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回复:单论战斗设计咒术原作底子还是挺好的

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动画和漫画作画没关系


IP属地:山东来自Android客户端17楼2025-09-01 09:04
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    只要质量好 动画党远高于漫画党


    IP属地:上海18楼2025-09-01 09:12
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      2026-01-28 05:15:58
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      反正就图个战斗爽,现在很多战斗类的漫画打戏拖拖拉拉的,咒术算是看得比较爽的,即使饱受诟病的五宿大战,战斗设计还是很流畅的。现在什么年代了,考虑剧情干什么?干就完了


      IP属地:福建来自Android客户端19楼2025-09-02 19:12
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        咒术这漫画除了后面葫芦娃救爷爷和草率结局以为其他没啥太大黑点。


        IP属地:甘肃来自Android客户端20楼2025-09-03 14:56
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          我觉得扩张术式这个这个东西就设计的很牛逼,这个东西就是一种把这个术运用到极致的上限空间斩就属于扩张术式,当然学习这里面的所有一系列的战斗,什么简易领域,各种什么领域展业都需要天才。不是靠后天努力能学会的最多也就学一点体术加打拳和咒力操控,领域展开都是天赋比较高的而且到完结也就两个人会开放领域一个千年老妖怪另一个诅咒之王那些都是天生的学,除了你是虎杖


          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2025-09-04 09:15
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