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大剑全技能锐评|授人以鱼,不如授人以渔

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1楼叠甲本帖子不讨论谁的大剑bd做的好与差,毕竟不同流程与节奏的加点顺序不同,手感也不同,帖子核心还是只是告诉大家如何自己写大剑bd为主,顺便放一个大剑技能树,方便大家后期对照着看


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-09-28 10:03回复

    优点:前期较好的过渡技能,让敌人手部受伤减准度,对于失衡敌人双倍的技能效果,反击不失手的时候CD减1
    缺点:实测在中后期敌人拥有肢体伤害抗性之后,哪怕30感知的加点对失衡敌人使用暴击的断手也很难打出伤害,相当于变成了一个主打流血或配合打位移相关控制的减抗性技能毛子给敌人偷偷加的肢体伤害抗性罪大恶极
    人物属性于本技能的影响
    本次击打出血几率+[40+力量x1+敏捷x1]%,肢体伤害+[0+感知x2.5]%
    令目标4个回合之内位移抗性-[0+力量x1+感知x1]%,出些抗性-[0+敏捷x1+感知x1]%


    IP属地:浙江3楼2025-09-28 10:10
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      2026-04-13 06:55:48
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      点评:非常通用的大剑被动,反击能蹭出回蓝与减少技能精力消耗(百分之10可以堆2层),应该没有大剑不学这个吧?
      人物属性对此技能的影响:立刻恢复精力上限[-5+意志x1]%


      IP属地:浙江5楼2025-09-28 10:16
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        重量级选手来了,贴吧里面争议较大的技能之一哈哈哈
        优点:非常全面的机制内容,对群效果有格档-回格档力量-反击-反击成功提升暴击,初始10CD也可以通过各种被动与主动变向压缩CD,做为一个BD的核心技能是完全OK的
        缺点:在角色没能轻松堆满100格档几率之前,容易死于脸黑,且对于新人来说,无法很好的判断敌人的出手技能顺序,导致空过一回合
        人物属性对此技能的加成
        格挡几率+[0+敏捷x1+感知x1]%,格挡力量上限+[0+力量x1]%,反击几率+[10+感知x1]%


        IP属地:浙江7楼2025-09-28 10:22
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          点评:较为通用的被动,大剑群战高手的成名技能,1打多反而比1打1简单的原因之一,虽然数值一砍再砍,但是这个白送的减伤与反击能很好的解决群战差一点输出的问题,同时可以与大剑本系技能有较多的联动,应该也是没有人不学的吧?


          IP属地:浙江8楼2025-09-28 10:24
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            点评:最强耐改王,从最早版本的刀刀物法必爆改成每3下物理必爆,再到这版本的3下必失衡。含金量不用多想,学就完事了,配合大剑的反击,可以在人群中短时间的打出多个失衡效果,如果使用AOE击中多个单位,会相当于多次计数,也就是一击3个人,必有一人失衡


            IP属地:浙江9楼2025-09-28 10:30
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              大剑爽感来源之一,一回合能扫5个单位,进人群飞5个头,懂的都懂
              优点:相当优秀的输出面板,带失衡带出血带回蓝,同时可以蹭前面的多人站姿计数机制,击中敌人减同系列技能的CD,后期如果CD上来,通过复读招架与猛扫这2个技能,打连招输出是完全OK的
              缺点:用不明白的新人觉得刷CD很厉害,会选择先用断手-招架-再接猛扫刷CD,其实这样反而把先手优势让给敌人了,也是中期狂死的原因之一个人建议这个接敌以后直接放,不要考虑回蓝与刷CD的事情,首发一击带失衡与出血,同时能打出高额AOE敌人减员才是最重要的
              人物属性对此技能的影响
              本次击打兵器伤害+[10+感知x1]%,破衡几率+[50+力量x1]%,出血几率+[20+敏捷x2]%
              立刻恢复精力上限[-5+意志x1]%


              IP属地:浙江11楼2025-09-28 10:37
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                点评:蚊子腿被动之一,由于位置在于招架的下面,不学招架学不了这个技能,所以我个人科研的时候,如果为了体现BD特色以及省点,会考虑不学这个,如果玩格档流的大剑,这个技能建议大家学上哈,纯战提升格档几率以及单挑时提升失衡与反击都还是不错的(某种意义上确实适合叫死战哈哈)


                IP属地:浙江15楼2025-09-28 10:42
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                  2026-04-13 06:49:48
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                  点评:大剑的第三排被动,位置有些尴尬,前面说过中后期的敌从有肢体伤害抗性,所以如果这个技能不能在打3星本之前学出来,其实收益也就只有这个出血几率了,至于这个击杀敌人提升站姿与招架的存续时间,纯路边一条,我招架与猛扫复读,站姿A人就提升存续时间,哪里需要这个小丑技能来续纯路边一条,个人建议可以先学其他一些输出技能提输出或者其他被动,在20级之后考虑补这个技能提升手感


                  IP属地:浙江17楼2025-09-28 10:46
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                    大剑最帅技能,最有争议的技能之一,新人玩大剑必踩坑之一
                    优点:冲锋带失衡,每经过一个格子+伤害+暴击率
                    缺点:除了上面说的全是缺点在常规大剑玩法中,这个技能的蓝量使用太感人了,且点出这个技能需要把至少8个技能点,而你获得的只是一个收割技能(没错,这玩意叫收割技能)
                    因为你刚学这个技能,大概率是没法一下冲死敌人的,所以还需要接后续技能,那在大剑武器里面有一条技能精力消耗的词条,往往这个技能就往26*1.3=33.8去了,大家穿中甲的应该知道,自己还有多少蓝放技能吧
                    既然不是先手技能,那如果需要先手,完全可以尝试用只花少量技能点的:着甲系冲撞/肢体系突进/秘术换位来代替,在后期角色拿到毕业的5级大剑且解决了精力问题之后,那就是一个出色的先手技能了
                    其他时间建议别太早学,别太早学,别太早学,这不是核心技能!!!!!


                    IP属地:浙江18楼2025-09-28 10:55
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                      点评:大剑最右下角技能,史上最强新人骗局哈哈哈哈,前面说过的把大剑冲锋当核心的锅,这个逼要背一份,看似美好的冲锋秒人再冲,以及冲进人群+武器输出的样子,实际是绑定招架+死战的2个技能点,更进一步拖累玩家成型速度,前期就算杀人了,也没蓝续技能,后期复杂机制以及爆炸数值的敌人一堆,这个技能完全不够看的,个人建议角色成型后,技能点太多了,20级之后不知道学啥,可以补上,其他时间当没有这个技能


                      IP属地:浙江20楼2025-09-28 11:00
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                        既然技能讲完了,接下来,就教大家如何组自己的大剑BD
                        首先我们从游戏思路来讲哈,首先大剑常见玩法:主群战的大剑与主单挑的大剑
                        主单挑的大剑:大多通过堆BUFF,然后达成快速减员的效果,前中期发育较快
                        主群战的大剑:围绕招架为核心,有的主30敏捷,有的主30力量,其中30敏捷的失手/闪避/以及技能出血这一块非常突出。30力量的大剑基础面板以及格档上面会比较突出


                        IP属地:浙江21楼2025-09-28 11:13
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                          主单挑的大剑节奏感比较强,常规玩法30感知的情况下,能蹭到大量的准度/视野/护甲穿透(很关键)/暴击的加成,同时用断手配合肢体-猛踹+着甲-以攻为守,可以保持敌人一直在失衡的状态。这样在敌人单方面挨打的情况下,我们的生存问题就比较小了,缺点是有点吃操作。推荐连招:站姿-踹人击退失衡-猛扫-断手(此下触发站姿失衡)-普通攻击-以攻为守-普通攻击(触发站姿失衡)。这6刀就可以打出海量输出了
                          以上描述连招里面的技能请都学上,包不会错的


                          IP属地:浙江22楼2025-09-28 11:21
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                            主群战的大剑,考虑到30力量与30敏捷时技能组与连招较为相似,所以我们直接放一起讲
                            核心思路:进人群按招架+横扫,通过站姿+无所畏惧的被动+死战,蹭减伤+格档+反击,但是要注意敌人后排的站位,个人建议冲人群的时候先切敌人后排(可以通过肢体突进-着甲冲撞-秘术换位完成)或找个拐角让敌人后排看不到你,再原地站桩
                            装备选择方面:建议发育期中甲为主,20级以后成型了考虑换轻甲提升输出与手感
                            由于进人群为主,运气差或者新人没法判断敌人战斗力的时候,建议先学习SL保存大法,这样多SL几次,熟悉怪物AI了,慢慢的就是会有自己的操作习惯了


                            IP属地:浙江23楼2025-09-28 11:28
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                              2026-04-13 06:43:48
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                              既然前面讲完了群战与单挑为主的大剑,那么有没有一种,前期单挑厉害,后期群战又帅,操作既简单,又复杂的大剑玩法呢有的有的,兄弟们,这就给大家讲一下我之前科研过的意志大剑


                              IP属地:浙江26楼2025-09-28 13:30
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