或者设计师自己都不尊重自己设计出来的角色,那也不要指望玩家能够尊重。


      IP属地:福建18楼2025-09-29 14:41
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        IP属地:福建19楼2025-09-29 14:42
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          就是设计不够用心。所以只能专人专怪。不然商业上会没KPI。


          IP属地:上海来自Android客户端20楼2025-09-29 14:42
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            ————————————END——————————


            IP属地:福建21楼2025-09-29 14:42
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              就是水平太低,只能搞专属这一套。现在天鹅占死一个位置,靠天鹅对非同色的排斥还有技能设计定死了另一个位置的辅助。boss就强堆血量和抗性,反正不用这版本的C肯定打的不舒服。当然对二游来说这种情况很正常,因为不可能像MOBA一样频繁地去对以前的角色技能进行调整,加强还好,削弱必被冲。这样的话,久而久之新角色设计要考虑到旧角色的影响会越来越难做,比如阿玛纳之后后勤开始变专了,到最后直接加上角色名字了,还有风雅当初策划绝对没想到会和小猫组一队。为了卖新角色又不被老角色影响只能搞专属还有数值膨胀这一套。不过尘白的数值膨胀太快了,现在的专属也过于严重了。


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2025-09-29 14:54
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                说的挺中肯的,超雄们只会捧着扫荡×4来赢


                IP属地:陕西来自Android客户端23楼2025-09-29 15:29
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                  2025-10-12 03:59:17
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                  哟,龙策


                  IP属地:山东来自Android客户端24楼2025-09-29 15:38
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                    并非周年庆,是泳装版本


                    IP属地:江西来自Android客户端25楼2025-09-29 15:40
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                      以往都是固定组合+豹豹过关的,现在第二个强生存辅助还没出,专人专辅成了固定搭配,减抗辅又刚需天鹅座,看来短期内是不打算设计生存类角色了


                      IP属地:山东来自Android客户端26楼2025-09-29 15:41
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                        扫荡x8和天启可刷真是伟大的发明


                        IP属地:广西来自Android客户端27楼2025-09-29 15:47
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                          纵观今年几个重要节点出的主c,数值都在向弓辰看齐,我现在就想看看3.5会整出来个什么样的数值和机制怪物。


                          IP属地:湖南来自Android客户端28楼2025-09-29 15:50
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                            真得是2.5?其实是1.7啦琼弦给我的感觉就是大号悖谬而已


                            IP属地:安徽来自Android客户端29楼2025-09-29 16:06
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                              2025-10-12 03:53:17
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                              尘白膨胀其实挺严重的,只是角色比boss更膨胀所以大家都无所谓。我是觉得现在的设计已经完全偏离了tps游戏的初衷了,而且他技能虽然花里胡哨,但是却缺少策略性也不好玩。


                              IP属地:四川来自Android客户端30楼2025-09-29 17:18
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