孩子们,打赢复活赛回来了。以下讨伐只适合pve(个人对pvp毫无理解)。
目前pve环境里,对于一键连招选手来说,碎梦是一个不错的选择,原因有:1.生存环境不错,技能带减伤,碧血无敌无尽灭无敌帧,百裂可移动释放;2.更新之后碎梦一键强度有明显提高,对现阶段pve相当够用了(别问手搓上限为啥低,一键换的hh)。
在说明装备内功等方面之前先总的说明一下,选择装备内功等时,应该具有倾向性,比如走元素流,那就应该当关注元素忽视与元素攻击(在赛季特质效果下,命中会心也可当作元素攻击看待,前提是超过那个转换阈值)。如果某个装备让你元素忽视远远超过上限,那就该考虑换成加元素攻击的。
一、装备选择
由于现在更新不久,欧皇非酋装备掉落差距过大,所以还是有啥用啥,合理即可。
二、内功选择
个人推荐三金三火一木,目前用的是破晓,昆吾,破戟,逢虚,济川,熔甲。(如果有别的合适的内功,可以去下掉逢虚。)关于内功具体属性,有以下注意的点:1.不要盲目去看进攻能力分,要看与自身是否适配,分高的不一定打出来伤害更高;2.对于每条属性要去看是否适合自己,比如走元素流,那追求的可能就是(排序是以下这种,不同号可能有些不一样)全元素攻击,身法,命中,会心,流派元素攻击,力量等,不要只看某个内功是所谓的几攻,举个例子,走纯粹的元素流,那最大攻击最小攻击两条未必比得上一条流派元素攻击,反之,走破防流一条全元素攻击可能也就差不多是一个最大攻击;3.属性即使相同,数值亦有差距,五维最高的比最低的可以高接近25%,其他的最高可以比最低的高百分之四五十,所以考虑内功的时候,数值也应该纳入考虑范围,有时候两攻内功未必比三攻的差。
三、武蕴特质选择





这方面的选择相对固定,特质基本是定的,参照下面图应该就ok,武蕴选择不要让自己的忽视溢出即可(破防流应该不会溢出hh)。
最后摆几张今天打完团本之后的配置图,希望起到一些参考作用。木桩今天一键打了一下13w多,个人感觉会心偏低,重要技能暴击可能会更好点(这个说不准,有小几千的会心浮动也很正常)。最后想说的是,pve快乐打本就行,伤害够过大家开心就行,自己职业强度啥样心里有数即可,觉得强愤懑不平,转就完事了,不要委屈自己hh。