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大剑全技能锐评|授人以鱼,不如授人以渔

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1楼叠甲本帖子不讨论谁的大剑bd做的好与差,毕竟不同流程与节奏的加点顺序不同,手感也不同,帖子核心还是只是告诉大家如何自己写大剑bd为主,顺便放一个大剑技能树,方便大家后期对照着看


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2025-09-28 10:03回复
    感觉不如b站金币哥....意志


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-09-28 10:05
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      2026-02-21 06:08:56
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      优点:前期较好的过渡技能,让敌人手部受伤减准度,对于失衡敌人双倍的技能效果,反击不失手的时候CD减1
      缺点:实测在中后期敌人拥有肢体伤害抗性之后,哪怕30感知的加点对失衡敌人使用暴击的断手也很难打出伤害,相当于变成了一个主打流血或配合打位移相关控制的减抗性技能毛子给敌人偷偷加的肢体伤害抗性罪大恶极
      人物属性于本技能的影响
      本次击打出血几率+[40+力量x1+敏捷x1]%,肢体伤害+[0+感知x2.5]%
      令目标4个回合之内位移抗性-[0+力量x1+感知x1]%,出些抗性-[0+敏捷x1+感知x1]%


      IP属地:江西3楼2025-09-28 10:10
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        是JB神!期待全系列


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-09-28 10:12
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          点评:非常通用的大剑被动,反击能蹭出回蓝与减少技能精力消耗(百分之10可以堆2层),应该没有大剑不学这个吧?
          人物属性对此技能的影响:立刻恢复精力上限[-5+意志x1]%


          IP属地:江西5楼2025-09-28 10:16
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            IP属地:四川6楼2025-09-28 10:21
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              重量级选手来了,贴吧里面争议较大的技能之一哈哈哈
              优点:非常全面的机制内容,对群效果有格档-回格档力量-反击-反击成功提升暴击,初始10CD也可以通过各种被动与主动变向压缩CD,做为一个BD的核心技能是完全OK的
              缺点:在角色没能轻松堆满100格档几率之前,容易死于脸黑,且对于新人来说,无法很好的判断敌人的出手技能顺序,导致空过一回合
              人物属性对此技能的加成
              格挡几率+[0+敏捷x1+感知x1]%,格挡力量上限+[0+力量x1]%,反击几率+[10+感知x1]%


              IP属地:江西7楼2025-09-28 10:22
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                点评:较为通用的被动,大剑群战高手的成名技能,1打多反而比1打1简单的原因之一,虽然数值一砍再砍,但是这个白送的减伤与反击能很好的解决群战差一点输出的问题,同时可以与大剑本系技能有较多的联动,应该也是没有人不学的吧?


                IP属地:江西8楼2025-09-28 10:24
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                  2026-02-21 06:02:56
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                  点评:最强耐改王,从最早版本的刀刀物法必爆改成每3下物理必爆,再到这版本的3下必失衡。含金量不用多想,学就完事了,配合大剑的反击,可以在人群中短时间的打出多个失衡效果,如果使用AOE击中多个单位,会相当于多次计数,也就是一击3个人,必有一人失衡


                  IP属地:江西9楼2025-09-28 10:30
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                    赶上直播了


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-09-28 10:37
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                      大剑爽感来源之一,一回合能扫5个单位,进人群飞5个头,懂的都懂
                      优点:相当优秀的输出面板,带失衡带出血带回蓝,同时可以蹭前面的多人站姿计数机制,击中敌人减同系列技能的CD,后期如果CD上来,通过复读招架与猛扫这2个技能,打连招输出是完全OK的
                      缺点:用不明白的新人觉得刷CD很厉害,会选择先用断手-招架-再接猛扫刷CD,其实这样反而把先手优势让给敌人了,也是中期狂死的原因之一个人建议这个接敌以后直接放,不要考虑回蓝与刷CD的事情,首发一击带失衡与出血,同时能打出高额AOE敌人减员才是最重要的
                      人物属性对此技能的影响
                      本次击打兵器伤害+[10+感知x1]%,破衡几率+[50+力量x1]%,出血几率+[20+敏捷x2]%
                      立刻恢复精力上限[-5+意志x1]%


                      IP属地:江西11楼2025-09-28 10:37
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                        感觉不如。。。意志哥


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2025-09-28 10:40
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                          哎,jb哥
                          哎,SL
                          哎,牢剑
                          反正在我这,永远不点胆气逼人,纯纯的搞笑技能。


                          IP属地:安徽13楼2025-09-28 10:40
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                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-09-28 10:40
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                              2026-02-21 05:56:56
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                              点评:蚊子腿被动之一,由于位置在于招架的下面,不学招架学不了这个技能,所以我个人科研的时候,如果为了体现BD特色以及省点,会考虑不学这个,如果玩格档流的大剑,这个技能建议大家学上哈,纯战提升格档几率以及单挑时提升失衡与反击都还是不错的(某种意义上确实适合叫死战哈哈)


                              IP属地:江西15楼2025-09-28 10:42
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