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目前更新之后碎梦pve一键与顶级手搓差距也只有几千,所以大家也可以放心一键打本了。更新之后一键13.1,手搓13.5,有什么关于碎梦的装备特质等搭配问题可以评论区留言(明天醒了有空补配置图)


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-09-01 01:01回复
    孩子们,打赢复活赛回来了。以下讨伐只适合pve(个人对pvp毫无理解)。
    目前pve环境里,对于一键连招选手来说,碎梦是一个不错的选择,原因有:1.生存环境不错,技能带减伤,碧血无敌无尽灭无敌帧,百裂可移动释放;2.更新之后碎梦一键强度有明显提高,对现阶段pve相当够用了(别问手搓上限为啥低,一键换的hh)。
    在说明装备内功等方面之前先总的说明一下,选择装备内功等时,应该具有倾向性,比如走元素流,那就应该当关注元素忽视与元素攻击(在赛季特质效果下,命中会心也可当作元素攻击看待,前提是超过那个转换阈值)。如果某个装备让你元素忽视远远超过上限,那就该考虑换成加元素攻击的。
    一、装备选择
    由于现在更新不久,欧皇非酋装备掉落差距过大,所以还是有啥用啥,合理即可。
    二、内功选择
    个人推荐三金三火一木,目前用的是破晓,昆吾,破戟,逢虚,济川,熔甲。(如果有别的合适的内功,可以去下掉逢虚。)关于内功具体属性,有以下注意的点:1.不要盲目去看进攻能力分,要看与自身是否适配,分高的不一定打出来伤害更高;2.对于每条属性要去看是否适合自己,比如走元素流,那追求的可能就是(排序是以下这种,不同号可能有些不一样)全元素攻击,身法,命中,会心,流派元素攻击,力量等,不要只看某个内功是所谓的几攻,举个例子,走纯粹的元素流,那最大攻击最小攻击两条未必比得上一条流派元素攻击,反之,走破防流一条全元素攻击可能也就差不多是一个最大攻击;3.属性即使相同,数值亦有差距,五维最高的比最低的可以高接近25%,其他的最高可以比最低的高百分之四五十,所以考虑内功的时候,数值也应该纳入考虑范围,有时候两攻内功未必比三攻的差。
    三、武蕴特质选择




    这方面的选择相对固定,特质基本是定的,参照下面图应该就ok,武蕴选择不要让自己的忽视溢出即可(破防流应该不会溢出hh)。
    最后摆几张今天打完团本之后的配置图,希望起到一些参考作用。木桩今天一键打了一下13w多,个人感觉会心偏低,重要技能暴击可能会更好点(这个说不准,有小几千的会心浮动也很正常)。最后想说的是,pve快乐打本就行,伤害够过大家开心就行,自己职业强度啥样心里有数即可,觉得强愤懑不平,转就完事了,不要委屈自己hh。


    IP属地:上海8楼2025-09-02 00:49
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      2025-10-17 08:13:10
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      不感兴趣
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      今天上线看背包里多了个橙戒材料,洗了个会心,会心突破2w了,装备如昨天所示没有变化,伤害来到了13.8,关于碎梦的pve攻略可以参照这个b站up的视频(个人觉得数据分析的很好)【雨希】碎梦3.1.3版本PVE养成系统攻略_哔哩哔哩bilibili_攻略。


      IP属地:上海11楼2025-09-02 13:05
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        当个这赛季pve的记录贴,随着今天新桩加入,一下子认清现实。装备跟上次基本没啥变化,今天一下子掉到了10w6


        IP属地:上海13楼2025-09-08 22:51
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