杀戮尖塔
了解了千年战争和地牢战争两部分之后,大家知道鹰角是一个非常擅长缝合手术的游戏公司了,尝到缝合的甜头之后鹰角就特别喜欢把两个游戏缝起来,,通常情况下是用(千年战争+地牢战争)的底板缝合另外一个非塔防的小众游戏品类,比如缝合集换式卡牌、缝合拉普斯顿、甚至缝合黄金矿工,集成战略就是这种思维下的产物
(肉鸽游戏杀戮尖塔)+(千年战争+地牢战争)=集成战略
明日方舟玩家为了避免别人说集成战略抄袭杀戮尖塔,往往只说集成战略是肉鸽like,不说集成战略是杀戮尖塔like。这两个称呼区别其实很大的,肉鸽like可以说是游戏的元素、游戏的类型、关卡的设计,非常宽泛,杀戮尖塔就是一款优秀的肉鸽like游戏,说集成战略是肉鸽like那集成战略和杀戮尖塔就是平辈,是兄弟关系所以不存在抄袭,但如果有人说某某游戏是杀戮尖塔like,那大家就都知道多少沾点抄了。话术部分的”找爹术”会具体分析和拆解。
了解了千年战争和地牢战争两部分之后,大家知道鹰角是一个非常擅长缝合手术的游戏公司了,尝到缝合的甜头之后鹰角就特别喜欢把两个游戏缝起来,,通常情况下是用(千年战争+地牢战争)的底板缝合另外一个非塔防的小众游戏品类,比如缝合集换式卡牌、缝合拉普斯顿、甚至缝合黄金矿工,集成战略就是这种思维下的产物
(肉鸽游戏杀戮尖塔)+(千年战争+地牢战争)=集成战略
明日方舟玩家为了避免别人说集成战略抄袭杀戮尖塔,往往只说集成战略是肉鸽like,不说集成战略是杀戮尖塔like。这两个称呼区别其实很大的,肉鸽like可以说是游戏的元素、游戏的类型、关卡的设计,非常宽泛,杀戮尖塔就是一款优秀的肉鸽like游戏,说集成战略是肉鸽like那集成战略和杀戮尖塔就是平辈,是兄弟关系所以不存在抄袭,但如果有人说某某游戏是杀戮尖塔like,那大家就都知道多少沾点抄了。话术部分的”找爹术”会具体分析和拆解。











