先想办法让屠夫胜率降到20
包括但不限于,明牌透视屠夫,降低所有基础数值,砍技能机制,移除耐受力等补丁。
让全段位屠夫胜率缓慢降到15-30%,超过25胜率就是屠皇
///
但是考虑到屠夫胜率低会变得上分难的问题
所以慷慨的补偿加分机制
掌控全局+6分(虽然输了,但是推演分第一)
力抗强敌+8分(匹配比自己段位高的对手)
终止连败+5~40分 (连输2局以上,连输20局封顶加分)
///
这样加分后屠夫尽力被四跑也不扣分
///
那有的人会说了,
这样屠夫不变成跪着上分了?
今日回旋镖就这样扎回身上

包括但不限于,明牌透视屠夫,降低所有基础数值,砍技能机制,移除耐受力等补丁。
让全段位屠夫胜率缓慢降到15-30%,超过25胜率就是屠皇
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但是考虑到屠夫胜率低会变得上分难的问题
所以慷慨的补偿加分机制
掌控全局+6分(虽然输了,但是推演分第一)
力抗强敌+8分(匹配比自己段位高的对手)
终止连败+5~40分 (连输2局以上,连输20局封顶加分)
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这样加分后屠夫尽力被四跑也不扣分
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那有的人会说了,
这样屠夫不变成跪着上分了?
今日回旋镖就这样扎回身上



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