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我在某个外网维基中搜集了一下资料,发现其中有标明在斗魂竞技场中就有明确超过18级的收益。
某些技能收益中说明了锁18级,某些技能也写了在一定等级后怎么提升。
我把资料整理了一下,欢迎大家一起实际测试一下看看哪些是真的生效的。
以实际测试为准,因为很可能真的很多都没有超过18级的收益的。
送TA礼物
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1楼
2025-09-01 01:23
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2楼请不要回复此楼中楼,方便提示更新和修正。
只讨论与等级直接相关,不讨论基于等级提升获得收益再而获益的技能/装备。 CTRL+F可以直接搜索对应的英雄昵称。
数据来源于wiki.leagueoflegends.com 下述的“获益”为数据网站显示存在基于等级提升的公式,是否生效需实际测试,欢迎反馈修正。未写明的应该是锁等级的。发出来的这些不一定能超18级还需要实际测试。
该网址基于等级提升的公式常见于 1,每级加一定数值除以17或者每级加数值 2,类似于亚索护盾存在等级修正的:每级加一定数值再乘以等级修正系数 3,对应等级提供对应数值比如希维尔的移速
先知道第一点斗魂竞技场:近战远程有不同的额外生长生命以及双抗
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2025-09-01 01:24
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剑魔:被动伤害以及冷却获益(分别每级+4%/17、-12/17)
阿狸:被动恢复获益(分别每级+60/17、90/17)
阿卡丽:斗魂专属额外成长生命,被动伤害获益(13级后每级+15)
阿克尚:斗魂专属额外成长生命以及AD,被动放弃额外设计的移速获益(每级+55/17),三环护盾获益(基于等级 40+(240/17)*(x-1)*(0.7025+0.0175*(x-1)))
牛头:E的A晕人伤害获益(每级+15)
狼母:被动伤害获益(每级+25/17),被动速度获益(每5级+60) W护盾获益(每级+270/17)
安妮:斗魂专属额外成长生命,E移速获益(每级+30%/17),熊获益血量(16级后每级+300)
厄斐琉斯:红刀攻击与技能回复获益(分别为每级+0.3%/17、+0.75%/17)
寒冰:被动减速获益(每级+20%/17)
龙王:Q范围获益(每级+10)
阿萝拉:被动回复获益(每级+1)
大悲:斗魂专属额外成长生命以及AD,面板设定无成长攻速,被动使用技能后提升的攻速获益(基于等级 20+(20/17)*(等级-1)*(0.7025+0.0175*(等级-1)))
布隆:斗魂专属额外成长生命以及攻速,被动伤害收益(每级+10)
贝蕾亚:斗魂专属额外成长生命以及护甲,被动使得成长生命恢复为0,被动流血伤害获益(每级+40/17)
蛇女:斗魂专属额外成长生命,被动移速获益(每级+2.8),E伤害获益(每级+4)
大虫子:被动回血回蓝获益(分别每级+2、+0.28)
诺手:被动伤害获益(每级+1),被动叠满流血获得AD获益(13级后每级+25)
皎月:被动攻速获益(每级+60%/17),被动伤害获益(16级后每级+25)
蒙多:被动恢复获益(18级后每级+2%),w储伤比例获益(18-30级后95% – 106%)
艾克:斗魂专属额外成长生命,被动三环伤害获益(每级+121/17)
剑姬:斗魂专属额外成长生命以及AD
鱼人:斗魂专属额外成长生命
加里奥:斗魂专属额外成长生命,被动伤害获益(每级+100/17)
船长:被动火刀伤害获益(每级+200/17),被动移速获益(每级+15%/17)
盖伦:被动恢复获益(13级后每级+0.4%)
纳尔:斗魂专属额外成长生命,小纳尔被动攻击范围移速获益(分别为每级+100/17、15级后每级+2),大纳尔被动生命值攻击护甲魔抗获益(分别为每级+43、+2.5、+3、+3.5)
男枪:被动伤害获益(基于等级100*(0.6895 + 0.01765*等级*(0.595 + 0.0225*(等级-1))))
格温:被动获得的恢复上限获益(每级+15/17)
人马:被动移速转攻击的比例获益(每级+2%)
大头:炮台获益生命(每级+30)
异画师:被动伤害获益(每级+195/17)
俄洛依:斗魂专属额外成长生命以及AD,被动冷却以及伤害获益(分别每级-11/17、每级+9),E触手攻击冷却获益存疑?(每6级-0.5)
刀妹:斗魂专属额外成长生命,被动攻速和伤害获益(分别每级+15%/17、每级+3),Q伤害获益(每级+11),W减伤获益(分别每级+30%/17,+15%/17)
翠神:小菊获益生命(11级后每级400)
奎桑提:斗魂专属额外成长生命,被动伤害获益(每级+1%/17)
卡莎:被动电浆伤害(分别是每级+20/17、5/17),强化QE的需求获益存疑?
凯隐:被动蓝凯的额外伤害增幅获益(每级+20%/17)
螳螂:被动伤害获益(每级+7)
千珏:斗魂专属额外成长AD以及攻速,W恢复上限获益(每级+2)
克烈:被动坐骑血量获益(基于等级400+(1000/17)*(x-1)*(0.7025+0.0175*(等级-1))),被动下马移速获益(每级+5)
大嘴:斗魂专属额外成长AD以及攻速,被动自爆伤害获益(每级+30)
日女:被动伤害获益(每级+7)
莉莉娅:被动恢复获益(每级+84/17)
卢锡安:Q释放速度获益存疑?(每级-0.15/17)
璐璐:被动皮克斯伤害获益(每级+6)
光辉:斗魂专属额外成长生命,被动伤害获益(每级+10)
蚂蚱:小虫获益生命值(每级+8)护甲(每级+2)魔抗(每级+1)攻速(每级+2%*0.665)伤害(每级+3.5)
大树:被动冷却获益(每级-10/17)
梅尔:被动飞弹伤害获益(每级+1)
米莉欧:被动强化获益(每级+40/17)
铁男:被动伤害获益(每级+4%/17)
狗匕:斗魂专属额外成长生命,小狗获益生命(每级+13)双抗(每级+1.8)AD(每级+10/17)
泰坦:被动伤害获益(每级+6)
尼拉:Q攻速获益(每级+50%/17)
梦魇:被动治疗获益(每级+1)
努努:E技能禁锢时间获益(每级+1/17)
奥拉夫:被动偷取(基于等级50+(50/17)*(x-1)*(0.7025+0.0175*(等级-1)))以及攻速获益(基于等级8+(17/17)*(x-1)*(0.7025+0.0175*(等级-1)))
发条:斗魂专属额外成长生命,被动伤害获益(分别为每级+40/17、+56/17)
奥恩:被动易碎伤害获益(每级+8%/17)
潘森:斗魂专属额外成长生命,强化Q伤害获益(每级+220/17),强化W伤害获益(每级+45%/17),强化E双抗获益(每级+25/17)
波比:被动肥皂伤害(每级+160/17)以及护盾获益(每级+9%/17)
奇亚娜:被动伤害获益(每级+4)
奎因:斗魂专属额外成长生命以及AD,被动伤害获益(分别为每级+5.75、+2.3%)
洛:被动护盾获益(每级-15),Q治疗获益(每级+10)
龙龟:斗魂专属额外成长生命,Q移速获益(每级+25%/17)
芮尔:被动窃取的最低双抗获益(每级+1.5/17)
列娜塔:被动伤害获益存疑?(每级+0.125%)
狮子狗:强化Q伤害(8级后每级+10)以及攻速获益(每级+3%),强化W伤害获益(每级+10),强化E伤害获益(每级+15)
锐雯:被动伤害获益(每级+20%/17)
兰博:被动过热攻速(基于等级50+((130-50)/17)*(x-1)*(0.7025+0.0175*(等级-1)))以及伤害获益(每级+35/17)
莎弥拉:斗魂专属额外成长AD以及攻速,被动近战额外伤害获益(分别为每级+1、+7%/17)
猪妹:斗魂专属额外成长生命,被动护盾CD获益存疑?(每级-6/17)
赛娜:被动无成长AD,被动攻击前摇降低 获益存疑?(基于等级100-((0.5)+((0.35)-(0.5))/(times-1)*(等级-1))/0.5*100)
酸辣粉:被动伤害获益(每级+21/17)
腕豪:被动伤害获益(每级+5)
小丑:被动普攻背刺伤害获益(每级+15/17),被动E技能背刺伤害获益(每级+35/17)
慎:斗魂专属额外成长生命,被动护盾以及CD获益(分别是每级+73/17、4/17)
龙女:斗魂专属额外成长生命,魔龙E伤害获益(每级+2.5)
赛恩:被动丧尸生命流失会因等级加剧(负面:每级+1)
希维尔:被动移速获益(基于等级 55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 80上限24级)
蝎子:被动伤害获益(每级+4%/17)
琴女:被动Q伤害获益(8级后每级+15/17)
乌鸦:被动魂屑恢复获益(每级+3%/17)
辛德拉:被动回蓝获益(15级后每级+20/17)
塔姆:被动伤害获益存疑?(每级+42/17) E黑血恢复获益存疑?(每级+55%/17)
岩雀:被动移速获益(基于等级 10% – 95%上限30级)
男刀:被动伤害获益(每级+200/17),Q击杀恢复获益(每级+46/17)
宝石:被动伤害获益(每级+2/17)
小炮:被动攻击距离获益 (基于等级0 – 352.94上限41级)
巨魔:被动恢复获益(每级+3.7%/17),Q扣除攻击获益(每级+10/17)
老鼠:被动伤害获益(每4级+1)
乌迪尔:觉醒Q伤害获益(分别为每级+2%/17、1.5%/17),觉醒W护盾与治疗获益(分别为每级+130/17、65/17),觉醒E移速获益(每级+10%/17),技能WER冷却获益(每级-1),技能R伤害获益(每级+30/17),觉醒R伤害获益(每级+0.75%/17)
大眼:被动伤害获益(每级+145/17)
薇古斯:斗魂专属额外成长生命,被动伤害获益(每级+110/17)
维克托:技能Q伤害获益(每级+75/17)
吸血鬼:强化Q恢复获益(每级+10)
狗熊:斗魂专属额外成长护甲,被动伤害获益(13级后每级+4)
狼人:被动伤害获益(每级+40/17)
悟空:被动护甲获益(每级+4/17)
泽拉斯:斗魂专属额外成长生命,被动回蓝获益(15级后每级15)
赵信:被动伤害获益(百分比AD每5级15%)
亚索:斗魂专属额外成长生命,被动护盾获益{(每级+475/17)*[0.7025+0.0175*(等级-1)]}
掘墓:技能Q恢复获益(12级后每级+5)
猫咪:被动冷却获益(每级-1)恢复获益(每级+90/17)
泽丽:被动伤害获益(每级+5以及10%/17敌方血量)
佐伊:斗魂专属额外成长生命(14级后每级+10),Q技能伤害获益(13级后每级+4)
婕拉:被动种子冷却获益(每级-4.55/17) 种子伤害获益(每级+60/17)
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3楼
2025-09-01 01:24
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这个数据库有些板块更新的很及时,可是有些板块很久没更新,所以数据不准确也是很可能的
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6楼
2025-09-01 01:35
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第一版是英雄技能和面板相关的,后面会有装备和强化符文的,这俩数据量比较少,不过也会出的晚
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8楼
2025-09-01 01:38
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这就是前面提到的几种公式样式
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9楼
2025-09-01 02:32
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这是初版,因为我一个人不可能穷尽测试所有英雄,大部分时候都遇不到这个强化符文
只能等吧友反应了,到时候总结成实测版
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12楼
2025-09-01 03:30
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关于斗魂竞技场近战远程获得的斗魂专属加成属性,版本接下来会移除远程的移速,然后图片里面可以看到对超过18级有明确的血量和双抗加成的
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14楼
2025-09-01 04:21
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2025-10-12 02:54:29
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看完下面的就知道为什么我把很多都默认成无等级提升了,因为设计师真的给太多限定了,而且很多等级提升甚至对非英雄单位生效的,不过也要考虑会不会出现像烬那种情况,明明技能有限定但是实际却有提升。请参考下面
皇子:被动冷却(每5级-1,上限16级)有等级限定。
青钢影卡蜜尔:被动冷却降低(每6级降低4,上限13级)Q技能第二段额外伤害(每级+4%,上限16级)有等级限定。
天使:被动11级后伤害提升(每级+3,上限18级)有等级限定。
女警:被动爆头伤害加成(每6级30%,上限13级)有等级限定。
狗头:被动生命偷取(每6级+6%,上限13级)有等级限定。
卡特:被动伤害固定加成(1-18级 68;72;77;82;89;96;103;112;121;131;142;154;166;180;194;208;224;240)百分比AP加成(每5级提升10%,上限16级) E技能捡匕首降低剩余冷却(每5级6%,上限16级)有等级限定。
娜美:E技能附魔AOE技能攻击 非英雄单位 的效能(每级+33%/17)
提莫:被动脱离隐身加攻速(1/5/10/15级 20% / 40% / 60% / 80%)
韦鲁斯:被动攻速参与非英雄击杀获得攻速(1/7/13级提升10% / 15% / 20%)持续时间(每5级+2秒,上限16级)有等级限定。
蔚: 被动冷却(每级-0.5,上限9级)有等级限定。
冰鸟:被动变蛋的额外双抗(1/5/8/12/15级 -40/25/-10/5/20双抗 )
劫:被动伤害(1/7/17级 6% / 8% / 10%)
火男:被动击杀回蓝(1/6/9/12/15级回20/25/30/35/40蓝)被动爆炸伤害(每级+0.25%,上限17级)有等级限定。
酒桶:被动冷却(1/6/11/16级的冷却为12/10/8/6)没公式但有明显递减
杰斯:锤形态R降低敌方双抗(1/6/11/16级 10% / 15% / 20% / 25% 上限16级)炮形态R提升双抗(1/6/11/16级5 / 15 / 25 / 35 上限16级)伤害提升(1/6/11/16级25 / 60 / 95 / 130上限16级)有等级限定。
冰女: 被动伤害120;140;160;180;200;220;240;260;280;300;320;340;370;400;430;460;490;520 (基于等级1-18级)没公式但明显规律是16级前每级20,16级后每级30
豹女:人形态W陷阱最大数量每5级+2,可是峡谷是4/6/8/10个上限,斗魂直接94/96/98/100,给我整懵了,斗魂是无限放夹子吗?还是数据有误。
石头人:被动冷却(每6级-1,上限13级1/7/13级 8/7/6秒)有等级限定。
芸阿娜:只有基于等级提升用于斩杀小兵的W。
炼金,凯南,巴德,小火龙,瑞兹,卡尔玛,EZ,稻草人,鳄鱼,莫甘娜,德莱文,佛耶戈,飞机,小法,奶妈:这几个是真的没技能有等级直接加成的。
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21楼
2025-09-01 07:59
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剑姬:斗魂专属额外成长生命以及AD,被动打破绽回血(每级+65/17)
永恩:斗魂专属额外成长生命,技能W护盾(每级+50/17)
扎克:被动捡肥皂治疗(每级+4%/17)
蜘蛛:召唤的小蜘蛛生命值获益(16级后每级+30)
烬:被动提供的额外百分比AD(11级后每级+4%,上限18级,经吧友反应可突破18级) 被动第四枪斩杀伤害增幅(每5级+5%,上限11级)
挖掘机:斗魂专属额外成长生命以及AD,被动回血(每3级+2%,上限16级)
派克:斗魂专属额外成长生命,R技能(6-18级:250;290;330;370;400;430;450;470;490;510;530;540;550)
沙皇:斗魂专属额外成长生命,技能W沙兵基础伤害(10级后每级+5)技能W沙兵攻击非沙皇目标的伤害比例(每5级+25%,上限16级)
炸弹人:斗魂专属额外成长生命,被动伤害(12级后每级+12,直到18级)被动冷却(每6级-1秒,上限13级)
霞:斗魂专属额外成长生命和AD,被动沿途伤害(每6级提升10%,上限13级)
女枪:斗魂专属额外成长生命以及AD,被动伤害(7级后每级+10%直到13级)
盲僧:斗魂专属额外成长生命,被动攻击回复能量(每6级+10,每6级+5,上限13级)
武器:斗魂专属额外成长生命及AD,被动攻速(每3级+1.5%,上限16级)
蛮王:斗魂专属额外成长AD
时光:斗魂专属额外成长生命
机器人:斗魂专属额外成长生命
锤石:斗魂专属额外成长生命,没有成长护甲
死歌:斗魂专属额外成长生命
滑板鞋:斗魂专属额外成长生命
薇恩:斗魂专属额外成长生命攻速AD
剑圣:斗魂专属额外成长AD
卡萨丁:斗魂专属额外成长生命
妖姬:斗魂专属额外成长生命
妮蔻:斗魂专属额外成长生命
金克斯:斗魂专属额外成长生命及AD
鱼人:斗魂专属额外成长生命
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36楼
2025-09-01 12:31
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这里说几个已经确定超18级有技能获益,相对有强度,以31级为例子。没提及的不代表没强度,此贴子暂只讨论技能收益与等级的关联,暂不讨论关于更快提升等级的收益或者基于等级提升面板的间接收益。
1,亚索被动攒白条需要的堆叠时间会因为移速而降低而等级的提升可以进一步百分比的缩减这个时间,虽然这个版本已经很难上40级了,但是只要每提升6级就可以缩减,1/7/13/19/25/31级都可以进一步缩减。
2,赵信被动每3枪附带60%AD的额外物伤,16级后每5级还会继续提升15%,因为需要3枪才触发一次,还需要配合攻速
3,男枪被动的原本18级时第一颗弹丸100%伤害,后续每颗33%,若以31级的男枪为例子可提升到第一颗138.44%。
4,诺手被动叠满血怒可获得额外攻击力会随等级提升。18级后每级加25攻击力,31级诺手血怒变成加555攻击力
5,烬的被动百分比额外攻击力随等级提升。18级后依旧每级加4%
6,奎因的被动易损伤害的由固定数值和百分比攻击力加成,后者每级加2.3%,31级有87.4%
7,小纳尔随等级变得移速攻速攻击距离增强,大纳尔加攻击力双抗血量,可是尴尬的地方是如何均衡好两者,导致需要一定的操作和游戏理解,不过加的都是很实在的数值而且看着被动就很爽
8,塔姆的厚实表皮黑血在脱战后回血比例回随等级提升超过100%,每级多55%/17,意味着只要能脱战,31级时黑盾回血量变为约142%
9,小炮攻击距离随等级提升,31级814.71码
10,皎月被动可以获得攻速,使用技能后这个攻速还会翻三倍,31级时释放技能获得154.4攻速,并且被动伤害也提升至545.可化身月光剑圣
11,大悲斗魂每回合都会获得溶烛化紫层数而每层会提供攻速,17回合不计击杀获得可叠加192层,每层提供1.1%攻速,被动在释放技能后接下来2次攻击获得基于等级提升的攻速63.3%,31级时。
超18级有技能获益技能会变得更好玩的有下面几个:
1,龙王QE技能可以随等级提升打得范围越大,强度不算高
以下是发现可突破等级的技能,只是不算好玩或者强度不太够
1,发条普攻附带的伤害提高。
2,奎桑提被动附带基于敌方百分比生命的伤害,可是这个比例太低了,成长也低,每级提升1%/17,31级2.76%
3,莉莉娅被动的回血会基于等级提升固定的恢复量,每级加84/17,31级对比于30%AP加成而言几乎可有可无。
以下是发现部分无法突破等级锁定的。不代表强度。
武器贾克斯被动攻速无法突破。(25年3月26)
盲僧李青被动攻击回能量无法突破(25年8月26)
赛娜没有成长AD,被动魂的伤害也锁定10%,移速也锁定20%,前摇时间确实降低(25年9月1)
烈娜塔被动的真实伤害,只成长到10级。(25年9月1)
天使11级后被动的伤害,只成长到18级(24年12月9)
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2025-09-02 06:52
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被夹了,重发一次。
扎克:被动捡肥皂治疗(每级+4%/17)被动复活时间(1/6/10/13/17级 8/7/6/5/4秒)
皇子:被动冷却(每5级-1,上限16级)有等级限定。
青钢影卡蜜尔:被动冷却降低(每6级降低4,上限13级)Q技能第二段额外伤害(每级+4%,上限16级)有等级限定。
天使:被动11级后伤害提升(每级+3,上限18级)有等级限定。
女警:被动抱头伤害加成(每6级30%,上限13级)有等级限定。
狗头:被动生命偷取(每6级+6%,上限13级)有等级限定。
卡特:被动伤害固定加成(1-18级 68;72;77;82;89;96;103;112;121;131;142;154;166;180;194;208;224;240)百分比AP加成(每5级提升10%,上限16级) E技能捡匕首降低剩余冷却(每5级6%,上限16级)有等级限定。
娜美:E技能附魔AOE技能攻击 非英雄单位 的效能(每级+33%/17)
提莫:被动脱离隐身加攻速(1/5/10/15级 20% / 40% / 60% / 80%)
韦鲁斯:被动攻速参与非英雄击杀获得攻速(1/7/13级提升10% / 15% / 20%)持续时间(每5级+2秒,上限16级)有等级限定。
蔚: 被动冷却(每级-0.5,上限9级)有等级限定。
冰鸟:被动变蛋的额外双抗(1/5/8/12/15级 -40/25/-10/5/20双抗 )
劫:被动伤害(1/7/17级 6% / 8% / 10%)
火男:被动击杀回蓝(1/6/9/12/15级回20/25/30/35/40蓝)被动爆炸伤害(每级+0.25%,上限17级)有等级限定。
酒桶:斗魂专属,被动冷却全等级4秒
杰斯:锤形态R降低敌方双抗(1/6/11/16级 10% / 15% / 20% / 25% 上限16级)炮形态R提升双抗(1/6/11/16级5 / 15 / 25 / 35 上限16级)伤害提升(1/6/11/16级25 / 60 / 95 / 130上限16级)有等级限定。
冰女: 被动伤害120;140;160;180;200;220;240;260;280;300;320;340;370;400;430;460;490;520 (基于等级1-18级)没公式但明显规律是16级前每级20,16级后每级30
豹女:人形态W陷阱最大数量每5级+2,可是峡谷是4/6/8/10个上限,斗魂直接94/96/98/100,给我整懵了,斗魂是无限放夹子吗?还是数据有误。
石头人:被动冷却(每6级-1,上限13级1/7/13级 8/7/6秒)有等级限定。
芸阿娜:只有基于等级提升用于斩杀小兵的W。
炼金,凯南,巴德,小火龙,瑞兹,卡尔玛,EZ,稻草人,鳄鱼,莫甘娜,德莱文,佛耶戈,飞机,小法,奶妈:这几个是真的没技能有等级直接加成的。
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46楼
2025-09-02 10:23
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泥丸游戏
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49楼
2025-09-07 09:59
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