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写写为什么我从6连转成非6连

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日月鹿-梦幻时期,我是6连同职业,开了天界后就是非6连,现在平铺困难养1浩劫。第二周后浩劫也很简单了,舟末无聊,谈一谈天天谈的话题


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-09-08 13:08回复
    在开始说之前,先叠上护甲,免得被省宝石钱人重👊出击。6连是最省钱的游戏游玩方式,这谁都无法反驳,因为他就是硬性省去了宝石钱和刻印书和天空套钱。但不想花钱打浩劫这个版本可以白嫖平铺困难,想把流通金币全卖了可以白嫖平铺普通只用绑定金,单单想省钱,有很多方法。但是相对于省钱,有很多游戏玩家更在意的是,我花了多少的钱,能不能给我带来等价值的游戏体验。我将站在不把省钱作为优先级最高的游戏群体视角,写一下转非6连的原因。听氪佬的劝会告诉你1400战力是小号,听肝帝的劝会告诉你无氪白嫖1700,听排骨的话打造啥都是亏不打造等送毫无游戏体验远征队一文不值。所以我不劝你6连也不劝你非6连,结合自己的情况打造自己的远征队,仅供参考


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-09-08 13:13
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      2026-03-06 00:51:13
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      1,随着版本的推进,宝石的打造费用占比会越来越低,当低到一个无法接受的占比时,就会开始后悔6连。
      以每个单角色作为例子计算,数字并不准确,可能只是我随口乱说,因为我只是想让你能明白数字趋势代表的背后含义是什么:
      A,对于2周年新手玩家而言,角色绑定打造部分:1640至1660装分10w+防具超越20w+武器超越10w=50w,宝石打造:T4套7=110w,宝石打造占比居然占这个角色的68%
      B,对于从梦幻开始玩的玩家而言,角色绑定打造部分:1540至1580装分40w+1585至1600装分10w+1600至1620装分30w+炼金20w+防具超越20w+武器超越10w=130w,宝石打造:T4套7=110w,宝石打造占比此时下降到了45%
      你可能觉得这个例子不符合你的实际,但是你可以用自己的角色计算一下这个版本宝石占比多少,下个版本需要+10装分,业力系统打造花费60w,下个版本毕业你的宝石占比又是多少。
      所以你已经明白了,随着玩的时间越来越长,版本推进越来越多,宝石这一项打造无论多贵,占比一定是逐渐下降的。我从日月鹿开始玩,玩到梦幻就发觉了不对劲,因为平铺1540-1580是一座大山,不对劲在于:我平铺1580已经花了500w了,为什么不能接受多花500w买6套宝石玩6个不同的职业,而去选择花100w买宝石公用玩6个相同的职业,仅仅为了省下400w金币吗?说实话还可以接受,毕竟省的够多。那如果以后平铺1620要花1000w,我平铺1620已经花了1000w了,此时再想“为什么不能接受多花500w买6套宝石玩6个不同的职业,而去选择花100w买宝石公用玩6个相同的职业”,甚至是更后面的版本平铺1700要花2000w,会不会后悔当初的选择


      IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-09-08 13:16
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        2,如果仅仅是因为宝石压力很大,完全有其他不完美的替代方法减少宝石压力。
        A,玩奶妈圆桌。从瘟疫国服贷开始,游戏的所有内容都是不缺伤害的,之所以有宝石压力,一般都是因为缺奶内卷战斗力导致宝石压力巨大,压力来源于低级宝石分低进不去队,而不是伤害不足。那么有一个解决方案就是玩奶凑圆桌,这个方案有三个优点,有奶永远不用担心进不了队烂CD最差也能打圆桌,奶角色可以分散远征队的打造压力,虽然玩C的加奶号提升不如玩奶的加C号提升明显但可以摸清奶妈在某时某刻必定buff齐全用来打爆发以提升实战能力。这个方案的缺点是,圆桌蛆C太多,很多人有烂C打圆桌大号去打野的吸血方式,导致圆桌先出奶的人风险巨大且有炸团风险,可能会被迫社交。
        B,足够多的银币。这个方案的优点是,即便6角色不同,也可以免费公用一套宝石,这个方案的缺点是,太肝。
        任何解决方案都有优缺点,6连同角色也是,只是每个人能接受不饿能接受的地方不一样,但至少可以确定宝石压力大6连不是唯一解决方案。我的好友列表77个人,死人27个,50个活人,除了豆芽基本都是平铺困难,纯6连一个没有,5连奶+1C的2位(我能看出这两位确实喜欢玩奶),1个刀锋在转6连体刀锋目前3连(我能看出这位确实喜欢玩刀锋),1个斗魂3连+不同C,其他均不连体。据我纯猜目测,平铺困难高打造的连体有,但相对于非连体少之又少


        IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-09-08 13:23
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          补个银币图


          IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-09-08 13:35
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