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泥丸游戏
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我在某个外网维基中搜集了一下资料,发现其中有标明在斗魂竞技场中就有明确超过18级的收益。
某些技能收益中说明了锁18级,某些技能也写了在一定等级后怎么提升。
我把资料整理了一下,欢迎大家一起实际测试一下看看哪些是真的生效的。
以实际测试为准,因为很可能真的很多都没有超过18级的收益的。
送TA礼物
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1楼
2025-09-01 01:23
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泥丸游戏
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2楼请不要回复此楼中楼,方便提示更新和修正。
只讨论与等级直接相关,不讨论基于等级提升获得收益再而获益的技能/装备。 CTRL+F可以直接搜索对应的英雄昵称。
数据来源于wiki.leagueoflegends.com 下述的“获益”为数据网站显示存在基于等级提升的公式,是否生效需实际测试,欢迎反馈修正。未写明的应该是锁等级的。发出来的这些不一定能超18级还需要实际测试。
该网址基于等级提升的公式常见于 1,每级加一定数值除以17或者每级加数值 2,类似于亚索护盾存在等级修正的:每级加一定数值再乘以等级修正系数 3,对应等级提供对应数值比如希维尔的移速
先知道第一点斗魂竞技场:近战远程有不同的额外生长生命以及双抗
IP属地:广东
2楼
2025-09-01 01:24
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泥丸游戏
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剑魔:被动伤害以及冷却获益(分别每级+4%/17、-12/17)
阿狸:被动恢复获益(分别每级+60/17、90/17)
阿卡丽:斗魂专属额外成长生命,被动伤害获益(13级后每级+15)
阿克尚:斗魂专属额外成长生命以及AD,被动放弃额外设计的移速获益(每级+55/17),三环护盾获益(基于等级 40+(240/17)*(x-1)*(0.7025+0.0175*(x-1)))
牛头:E的A晕人伤害获益(每级+15)
狼母:被动伤害获益(每级+25/17),被动速度获益(每5级+60) W护盾获益(每级+270/17)
安妮:斗魂专属额外成长生命,E移速获益(每级+30%/17),熊获益血量(16级后每级+300)
厄斐琉斯:红刀攻击与技能回复获益(分别为每级+0.3%/17、+0.75%/17)
寒冰:被动减速获益(每级+20%/17)
龙王:Q范围获益(每级+10)
阿萝拉:被动回复获益(每级+1)
大悲:斗魂专属额外成长生命以及AD,面板设定无成长攻速,被动使用技能后提升的攻速获益(基于等级 20+(20/17)*(等级-1)*(0.7025+0.0175*(等级-1)))
布隆:斗魂专属额外成长生命以及攻速,被动伤害收益(每级+10)
贝蕾亚:斗魂专属额外成长生命以及护甲,被动使得成长生命恢复为0,被动流血伤害获益(每级+40/17)
蛇女:斗魂专属额外成长生命,被动移速获益(每级+2.8),E伤害获益(每级+4)
大虫子:被动回血回蓝获益(分别每级+2、+0.28)
诺手:被动伤害获益(每级+1),被动叠满流血获得AD获益(13级后每级+25)
皎月:被动攻速获益(每级+60%/17),被动伤害获益(16级后每级+25)
蒙多:被动恢复获益(18级后每级+2%),w储伤比例获益(18-30级后95% – 106%)
艾克:斗魂专属额外成长生命,被动三环伤害获益(每级+121/17)
剑姬:斗魂专属额外成长生命以及AD
鱼人:斗魂专属额外成长生命
加里奥:斗魂专属额外成长生命,被动伤害获益(每级+100/17)
船长:被动火刀伤害获益(每级+200/17),被动移速获益(每级+15%/17)
盖伦:被动恢复获益(13级后每级+0.4%)
纳尔:斗魂专属额外成长生命,小纳尔被动攻击范围移速获益(分别为每级+100/17、15级后每级+2),大纳尔被动生命值攻击护甲魔抗获益(分别为每级+43、+2.5、+3、+3.5)
男枪:被动伤害获益(基于等级100*(0.6895 + 0.01765*等级*(0.595 + 0.0225*(等级-1))))
格温:被动获得的恢复上限获益(每级+15/17)
人马:被动移速转攻击的比例获益(每级+2%)
大头:炮台获益生命(每级+30)
异画师:被动伤害获益(每级+195/17)
俄洛依:斗魂专属额外成长生命以及AD,被动冷却以及伤害获益(分别每级-11/17、每级+9),E触手攻击冷却获益存疑?(每6级-0.5)
刀妹:斗魂专属额外成长生命,被动攻速和伤害获益(分别每级+15%/17、每级+3),Q伤害获益(每级+11),W减伤获益(分别每级+30%/17,+15%/17)
翠神:小菊获益生命(11级后每级400)
奎桑提:斗魂专属额外成长生命,被动伤害获益(每级+1%/17)
卡莎:被动电浆伤害(分别是每级+20/17、5/17),强化QE的需求获益存疑?
凯隐:被动蓝凯的额外伤害增幅获益(每级+20%/17)
螳螂:被动伤害获益(每级+7)
千珏:斗魂专属额外成长AD以及攻速,W恢复上限获益(每级+2)
克烈:被动坐骑血量获益(基于等级400+(1000/17)*(x-1)*(0.7025+0.0175*(等级-1))),被动下马移速获益(每级+5)
大嘴:斗魂专属额外成长AD以及攻速,被动自爆伤害获益(每级+30)
日女:被动伤害获益(每级+7)
莉莉娅:被动恢复获益(每级+84/17)
卢锡安:Q释放速度获益存疑?(每级-0.15/17)
璐璐:被动皮克斯伤害获益(每级+6)
光辉:斗魂专属额外成长生命,被动伤害获益(每级+10)
蚂蚱:小虫获益生命值(每级+8)护甲(每级+2)魔抗(每级+1)攻速(每级+2%*0.665)伤害(每级+3.5)
大树:被动冷却获益(每级-10/17)
梅尔:被动飞弹伤害获益(每级+1)
米莉欧:被动强化获益(每级+40/17)
铁男:被动伤害获益(每级+4%/17)
狗匕:斗魂专属额外成长生命,小狗获益生命(每级+13)双抗(每级+1.8)AD(每级+10/17)
泰坦:被动伤害获益(每级+6)
尼拉:Q攻速获益(每级+50%/17)
梦魇:被动治疗获益(每级+1)
努努:E技能禁锢时间获益(每级+1/17)
奥拉夫:被动偷取(基于等级50+(50/17)*(x-1)*(0.7025+0.0175*(等级-1)))以及攻速获益(基于等级8+(17/17)*(x-1)*(0.7025+0.0175*(等级-1)))
发条:斗魂专属额外成长生命,被动伤害获益(分别为每级+40/17、+56/17)
奥恩:被动易碎伤害获益(每级+8%/17)
潘森:斗魂专属额外成长生命,强化Q伤害获益(每级+220/17),强化W伤害获益(每级+45%/17),强化E双抗获益(每级+25/17)
波比:被动肥皂伤害(每级+160/17)以及护盾获益(每级+9%/17)
奇亚娜:被动伤害获益(每级+4)
奎因:斗魂专属额外成长生命以及AD,被动伤害获益(分别为每级+5.75、+2.3%)
洛:被动护盾获益(每级-15),Q治疗获益(每级+10)
龙龟:斗魂专属额外成长生命,Q移速获益(每级+25%/17)
芮尔:被动窃取的最低双抗获益(每级+1.5/17)
列娜塔:被动伤害获益存疑?(每级+0.125%)
狮子狗:强化Q伤害(8级后每级+10)以及攻速获益(每级+3%),强化W伤害获益(每级+10),强化E伤害获益(每级+15)
锐雯:被动伤害获益(每级+20%/17)
兰博:被动过热攻速(基于等级50+((130-50)/17)*(x-1)*(0.7025+0.0175*(等级-1)))以及伤害获益(每级+35/17)
莎弥拉:斗魂专属额外成长AD以及攻速,被动近战额外伤害获益(分别为每级+1、+7%/17)
猪妹:斗魂专属额外成长生命,被动护盾CD获益存疑?(每级-6/17)
赛娜:被动无成长AD,被动攻击前摇降低 获益存疑?(基于等级100-((0.5)+((0.35)-(0.5))/(times-1)*(等级-1))/0.5*100)
酸辣粉:被动伤害获益(每级+21/17)
腕豪:被动伤害获益(每级+5)
小丑:被动普攻背刺伤害获益(每级+15/17),被动E技能背刺伤害获益(每级+35/17)
慎:斗魂专属额外成长生命,被动护盾以及CD获益(分别是每级+73/17、4/17)
龙女:斗魂专属额外成长生命,魔龙E伤害获益(每级+2.5)
赛恩:被动丧尸生命流失会因等级加剧(负面:每级+1)
希维尔:被动移速获益(基于等级 55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 80上限24级)
蝎子:被动伤害获益(每级+4%/17)
琴女:被动Q伤害获益(8级后每级+15/17)
乌鸦:被动魂屑恢复获益(每级+3%/17)
辛德拉:被动回蓝获益(15级后每级+20/17)
塔姆:被动伤害获益存疑?(每级+42/17) E黑血恢复获益存疑?(每级+55%/17)
岩雀:被动移速获益(基于等级 10% – 95%上限30级)
男刀:被动伤害获益(每级+200/17),Q击杀恢复获益(每级+46/17)
宝石:被动伤害获益(每级+2/17)
小炮:被动攻击距离获益 (基于等级0 – 352.94上限41级)
巨魔:被动恢复获益(每级+3.7%/17),Q扣除攻击获益(每级+10/17)
老鼠:被动伤害获益(每4级+1)
乌迪尔:觉醒Q伤害获益(分别为每级+2%/17、1.5%/17),觉醒W护盾与治疗获益(分别为每级+130/17、65/17),觉醒E移速获益(每级+10%/17),技能WER冷却获益(每级-1),技能R伤害获益(每级+30/17),觉醒R伤害获益(每级+0.75%/17)
大眼:被动伤害获益(每级+145/17)
薇古斯:斗魂专属额外成长生命,被动伤害获益(每级+110/17)
维克托:技能Q伤害获益(每级+75/17)
吸血鬼:强化Q恢复获益(每级+10)
狗熊:斗魂专属额外成长护甲,被动伤害获益(13级后每级+4)
狼人:被动伤害获益(每级+40/17)
悟空:被动护甲获益(每级+4/17)
泽拉斯:斗魂专属额外成长生命,被动回蓝获益(15级后每级15)
赵信:被动伤害获益(百分比AD每5级15%)
亚索:斗魂专属额外成长生命,被动护盾获益{(每级+475/17)*[0.7025+0.0175*(等级-1)]}
掘墓:技能Q恢复获益(12级后每级+5)
猫咪:被动冷却获益(每级-1)恢复获益(每级+90/17)
泽丽:被动伤害获益(每级+5以及10%/17敌方血量)
佐伊:斗魂专属额外成长生命(14级后每级+10),Q技能伤害获益(13级后每级+4)
婕拉:被动种子冷却获益(每级-4.55/17) 种子伤害获益(每级+60/17)
IP属地:广东
3楼
2025-09-01 01:24
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Couragf丶Y
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牛的兄弟,顶一下
IP属地:内蒙古
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2025-09-01 01:34
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泥丸游戏
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这个数据库有些板块更新的很及时,可是有些板块很久没更新,所以数据不准确也是很可能的
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6楼
2025-09-01 01:35
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顾谋
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收藏了,以后拿到就来看看
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7楼
2025-09-01 01:36
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泥丸游戏
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第一版是英雄技能和面板相关的,后面会有装备和强化符文的,这俩数据量比较少,不过也会出的晚
IP属地:广东
8楼
2025-09-01 01:38
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泥丸游戏
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这就是前面提到的几种公式样式
IP属地:广东
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2025-09-01 02:32
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2025-10-11 18:57:54
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仗剑舞清秋
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男枪被动伤害也是按照等级来的吧
IP属地:河南
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10楼
2025-09-01 03:02
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绝忆farewell丶
核心吧友
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好认真,牛的
IP属地:四川
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2025-09-01 03:21
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泥丸游戏
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这是初版,因为我一个人不可能穷尽测试所有英雄,大部分时候都遇不到这个强化符文
只能等吧友反应了,到时候总结成实测版
IP属地:广东
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12楼
2025-09-01 03:30
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偶尔消失
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牛的,难得吧里看来这种有用的贴
IP属地:湖南
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13楼
2025-09-01 03:44
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泥丸游戏
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关于斗魂竞技场近战远程获得的斗魂专属加成属性,版本接下来会移除远程的移速,然后图片里面可以看到对超过18级有明确的血量和双抗加成的
IP属地:广东
14楼
2025-09-01 04:21
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清水樱Channel
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每级+X/17的意思是超过17级的每级?
IP属地:福建
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15楼
2025-09-01 04:39
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2025-10-11 18:51:54
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春荒99
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男枪一定增幅了被动 因为男枪的时光数据上看有时要领先亮剑 被动没有数值增幅说不过去
IP属地:江苏
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16楼
2025-09-01 04:52
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