浅谈一下我个人的游戏理解
首先我们要明确一点,什么样的图才叫高难图,这个其实没有人有资格去给一个统一的定义,但可以确定的是,如果官方出一个单人难度的巅峰赛或者xx之域,这个图绝对不会被认为是高难。至少对我个人来说高难理应是3-6人的关卡,2人只能说是勉强到高难门槛。
然后我们需要明白一个原则,高难强度讨论一定是立足当前环境的合理推测,而非无脑贷款虚空环境,你可以适当参考角色在某些环境的表现适当提高评价,但你不能把虚空环境当主要参考点。
目前厄会和巅峰赛基本都是无增二人图,异变是三人图,但这些图确实是你游目前含金量最高最有参考价值的关卡。所以我们接下来的讨论还是得立足这三期环境合理展望。
楼下发我对各个角色的看法
首先我们要明确一点,什么样的图才叫高难图,这个其实没有人有资格去给一个统一的定义,但可以确定的是,如果官方出一个单人难度的巅峰赛或者xx之域,这个图绝对不会被认为是高难。至少对我个人来说高难理应是3-6人的关卡,2人只能说是勉强到高难门槛。
然后我们需要明白一个原则,高难强度讨论一定是立足当前环境的合理推测,而非无脑贷款虚空环境,你可以适当参考角色在某些环境的表现适当提高评价,但你不能把虚空环境当主要参考点。
目前厄会和巅峰赛基本都是无增二人图,异变是三人图,但这些图确实是你游目前含金量最高最有参考价值的关卡。所以我们接下来的讨论还是得立足这三期环境合理展望。
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