动画打斗好看绝非全靠动画,jjxx不会画打斗但是战斗逻辑设计得很上心,经常在咒吧论战的都知道咒术论战相比其他热血漫一个特别之处就是可以走进实战。其他热血漫就看看定位设定比比谁nb,咒术同级别论战可以走进实战细聊半天,看看五宿平时怎么撕就知道了。
作者本人是不怎么会画打斗的连贯动作都画不好,但设计确实出色动漫主框架也是基于原作。可能有人说崩成啥了我只能说热血漫看少了已经相当强了,至于其他的没有喷崩那是情感到位热血和羁绊补充了这点,咒术后期缺乏这个。宿傩一个技能前摇没写好被粉丝怒骂,但鬼灭无惨可是放着能把鬼杀队全员变鬼硬挥鞭子弱质太多了。
之所以评价不同是因为咒术习惯了逻辑严密,而鬼灭则用决战的充分情感刻画让观众没有纠结这些漏洞。

作者本人是不怎么会画打斗的连贯动作都画不好,但设计确实出色动漫主框架也是基于原作。可能有人说崩成啥了我只能说热血漫看少了已经相当强了,至于其他的没有喷崩那是情感到位热血和羁绊补充了这点,咒术后期缺乏这个。宿傩一个技能前摇没写好被粉丝怒骂,但鬼灭无惨可是放着能把鬼杀队全员变鬼硬挥鞭子弱质太多了。
之所以评价不同是因为咒术习惯了逻辑严密,而鬼灭则用决战的充分情感刻画让观众没有纠结这些漏洞。













