1,随着版本的推进,宝石的打造费用占比会越来越低,当低到一个无法接受的占比时,就会开始后悔6连。
以每个单角色作为例子计算,数字并不准确,可能只是我随口乱说,因为我只是想让你能明白数字趋势代表的背后含义是什么:
A,对于2周年新手玩家而言,角色绑定打造部分:1640至1660装分10w+防具超越20w+武器超越10w=50w,宝石打造:T4套7=110w,宝石打造占比居然占这个角色的68%
B,对于从梦幻开始玩的玩家而言,角色绑定打造部分:1540至1580装分40w+1585至1600装分10w+1600至1620装分30w+炼金20w+防具超越20w+武器超越10w=130w,宝石打造:T4套7=110w,宝石打造占比此时下降到了45%
你可能觉得这个例子不符合你的实际,但是你可以用自己的角色计算一下这个版本宝石占比多少,下个版本需要+10装分,业力系统打造花费60w,下个版本毕业你的宝石占比又是多少。
所以你已经明白了,随着玩的时间越来越长,版本推进越来越多,宝石这一项打造无论多贵,占比一定是逐渐下降的。我从日月鹿开始玩,玩到梦幻就发觉了不对劲,因为平铺1540-1580是一座大山,不对劲在于:我平铺1580已经花了500w了,为什么不能接受多花500w买6套宝石玩6个不同的职业,而去选择花100w买宝石公用玩6个相同的职业,仅仅为了省下400w金币吗?说实话还可以接受,毕竟省的够多。那如果以后平铺1620要花1000w,我平铺1620已经花了1000w了,此时再想“为什么不能接受多花500w买6套宝石玩6个不同的职业,而去选择花100w买宝石公用玩6个相同的职业”,甚至是更后面的版本平铺1700要花2000w,会不会后悔当初的选择