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我不能理解了

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为什么很多横版2D游戏,无论是类银河恶魔城,还是泰拉瑞亚,等等,都有碰撞伤害,碰到怪就会受伤 有什么门道在里面吗?我是不能理解和接受这个设定,你要是浑身带刺或者冒火碰到我有伤害就算了,站着不动刮一下也掉血是为啥


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-09-01 02:49回复
    为了防止你跑酷太容易


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-09-01 03:20
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      2025-12-22 17:47:21
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      为了设计上的简单啊。不然所有怪物都要设计攻击动画,或者要么都带刺过于冗杂了。
      路径依赖了,以前的游戏没那么多资源,碰到就掉血,反正祖宗这么干,也不是原则性问题,后世也就没改了,也挺好使的。
      综合上述两种情况,有的游戏如果设计真的完全依靠攻击判定,尖刺判定,在游戏流程上会很难受或者过于复杂。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-09-01 03:35
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        早期因为游戏机的机能限制,很难做出复杂的攻击动作。为了满足难度需求,就把敌人的身体碰撞也当做攻击的一部分,后来的一些游戏就沿用了这种设定。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-09-01 03:47
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          2D横版、纵版的碰撞伤害有一个昵称叫“体术”,如果没有碰撞伤害就没必要出现在横版的屏幕里,直接把所有敌人做成高速子弹不就成了,到时候难度只会远远增加,有体术碰撞起码会让角色和敌人更加鲜明


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-09-01 04:46
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            因为老祖宗就是这样干的


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-09-01 08:32
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              2d游戏斩妖行就没碰撞伤害,结果人物一个位移技能穿到boss屁股后面很多boss就傻了难度骤降可以疯狂调戏
              试着分析一下,3d游戏可以给怪物招式设置追踪角度来调整攻击方向,比如著名的艾尔登之王单脚趾调整方向踩地板,但是2d的怪基本上出招后尤其是体术面向都是不变的,如果人在左就朝左在右就朝右,那在怪物裆下反复横跳就会导致怪物原地鬼畜
              那能不能只在怪物出招时身体有碰撞呢,也不太行。试想一个拿长枪怪平时没碰撞,发动咸鱼突刺结果你绕到屁股后面了还被腚给捅到了也会相当反直觉。
              本来2d游戏主打就是横版跳跃避障,最早从马里奥开始几十年来的沉淀,很多设计比如厉害点的boss多少都要带点飞行物和弹幕攻击应该都是开发者们经验和技术积累形成的底层逻辑


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-09-01 08:59
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                不能让你太简单了,碰撞伤害必须搞上,要不然你连续几个翻滚就过来了,设计不就浪费了吗


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-09-01 09:05
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                  2025-12-22 17:41:21
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                  要设定还不简单,怪物身上有瘴气


                  IP属地:浙江10楼2025-09-01 09:07
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                    伊苏1甚至就是靠撞击怪物来攻击的。


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-09-01 10:27
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                      想象一下,fc上的马力欧兄弟,要是没有碰撞伤害那游戏得成啥了?


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-09-01 10:27
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                        fc时代就这样,极端的一碰就死


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-09-01 10:45
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                          FC时代的传承


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2025-09-01 10:47
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                            马里奥碰到敌人只会掉能力或者挂掉。
                            你其他人被碰一下直接倒飞好几米怎么解释?
                            都有护身罡气沾衣十八跌是吧


                            IP属地:江苏15楼2025-09-01 10:51
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                              2025-12-22 17:35:21
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                              你去玩下正宗的银河战士,后期拿到无敌跳是怪碰到你就会死,boss除外,而且银河战士前期还可以通过碰撞伤害造成角色硬直来玩破序


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2025-09-01 10:54
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