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回复:大剑全技能锐评|授人以鱼,不如授人以渔

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卤煮下面没有了


IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2025-09-28 10:46
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    点评:大剑的第三排被动,位置有些尴尬,前面说过中后期的敌从有肢体伤害抗性,所以如果这个技能不能在打3星本之前学出来,其实收益也就只有这个出血几率了,至于这个击杀敌人提升站姿与招架的存续时间,纯路边一条,我招架与猛扫复读,站姿A人就提升存续时间,哪里需要这个小丑技能来续纯路边一条,个人建议可以先学其他一些输出技能提输出或者其他被动,在20级之后考虑补这个技能提升手感


    IP属地:江西17楼2025-09-28 10:46
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      2026-02-21 01:08:41
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      大剑最帅技能,最有争议的技能之一,新人玩大剑必踩坑之一
      优点:冲锋带失衡,每经过一个格子+伤害+暴击率
      缺点:除了上面说的全是缺点在常规大剑玩法中,这个技能的蓝量使用太感人了,且点出这个技能需要把至少8个技能点,而你获得的只是一个收割技能(没错,这玩意叫收割技能)
      因为你刚学这个技能,大概率是没法一下冲死敌人的,所以还需要接后续技能,那在大剑武器里面有一条技能精力消耗的词条,往往这个技能就往26*1.3=33.8去了,大家穿中甲的应该知道,自己还有多少蓝放技能吧
      既然不是先手技能,那如果需要先手,完全可以尝试用只花少量技能点的:着甲系冲撞/肢体系突进/秘术换位来代替,在后期角色拿到毕业的5级大剑且解决了精力问题之后,那就是一个出色的先手技能了
      其他时间建议别太早学,别太早学,别太早学,这不是核心技能!!!!!


      IP属地:江西18楼2025-09-28 10:55
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        想念冲锋大剑了,最快乐的时候,现在根本冲不死


        IP属地:四川来自Android客户端19楼2025-09-28 10:59
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          点评:大剑最右下角技能,史上最强新人骗局哈哈哈哈,前面说过的把大剑冲锋当核心的锅,这个逼要背一份,看似美好的冲锋秒人再冲,以及冲进人群+武器输出的样子,实际是绑定招架+死战的2个技能点,更进一步拖累玩家成型速度,前期就算杀人了,也没蓝续技能,后期复杂机制以及爆炸数值的敌人一堆,这个技能完全不够看的,个人建议角色成型后,技能点太多了,20级之后不知道学啥,可以补上,其他时间当没有这个技能


          IP属地:江西20楼2025-09-28 11:00
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            既然技能讲完了,接下来,就教大家如何组自己的大剑BD
            首先我们从游戏思路来讲哈,首先大剑常见玩法:主群战的大剑与主单挑的大剑
            主单挑的大剑:大多通过堆BUFF,然后达成快速减员的效果,前中期发育较快
            主群战的大剑:围绕招架为核心,有的主30敏捷,有的主30力量,其中30敏捷的失手/闪避/以及技能出血这一块非常突出。30力量的大剑基础面板以及格档上面会比较突出


            IP属地:江西21楼2025-09-28 11:13
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              主单挑的大剑节奏感比较强,常规玩法30感知的情况下,能蹭到大量的准度/视野/护甲穿透(很关键)/暴击的加成,同时用断手配合肢体-猛踹+着甲-以攻为守,可以保持敌人一直在失衡的状态。这样在敌人单方面挨打的情况下,我们的生存问题就比较小了,缺点是有点吃操作。推荐连招:站姿-踹人击退失衡-猛扫-断手(此下触发站姿失衡)-普通攻击-以攻为守-普通攻击(触发站姿失衡)。这6刀就可以打出海量输出了
              以上描述连招里面的技能请都学上,包不会错的


              IP属地:江西22楼2025-09-28 11:21
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                主群战的大剑,考虑到30力量与30敏捷时技能组与连招较为相似,所以我们直接放一起讲
                核心思路:进人群按招架+横扫,通过站姿+无所畏惧的被动+死战,蹭减伤+格档+反击,但是要注意敌人后排的站位,个人建议冲人群的时候先切敌人后排(可以通过肢体突进-着甲冲撞-秘术换位完成)或找个拐角让敌人后排看不到你,再原地站桩
                装备选择方面:建议发育期中甲为主,20级以后成型了考虑换轻甲提升输出与手感
                由于进人群为主,运气差或者新人没法判断敌人战斗力的时候,建议先学习SL保存大法,这样多SL几次,熟悉怪物AI了,慢慢的就是会有自己的操作习惯了


                IP属地:江西23楼2025-09-28 11:28
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                  2026-02-21 01:02:41
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                  啊咧,我杀敌刷新那个被动呢


                  IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2025-09-28 11:32
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                    大剑个人感觉是毛子最平衡的一把武器了,什么加点都能玩转,强度又不过分夸张


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2025-09-28 11:43
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                      既然前面讲完了群战与单挑为主的大剑,那么有没有一种,前期单挑厉害,后期群战又帅,操作既简单,又复杂的大剑玩法呢有的有的,兄弟们,这就给大家讲一下我之前科研过的意志大剑


                      IP属地:江西26楼2025-09-28 13:30
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                        首先30意志时不看技能,可以提供30的法力/疼痛抗性/坚韧(减少一半的所有DEBUFF时间以及减少持续DOT伤害)/能力精力消耗减少,这样对于大剑来说,我们的输出技能思路主要围绕横扫跟断手就行了,多的技能容易按不过来


                        IP属地:江西27楼2025-09-28 13:39
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                          接下来就看个人喜欢了,可以选择火附魔/电附魔/秘术附魔之一来提升个人面板,由于其中秘术附魔最为容易打出大剑的特色,所以我们这边后续就先默认意志大剑=秘术大剑
                          秘术大剑首先技能包含:秘术第一排+秘术护盾+驭法的增强法印与身灵合一,6个技能提供海量的秘术伤害附魔以及秘术盾可以给前期的大剑起到减伤+控制抗性+位移抗性+出血抗性,这样对于需要冲人群的大剑以及越级15级前冲4星难度洞穴/副本的大剑提供了过关的数值


                          IP属地:江西28楼2025-09-28 13:49
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                            在大剑这一块的技能点分配:断手前期过渡技能以及用来开下面的群战被动。伺机而动提供大剑回蓝的效果以及用来开大剑站姿以及猛扫打群战,其他的本系技能属于是锦上添花类型,所以留到20级以后技能点完全富裕了可以再考虑学(虽然就算那会我也不推荐学2333


                            IP属地:江西29楼2025-09-28 13:52
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                              2026-02-21 00:56:41
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                              其他辅助技能点首选:搏斗的战吼,提供大范围AOE,以及暴击率+暴击效率+兵器伤害的加成,至于战吼的被动,则是可以考虑在技能点多的时候补充,毕竟前期越级最需要的是输出能力过关。只要你愿意单拉,那就只要保证最多击杀2位敌人的蓝就可以(差不多是3-6回合完事)
                              意志对此技能的加成:
                              有[45+意志x3]%几率令方圆9格之内的所有敌人慌乱10个回合


                              IP属地:江西30楼2025-09-28 14:05
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